Guerre médiévale: Stratégies, sièges et soldats, L'art du combat au Moyen Âge
Par Fouad Sabry
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À propos de ce livre électronique
Qu'est-ce que la guerre médiévale
La guerre médiévale est la guerre du Moyen Âge. Les progrès technologiques, culturels et sociaux ont forcé une profonde transformation du caractère de la guerre depuis l’Antiquité, en modifiant les tactiques militaires et le rôle de la cavalerie et de l’artillerie. En matière de fortification, le Moyen Âge voit l'émergence du château en Europe, qui s'étend ensuite en Terre Sainte.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Guerre médiévale
Chapitre 2 : Armure
Chapitre 3 : Cavalerie
Chapitre 4 : Lance
Chapitre 5 : De re militari
Chapitre 6 : Homme d'armes
Chapitre 7 : Guerre antique
Chapitre 8 : Début de la guerre moderne
Chapitre 9 : Hache de combat
Chapitre 10 : Cavalerie légère
(II) Répondre aux principales questions du public sur guerre médiévale.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances de base ou informations pour tout type de guerre médiévale.
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Aperçu du livre
Guerre médiévale - Fouad Sabry
Guerre médiévale
Stratégies, sièges et soldats : l'art du combat au Moyen Âge
Fouad Sabry est l'ancien responsable régional du développement commercial pour les applications chez Hewlett Packard pour l'Europe du Sud, le Moyen-Orient et l'Afrique. Fouad est titulaire d'un baccalauréat ès sciences des systèmes informatiques et du contrôle automatique, d'une double maîtrise, d'une maîtrise en administration des affaires et d'une maîtrise en gestion des technologies de l'information de l'Université de Melbourne en Australie. Fouad a plus de 25 ans d'expérience dans les technologies de l'information et de la communication, travaillant dans des entreprises locales, régionales et internationales, telles que Vodafone et des machines commerciales internationales. Actuellement, Fouad est un entrepreneur, auteur, futuriste, axé sur les technologies émergentes et les solutions industrielles, et fondateur de l'initiative One billion knowledge.
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Guerre médiévale
Stratégies, sièges et soldats : l'art du combat au Moyen Âge
Fouad Sabry
Copyright
Guerre médiévale © 2024 par Fouad Sabry. Tous droits réservés.
Aucune partie de ce livre ne peut être reproduite sous quelque forme que ce soit ou par quelque moyen électronique ou mécanique que ce soit, y compris les systèmes de stockage et de récupération d'informations, sans l'autorisation écrite de l'auteur. La seule exception est celle d'un critique, qui peut citer de courts extraits dans une critique.
Couverture conçue par Fouad Sabry.
Bien que toutes les précautions aient été prises dans la préparation de ce livre, les auteurs et les éditeurs n'assument aucune responsabilité pour les erreurs ou omissions, ou pour les dommages résultant de l'utilisation des informations contenues dans ce livre.
Table des matières
Chapitre 1 : La guerre médiévale
Chapitre 2 : Armure
Chapitre 3 : Cavalerie
Chapitre 4 : Lance
Chapitre 5 : De re militari
Chapitre 6 : L'homme d'armes
Chapitre 7 : La guerre ancienne
Chapitre 8 : Les débuts de la guerre moderne
Chapitre 9 : Hache de combat
Chapitre 10 : Cavalerie légère
Appendice
À propos de l'auteur
Chapitre 1 : La guerre médiévale
La guerre au Moyen Âge est appelée guerre médiévale. La nature du combat a subi une transition importante depuis l'Antiquité en raison des progrès de la technologie, de la culture et de la société. De nouvelles stratégies militaires et les rôles de la cavalerie et de l'artillerie doivent être développés (voir histoire militaire). Le château est apparu comme une forme de fortification en Europe tout au long du Moyen Âge, et il s'est ensuite étendu à la Terre Sainte (Israël et Palestine actuels).
