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Perspective cylindrique: Perspective cylindrique : explorer la perception visuelle en vision par ordinateur
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Livre électronique165 pages1 heure

Perspective cylindrique: Perspective cylindrique : explorer la perception visuelle en vision par ordinateur

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À propos de ce livre électronique

Qu'est-ce que la perspective cylindrique


La perspective cylindrique est une forme de distorsion causée par les objectifs fisheye et panoramiques qui reproduisent des lignes horizontales droites au-dessus et au-dessous du niveau de l'axe de l'objectif sous forme de courbes lors de la reproduction. les lignes horizontales droites au niveau de l'axe de l'objectif sont aussi droites. Il s'agit également d'une caractéristique courante des objectifs anamorphiques grand angle de distance focale inférieure à 40 mm en cinématographie, ainsi que de la base pour créer la vision périphérique à 146 degrés de Cinerama lorsqu'elle est projetée sur un écran assorti à courbure cylindrique.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Perspective cylindrique


Chapitre 2 : Aberration optique


Chapitre 3 : Projection de carte


Chapitre 4 : Photographie panoramique


Chapitre 5 : Distorsion (optique)


Chapitre 6 : Assemblage d'image


Chapitre 7 : Lentille cylindrique


Chapitre 8 : Rectification d'image


Chapitre 9 : Effet Keystone


Chapitre 10 : Vertical et horizontal


(II) Répondre aux principales questions du public sur la perspective cylindrique.


(III) Exemples concrets d'utilisation de la perspective cylindrique dans de nombreux domaines.


(III) Exemples concrets d'utilisation de la perspective cylindrique dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Les professionnels, les étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de domaine. Perspective cylindrique.


 

LangueFrançais
Date de sortie14 mai 2024
Perspective cylindrique: Perspective cylindrique : explorer la perception visuelle en vision par ordinateur

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    Perspective cylindrique - Fouad Sabry

    Perspective cylindrique

    Perspective cylindrique : exploration de la perception visuelle en vision par ordinateur

    Fouad Sabry est l'ancien responsable régional du développement commercial pour les applications chez Hewlett Packard pour l'Europe du Sud, le Moyen-Orient et l'Afrique. Fouad est titulaire d'un baccalauréat ès sciences des systèmes informatiques et du contrôle automatique, d'une double maîtrise, d'une maîtrise en administration des affaires et d'une maîtrise en gestion des technologies de l'information de l'Université de Melbourne en Australie. Fouad a plus de 25 ans d'expérience dans les technologies de l'information et de la communication, travaillant dans des entreprises locales, régionales et internationales, telles que Vodafone et des machines commerciales internationales. Actuellement, Fouad est un entrepreneur, auteur, futuriste, axé sur les technologies émergentes et les solutions industrielles, et fondateur de l'initiative One billion knowledge.

    Un milliard de connaissances

    Perspective cylindrique

    Perspective cylindrique : exploration de la perception visuelle en vision par ordinateur

    Fouad Sabry

    Copyright

    Perspective © cylindrique 2024 par Fouad Sabry. Tous droits réservés.

    Aucune partie de ce livre ne peut être reproduite sous quelque forme que ce soit ou par quelque moyen électronique ou mécanique que ce soit, y compris les systèmes de stockage et de récupération d'informations, sans l'autorisation écrite de l'auteur. La seule exception est celle d'un critique, qui peut citer de courts extraits dans une critique.

    Couverture conçue par Fouad Sabry.

    Bien que toutes les précautions aient été prises dans la préparation de ce livre, les auteurs et les éditeurs n'assument aucune responsabilité pour les erreurs ou omissions, ou pour les dommages résultant de l'utilisation des informations contenues dans ce livre.

