Générations de guerre: Evolution des stratégies de combat de l'Antiquité à l'ère numérique
Par Fouad Sabry
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À propos de ce livre électronique
Qu'est-ce que les générations de guerre
Dans l'histoire militaire, le terme « générations de guerre » fait référence au concept de cinq « générations » de guerre, chaque génération ayant des tactiques différentes. , les stratégies et les technologies. Les générations de guerre sont parfois surnommées « 4GW » ou « 5GW ». Le terme est apparu en 1989 pour décrire « le visage changeant de la guerre » au fil du temps, se référant initialement uniquement à l'émergence de la quatrième génération, mais finissant par voir l'ajout d'une cinquième génération.
Comment vous bénéficiera
(I) d'informations et de validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Générations de guerre
Chapitre 2 : Blitzkrieg
Chapitre 3 : Guérilla
Chapitre 4 : Tactiques militaires
Chapitre 5 : Armes combinées
Chapitre 6 : Doctrine militaire
Chapitre 7 : John Boyd (stratège militaire)
Chapitre 8 : Invasion
Chapitre 9 : Infanterie motorisée
Chapitre 10 : Guerre de manœuvre
(II) Répondre aux principales questions du public sur les générations de guerre.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de générations de guerre.
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Aperçu du livre
Générations de guerre - Fouad Sabry
Générations de guerre
Évolution des stratégies de combat de l'Antiquité à l'ère numérique
Fouad Sabry est l'ancien responsable régional du développement commercial pour les applications chez Hewlett Packard pour l'Europe du Sud, le Moyen-Orient et l'Afrique. Fouad est titulaire d'un baccalauréat ès sciences des systèmes informatiques et du contrôle automatique, d'une double maîtrise, d'une maîtrise en administration des affaires et d'une maîtrise en gestion des technologies de l'information de l'Université de Melbourne en Australie. Fouad a plus de 25 ans d'expérience dans les technologies de l'information et de la communication, travaillant dans des entreprises locales, régionales et internationales, telles que Vodafone et des machines commerciales internationales. Actuellement, Fouad est un entrepreneur, auteur, futuriste, axé sur les technologies émergentes et les solutions industrielles, et fondateur de l'initiative One billion knowledge.
Un milliard de connaissances
Générations de guerre
Évolution des stratégies de combat de l'Antiquité à l'ère numérique
Fouad Sabry
Copyright
Générations © de guerre 2024 par Fouad Sabry. Tous droits réservés.
Aucune partie de ce livre ne peut être reproduite sous quelque forme que ce soit ou par quelque moyen électronique ou mécanique que ce soit, y compris les systèmes de stockage et de récupération d'informations, sans l'autorisation écrite de l'auteur. La seule exception est celle d'un critique, qui peut citer de courts extraits dans une critique.
Couverture conçue par Fouad Sabry.
Bien que toutes les précautions aient été prises dans la préparation de ce livre, les auteurs et les éditeurs n'assument aucune responsabilité pour les erreurs ou omissions, ou pour les dommages résultant de l'utilisation des informations contenues dans ce livre.
Table des matières
Chapitre 1 : Générations de guerre
Chapitre 2 : Blitzkrieg
Chapitre 3 : Guérilla
Chapitre 4 : Tactiques militaires
Chapitre 5 : Armes combinées
Chapitre 6 : Doctrine militaire
Chapitre 7 : John Boyd (stratège militaire)
Chapitre 8 : Invasion
Chapitre 9 : L'infanterie motorisée
Chapitre 10 : La guerre de manœuvre
Appendice
À propos de l'auteur
Chapitre 1 : Générations de guerre
Le concept de cinq « générations » de combat, chacune avec ses propres tactiques, plans et technologies, est connu sous le nom de « générations de guerre » dans l'histoire militaire. Les générations de guerre ont parfois été appelées « 4GW » ou « 5GW ». L'expression est apparue pour la première fois en 1989 pour décrire « le visage changeant de la guerre », faisant initialement référence exclusivement à l'apparition de la quatrième génération, puis à la cinquième génération.
Il y a eu cinq générations de guerre :
La guerre de première génération est le terme utilisé pour décrire les conflits dans l'Antiquité et au début de la période moderne qui impliquaient un grand nombre d'hommes combattant en formations de phalange, de ligne et de colonnes sous le contrôle de l'État. En raison des progrès significatifs réalisés dans la cadence, la précision et la portée de nombreux systèmes d'armes, cette génération a pris fin vers le milieu du XIXe siècle.
La guerre industrielle, qui a commencé après l'introduction du mousquet rayé et des armes à chargement par la culasse et s'est poursuivie avec le développement de la mitrailleuse et du tir indirect, est appelée guerre de deuxième génération. L'utilisation généralisée et efficace des véhicules motorisés au combat et de l'armement combiné précède cette génération. L'armée américaine a inventé l'expression « guerre de deuxième génération » en 1989.