Les campagnes médiévales étaient planifiées de manière stratégique, notamment sur la façon de maintenir le moral des soldats, de planifier les mouvements de troupes et de monter des offensives numériquement supérieures.
Si vous êtes calme, sonnez une cloche. Vous devez être prêt à la guerre si vous voulez la paix.
Végèce, De re militari, préface au livre 3.
Peut-être vers la seconde moitié du IVe siècle, Publius Flavius Vegetius Renatus a écrit De re militari (Concernant les questions militaires).
Un certain nombre de tribus ont pris de l'importance en Europe à la suite de l'effondrement du pouvoir centralisé, se tournant vers le pillage généralisé comme moyen de subsistance. Les Vikings, les Arabes, les Mongols, les Huns, les Coumans, les Tartares et les Magyars, entre autres, ont mené de vastes raids. La construction de fortifications était une excellente approche pour donner refuge et protection à la population et à la richesse de la région, car ces groupes étaient généralement petits et devaient se déplacer rapidement.
Le château, qui est devenu presque associé à l'époque médiévale aux yeux du public, était le type le plus important de ces fortifications telles qu'elles ont évolué au Moyen Âge. Les élites locales utilisaient le château comme un havre de paix. Ils peuvent déployer des soldats à cheval pour forcer l'ennemi à quitter la zone ou pour contrecarrer les tentatives des grandes armées de se réapprovisionner dans la région en établissant un avantage local sur les équipes de recherche de nourriture qui serait irréalisable contre toute l'armée ennemie à l'intérieur d'une forteresse.
Au Moyen Âge, les forces assiégeantes utilisaient un large éventail d'engins de siège, tels que des catapultes comme le mangonneau, l'onagre, la baliste et le trébuchet, ainsi que des échelles d'escalade, des béliers et des tours de siège. Une autre stratégie utilisée dans les sièges était l'exploitation minière, dans laquelle des tunnels étaient creusés sous une partie du mur, puis s'effondraient rapidement pour saper le soutien du mur. Une autre tactique consistait à percer les défenses de l'ennemi, mais en raison de l'épaisseur des murs du château, cela n'avait pas autant de succès que d'autres approches.
Une série de contre-mesures défensives ont été développées à la suite de l'amélioration de la conduite des sièges. En particulier, les fortifications médiévales sont devenues plus puissantes et plus dangereuses pour les attaquants, comme en témoigne le développement de châteaux concentriques pendant les croisades, l'utilisation accrue de mâchicoulis et la fabrication de substances chaudes ou incendiaires. À cette époque, la défense contre un siège nécessitait également l'utilisation de fentes de flèches, de portes secrètes pour les sorties et de puits d'eau profonde. La conception de ponts-levis, de herses et de barbacanes pour garder les portes était une priorité pour les constructeurs de châteaux lors de la fortification des portes. Pour conjurer le feu, des peaux d'animaux mouillées étaient fréquemment tendues sur les portes. Les défenseurs s'appuyaient également fortement sur les douves et autres défenses contre l'eau, qu'elles soient naturelles ou artificielles.
Au Moyen Âge, presque toutes les villes importantes avaient des citadelles et des remparts, Dubrovnik en Dalmatie servant d'excellent exemple bien conservé, des châteaux ou des forts.
En cas de siège, un grand soin était apporté à assurer un approvisionnement en eau fiable à l'intérieur de la ville.
Dans certains cas, pour faire entrer l'eau dans la ville, de longs tunnels ont été construits.
Dans certains cas, comme l'occupation ottomane de Shkodra, les ingénieurs de Venise avaient créé et construit des citernes alimentées par l'eau de pluie et dirigées par un réseau de conduits dans les maisons et les murs.
Des systèmes complexes de tunnels ont été utilisés pour le stockage et les communications dans les villes médiévales comme Tábor en Bohême.
Des équipes de sapeurs qualifiés rivalisaient en termes de capacités minières, qui servaient occasionnellement les armées assiégeantes.