    Table des matières

    Chapitre 1 : Perspective cylindrique

    Chapitre 2 : Aberration optique

    Chapitre 3 : Projection cartographique

    Chapitre 4 : Photographie panoramique

    Chapitre 5 : Distorsion (optique)

    Chapitre 6 : Assemblage d'images

    Chapitre 7 : Lentille cylindrique

    Chapitre 8 : Rectification d'image

    Chapitre 9 : Effet trapézoïdal

    Chapitre 10 : Vertical et horizontal

    Appendice

    À propos de l'auteur

    Chapitre 1 : Perspective cylindrique

    La perspective cylindrique est un type de distorsion de perspective créé par les objectifs fisheye et panoramiques qui rendent les lignes horizontales droites au-dessus et au-dessous du niveau de l'axe de l'objectif comme courbes tout en rendant les lignes horizontales droites au niveau de l'axe de l'objectif comme droites. C'est également une caractéristique des objectifs anamorphiques grand angle de la cinématographie avec des distances focales inférieures à 40 mm, ainsi que la base de la création de la vision périphérique à 146 degrés du Cinerama lorsqu'il est projeté sur un écran incurvé cylindrique.

    L'art a toujours été le reflet de la façon dont les humains perçoivent le monde qui les entoure. L'un des aspects les plus fascinants de la représentation artistique est l'utilisation de la perspective. La perspective linéaire traditionnelle, avec ses points de fuite et ses lignes d'horizon, est la pierre angulaire de l'art occidental depuis des siècles. Cependant, il existe une autre technique de perspective qui offre une façon unique de voir et de représenter l'espace : la perspective cylindrique.

    La perspective cylindrique, également connue sous le nom de perspective panoramique ou grand angle, s'écarte des règles strictes de la perspective linéaire. Au lieu d'un seul point de fuite à l'horizon, la perspective cylindrique utilise une ligne d'horizon incurvée, ce qui donne une vue panoramique qui enveloppe le spectateur. Cette technique imite la façon dont nous percevons notre environnement dans la vie réelle, en particulier lorsque notre champ de vision s'étend au-delà de 180 degrés.

    Les racines de la perspective cylindrique remontent à des formes d'art anciennes, telles que les peintures panoramiques trouvées dans les tombes égyptiennes et les fresques grecques. Cependant, ce n'est qu'à la Renaissance que les artistes ont commencé à explorer et à formaliser cette technique. Les premières expériences peuvent être vues dans les œuvres d'artistes comme Paolo Uccello, qui a incorporé des éléments de perspective cylindrique dans ses peintures, bien que subtilement.

    L'un des partisans les plus notables de la perspective cylindrique était le peintre néerlandais Pieter Bruegel l'Ancien. Dans ses peintures de paysages, telles que « Les moissonneurs » et « La tour de Babel », Bruegel a habilement utilisé la perspective cylindrique pour créer de vastes scènes immersives qui attirent le spectateur dans le tableau. La courbure de la ligne d'horizon dans les œuvres de Bruegel ajoute non seulement de la profondeur et de la dimension, mais renforce également le sentiment d'échelle et de grandeur.

    Le véritable potentiel de la perspective cylindrique, cependant, s'est réalisé au 19e siècle avec l'avènement de la photographie panoramique. Des pionniers comme Robert Barker et Thomas Sutton ont développé des techniques pour capturer des vues grand angle à l'aide d'appareils photo et d'objectifs spécialisés. Ces premières photographies panoramiques ont fourni une nouvelle façon de découvrir et de documenter le monde, des paysages vastes aux rues animées des villes.

    Dans le domaine de l'art contemporain, la perspective cylindrique continue d'inspirer et d'intriguer les artistes à travers divers médiums. Les artistes numériques utilisent des logiciels de modélisation 3D pour créer des environnements virtuels immersifs, où la perspective cylindrique permet des expériences interactives qui transcendent l'imagerie statique traditionnelle. De même, les cinéastes et les développeurs de jeux vidéo exploitent la perspective cylindrique pour immerger le public dans des mondes vastes et réalistes.

    Les architectes et les urbanistes reconnaissent également la valeur de la perspective cylindrique dans la visualisation et la conception des espaces. En utilisant des rendus panoramiques et des simulations de réalité virtuelle, ils peuvent représenter avec précision l'apparence des bâtiments et des paysages de différents points de vue, offrant aux clients et aux parties prenantes une compréhension plus complète de leurs projets.