La guerre de troisième génération est centrée sur l'utilisation de stratégies dérivées de la technologie moderne tardive qui tirent parti de la vitesse, de la furtivité et de la surprise pour dépasser les lignes ennemies et dévaster leurs forces par derrière. En substance, cela a marqué la fin de la guerre linéaire d'un point de vue tactique, où les troupes cherchaient à se déjouer les unes les autres plutôt que de simplement s'engager dans le combat pour prendre le dessus. Avec l'avènement de tactiques telles que la Blitzkrieg et les opérations en profondeur, les formations blindées, l'aviation militaire et les forces aéroportées ont commencé à jouer un rôle plus crucial dans les opérations.
Selon Lind et al., la guerre de quatrième génération se caractérise par un retour post-moderne à des formes de conflit décentralisées, un brouillage des barrières entre soldats et civils en raison de la perte par les États de leur quasi-monopole sur les forces combattantes, et un retour aux modes de conflit prémodernes. La guerre de quatrième génération met fortement en vedette des organisations paramilitaires, des entrepreneurs militaires privés et des groupes de guérilla.
La guerre de cinquième génération est principalement entreprise par des actions militaires non cinétiques, y compris l'ingénierie sociale, les campagnes de désinformation et les cyberattaques, ainsi que par des technologies de pointe comme les systèmes complètement autonomes et l'intelligence artificielle. Daniel Abbot a qualifié la guerre de cinquième génération de lutte pour « l'information et la perception »..
Le traité de Westphalie, signé en 1648 à la fin de la guerre de Trente Ans, accordait effectivement aux nations allemandes, qui étaient auparavant des parties semi-indépendantes du Saint-Empire romain germanique, la souveraineté pratique. Cela a renforcé la revendication de souveraineté de l'État-nation, qui comprenait le droit exclusif des gouvernements de construire et de maintenir leurs propres forces armées. De nombreuses armées et pays étaient dirigés par des ordres religieux avant cela, et de nombreux conflits ont été menés dans des combats rapprochés ou secrètement par la corruption et l'assassinat. L'objectif de la première vague de guerre moderne était d'établir une méthode de combat simple et organisée.
Une culture militaire a été développée pour faciliter une guerre plus réglementée, et elle peut être vue dans les forces armées modernes de nombreuses façons. Des tenues uniques distinguent les soldats du grand public.
Pour mieux organiser les hommes en unités, un système complexe de grades a été créé. Les règlements sur les exercices militaires ont été affinés, permettant une exécution plus précise des manœuvres de ligne et de colonne ainsi qu'une augmentation de la cadence de tir au combat.
Pendant les guerres napoléoniennes, la première utilisation du contrôle de l'information des médias pendant les combats et la fabrication de fausse monnaie pour dévaluer l'économie de l'ennemi ont été faites.
Exemples:
Guerre civile anglaise
Guerre hispano-anglaise
Guerre de Sept Ans
Guerre d'indépendance américaine
Guerres napoléoniennes
Guerre de 1812
Guerre d'indépendance mexicaine
Le développement du mousquet rayé à chargement par la culasse au 19e siècle a conduit à des améliorations de la portée, de la précision et de la cadence de tir. Une nouvelle tactique a été créée car marcher en rangées d'hommes directement dans un barrage de tirs de ces armes entraînerait des taux de mortalité extrêmement élevés.
La guerre de deuxième génération a continué à utiliser des lignes de bataille, mais a mis l'accent sur l'utilisation de la technologie pour permettre à de plus petits groupes de soldats de se déplacer de manière indépendante. Des avancées plus rapides, des pertes moins concentrées et la capacité de tirer parti de la couverture et de la dissimulation ont toutes été rendues possibles par ces formations plus petites. La fin de la deuxième génération n'est pas aussi clairement définie que la fin de la première, car certaines de ces notions ont persisté dans l'usage même après l'émergence des générations suivantes. Cela peut être considéré comme le début de la fin pour la deuxième génération, du moins en tant que force dominante de la stratégie militaire, car l'avènement de la blitzkrieg a montré certaines des lacunes des positions de tir statiques et des troupes lentes.
Les contributions de la deuxième génération ont été en réponse aux progrès technologiques. La guerre de tranchées, le soutien de l'artillerie, les techniques de reconnaissance plus sophistiquées, l'utilisation généralisée de vêtements de camouflage, les communications radio et les exercices d'escouade sont tous devenus plus répandus dans la deuxième génération.
Exemples:
Guerre civile américaine
Guerre des Boers
Première Guerre mondiale
Guerre civile espagnole
Guerre irako-iranienne
La première fois que la vitesse et la maniabilité ont été utilisées pour vaincre des positions d'artillerie statiques et des fortifications de tranchées, c'était lors de l'invasion allemande de la France. Les Allemands ont pu rapidement surmonter les barrières linéaires et s'emparer de l'arrière en utilisant des chars, de l'infanterie motorisée et un soutien aérien rapproché.
Dans la guerre de quatrième génération, l'effondrement des défenses d'un ennemi en frappant des cibles plus profondes est une tactique clé, dans une approche quelque peu