Jusqu'au développement des armes à base de poudre à canon (et des balles à plus grande vitesse qui en résultent), la logistique et l'équilibre des forces étaient en faveur du défenseur. L'invention de la poudre à canon a rendu les stratégies de défense traditionnelles de plus en plus inefficaces contre un siège déterminé.
Le chevalier médiéval était souvent un soldat monté et en armure, fréquemment associé à la noblesse ou à la monarchie, bien qu'il puisse également être issu des classes inférieures et même être des esclaves (en particulier dans le nord-est de l'Europe). Le chevalier, du moins en Europe occidentale, a progressivement évolué vers une classe sociale unique à part des autres soldats en raison du coût élevé de leurs armures, de leurs chevaux et de leurs armes, entre autres facteurs. Ordres sacrés de chevaliers engagés dans les combats en Terre Sainte pendant les croisades (voir Templiers, Hospitaliers, etc.).
La cavalerie légère était souvent composée de troupes moins lourdement blindées et armées et qui portaient des lances, des javelots ou des armes à projectiles comme des arcs ou des arbalètes. La cavalerie légère au Moyen Âge était principalement composée de roturiers aisés. Plus tard au Moyen Âge, les soldats qui avaient suivi une formation de chevalier mais ne pouvaient pas payer les dépenses liées au titre seraient également inclus dans la cavalerie légère en tant que sergents. La cavalerie légère servait de débordeurs, de tirailleurs et d'éclaireurs. De nombreuses nations ont créé leurs propres régiments de cavalerie légère, tels que les currours anglais, les arbalétriers italiens et allemands, les jinetes espagnols et les archers montés hongrois.
Tout au long du Moyen Âge, l'infanterie a été recrutée et entraînée de diverses manières dans diverses parties de l'Europe, et elle a très certainement toujours constitué la plus grande partie d'une armée de campagne médiévale. Dans les longues batailles, de nombreux fantassins étaient des mercenaires. La majorité des armées avaient un nombre important de lanciers, d'archers et d'autres fantassins.
Chaque noble avait le devoir de répondre à l'appel aux armes au début du Moyen Âge avec son arsenal, ses archers et ses soldats. En raison de la structure socio-économique de l'époque, un système décentralisé était nécessaire, mais il pouvait en résulter des armées disparates avec des compétences, des équipements et des entraînements différents. La qualité des troupes du noble augmenterait normalement avec son accès à plus de richesses.
Les armées féodales comprenaient généralement un noyau de chevaliers très expérimentés et leurs hommes de maison, des mercenaires recrutés pour la durée de la campagne et des levées féodales s'acquittant de leurs obligations féodales, qui n'étaient généralement guère plus que des populaces. Cependant, ils peuvent être efficaces sur des terrains difficiles. Les villes et villages pourraient également avoir des milices.
Les levées centrales de la paysannerie ont commencé à être la principale technique de recrutement lorsque les gouvernements centraux ont pris le pouvoir, inaugurant un retour aux armées citoyennes et mercenaires de l'ère classique. Les fils cadets des yeomen propriétaires terriens libres, tels que les archers anglais et les piquiers suisses, étaient considérés comme produisant les meilleurs fantassins. À la fin du Moyen Âge, l'Angleterre était l'un des États les plus centralisés, et les troupes qui ont combattu pendant la guerre de Cent Ans étaient principalement des professionnels rémunérés.
Théoriquement, chaque Anglais était tenu de purger une peine de quarante jours. Pour une campagne, surtout si elle se déroulait sur le continent, quarante jours suffisaient. Le scutage a ensuite été introduit, par lequel la majorité des Anglais ont payé pour être libérés de leurs obligations militaires, et cet argent a ensuite été utilisé pour construire une armée permanente. Cependant, la majorité des armées du haut Moyen Âge en Europe étaient composées de soldats de base rémunérés, et le continent avait un marché mercenaire important au moins dès le début du XIIe siècle.