    Au-delà de ses applications artistiques et pratiques, la perspective cylindrique offre également un aperçu philosophique de la nature de la perception. En embrassant la ligne d'horizon incurvée, les artistes reconnaissent les limites de notre compréhension linéaire de l'espace et du temps. La perspective cylindrique nous rappelle que la réalité ne se limite pas à un seul point de vue, mais qu'elle est plutôt un panorama multiforme et en constante évolution.

    En conclusion, la perspective cylindrique représente une approche riche et dynamique de la représentation de l'espace et de la forme dans l'art. De ses origines anciennes à ses manifestations modernes, cette technique a captivé les artistes et les spectateurs par sa capacité à transmettre la profondeur, l'échelle et l'immersion. Qu'elle soit utilisée en peinture, en photographie, en art numérique ou en visualisation architecturale, la perspective cylindrique nous invite à voir le monde sous un nouvel angle et à explorer les possibilités illimitées de la perception.

    {Fin du chapitre 1}

    Chapitre 2 : Aberration optique

    L'aberration est une caractéristique des systèmes optiques, tels que les lentilles, qui permet à la lumière d'être dispersée dans une certaine région de l'espace plutôt que d'être focalisée sur un seul point. Ce phénomène est connu dans le domaine de l'optique.

    1 : Imagerie par une lentille avec aberration chromatique.

    De plus, un objectif qui a une aberration chromatique plus faible

    Les systèmes optiques de formation d'images sujets à l'aberration entraîneront la production d'images qui ne sont pas nettes. Les fabricants d'instruments optiques sont tenus d'ajuster leurs systèmes optiques afin de compenser les aberrations.

    Les techniques de l'optique géométrique peuvent être utilisées afin de faire une analyse de l'aberration. Certaines des caractéristiques générales des rayons réfléchis et réfractés sont discutées dans les articles consacrés à la réflexion, à la réfraction et aux caustiques.

    Reflet d'un miroir sphérique.

    Les rayons réfléchis (vert) qui ne sont pas dirigés vers le point focal sont produits par les rayons incidents (rouge) qui sont dirigés à l'opposé du centre du miroir, F.

    En raison de l'aberration sphérique, c'est le cas.

    Une lentille idéale permettrait à la lumière de n'importe quel point d'un objet de le traverser et de converger vers un seul point du plan de l'image (ou, plus généralement, de la surface de l'image). Ce serait le cas si l'objectif était parfait. Les lentilles réelles, en revanche, ne concentrent pas précisément la lumière sur un seul point, même lorsqu'elles sont construites à la perfection. Les aberrations de l'objectif sont le terme utilisé pour décrire ces écarts par rapport aux performances idéalisées de l'objectif.

    Les deux catégories d'aberrations sont connues sous le nom d'aberrations monochromatiques et chromatiques. Lorsque la lumière est réfléchie ou réfractée, des aberrations monochromatiques peuvent se développer. Ces aberrations sont créées par la géométrie de la lentille ou du miroir, et elles peuvent se produire dans l'un ou l'autre de ces deux processus. Le nom vient du fait qu'ils sont visibles même lorsqu'ils utilisent une lumière monochromatique.

    Les aberrations chromatiques sont provoquées par la dispersion, qui est le changement de l'indice de réfraction d'une lentille qui se produit quelle que soit la longueur d'onde. C'est à cause de la dispersion que des longueurs d'onde distinctes de la lumière viennent se concentrer à différents endroits dans des endroits spécifiques. L'utilisation d'une lumière monochromatique n'entraîne pas l'apparition d'une aberration chromatique car.

    En termes d'aberrations monochromatiques, les plus courantes sont :

    Defocus

    Aberration sphérique

    Coma

    Astigmatisme

    Courbure du champ

    Distorsion de l'image

    Bien que la défocalisation soit théoriquement l'ordre le plus bas des aberrations optiques, elle n'est généralement pas considérée comme une aberration de l'objectif. En effet, il peut être

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