Les villes italiennes ont commencé à s'appuyer davantage sur les mercenaires au fur et à mesure du Moyen Âge, par opposition aux milices qui avaient dominé le début et le haut Moyen Âge dans cette région, pour mener leurs combats. Il s'agissait d'unités militaires de carrière qui recevaient un salaire défini. Les mercenaires faisaient généralement de bons soldats, en particulier lorsqu'ils étaient combinés avec des armées permanentes, mais en Italie, ils ont fini par dominer les armées des cités-États. Cela posait un problème car, bien qu'ils soient beaucoup plus fiables qu'une armée permanente en temps de guerre, ils représentaient également une menace pour l'État dans son ensemble, un peu comme la garde prétorienne l'avait fait dans le passé.
Comme les condottieri reconnaissaient qu'il était plus efficace d'attaquer la capacité de l'ennemi à faire la guerre plutôt que ses forces de combat, ils se sont engagés dans des campagnes relativement peu sanglantes qui reposaient davantage sur des manœuvres que sur des batailles. Ils l'ont fait 500 ans avant Sir Basil Liddell Hart et ont tenté d'attaquer les lignes d'approvisionnement ennemies, son économie et sa capacité à faire la guerre plutôt que de prendre le risque d'une bataille ouverte. Machiavel considérait cette stratégie trompeuse comme lâche.
Armes
Il y avait de nombreuses variétés d'armes portatives et à distance tout au long de l'époque médiévale :
Bagarre
Hache de guerre
Pic du cavalier
Lames
Épée d'armement
Dague
Couteau
Épée longue
Messer
Armes contondantes
Club
Macis
Marteau de guerre
Arme d'hast
Hallebarde
Lance
Fourche avec des armes, la fourche militaire
Hache
Lance
Variait
Arc
Arc
Arbalète
Hache de lancer
lancer de javelot et de lance
Fronde
Armure
Gilet pare-balles
Cuir
Tissu
Cotte de mailles
Brigandine
Assiette
Bouclier
Casque
Les canons et la machine de siège
Béliers
Catapulte
Trébuchet
Baliste
Tour de siège
Animaux
Les chameaux à la guerre
Les chiens à la guerre
Les chevaux au Moyen Âge et à la guerre
Éléphant de guerre
Cochons de guerre
Un aspect de la guerre médiévale qui la distingue de ses prédécesseurs ou de la guerre du début de l'ère moderne est la coutume d'apporter des reliques au combat, qui peut avoir été motivée par des allusions bibliques.
L'utilisation de trains de ravitaillement était pratiquement inconnue tout au long de la guerre médiévale, ce qui obligeait les soldats à s'approvisionner en nourriture dans la région qu'ils traversaient.
Cela impliquait que le pillage généralisé des troupes ne pouvait être évité, et a été activement encouragé au XIVe siècle en mettant l'accent sur les tactiques de chevauchée, où les forces montées pillaient et brûlaient les terres ennemies pour démoraliser l'opposition tout en la privant de ravitaillement.
Les soldats devaient subvenir à leurs besoins à l'époque médiévale en se nourrissant, en effectuant des raids ou en achetant. Néanmoins, les chefs militaires offraient fréquemment de la nourriture et des fournitures à leurs troupes, soit à la place ou en plus du paiement du salaire des soldats, et parfois même à profit.
Deux types d'eau distincts entourent l'Europe, chacun ayant un impact sur la conception des navires et, par conséquent, sur le combat. Les grandes marées étaient absentes de la mer Méditerranée et de la mer Noire, qui étaient également généralement calmes et avaient un temps constant. Le temps était plus imprévisible et plus fort dans les eaux au large du nord et de l'ouest de l'Europe. Dans les engagements navals, la jauge météorologique, ou le bénéfice d'un vent arrière, était crucial, en particulier pour les assaillants. L'Europe était généralement dominée par les vents d'ouest (vents soufflant d'ouest en est), donnant un avantage aux puissances navales de l'ouest.
Au début de l'ère médiévale, les navires étaient largement utilisés pour le transport de troupes au