Comment dessiner un personnage - Méthode de dessin avec l'anatomie du corps humain
Par kevin tembouret
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À propos de ce livre électronique
Vous souhaitez dessiner vos propres personnages ? Les rendre dynamiques et réalistes ? Alors cette méthode de dessin est faite pour vous !
Apprenez à donner vie à un personnage grâce à une ligne d'action et des courbures réalistes. Etudiez le squelette humain pour former la structure de votre héros ou de votre héroïne. Offrez-lui la musculature la plus appropriée en comprenant où placer les muscles les plus importants du corps humain.
Cette méthode illustrée a pour objectif de vous aider à créer un personnage réaliste et vivant, par un apprentissage rigoureux de chaque partie du corps : la tête, le torse, les jambes, les bras, les mains, les pieds, … Nous allons schématiser les muscles, les ligaments, les tendons et les os pour pouvoir développer la forme du corps humain en toute facilité.
Dessinez différemment vos personnages féminins et vos personnages masculins en prenant en compte les particularités corporelles. Faîtes briller l'étincelle, la flamme, dans l'œil de votre personnage et ajoutez-lui les plus belles formes qu'il mérite.
Avec ce livre destiné à créer un personnage de toute pièce, vous allez pouvoir dessiner en alliant votre créativité aux règles du dessin.
Devenez le créateur de votre propre univers, de vos propres personnages.
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Aperçu du livre
Comment dessiner un personnage - Méthode de dessin avec l'anatomie du corps humain - kevin tembouret
Observer le corps
La ligne d’action
La ligne d’action est la première chose lorsqu’on dessine un personnage. Elle le rend vivant.
Plus une ligne d’action est courbée, plus la pose est agressive. Plus la pose est droite et plus celle-ci semblera statique.
Une ligne d’action n’est pas en S ! Elle est courbée tel un ( ou un ) . Cela de manière prononcée ou non.
La ligne d’action va du centre du cou au centre du pelvis. Ne pas se fixer sur les épaules ou les formes du fessier.
Une fois qu’on a la ligne d’action, poser un point à chaque extrémité de cette courbe pour les prochaines étapes du dessin.
En plus de la ligne d’action, le corps comprend des courbes.
Elles apportent du dynamisme au personnage.
Les courbes sont au niveau de chaque bras et de chaque jambe.
Les 3 partie du corps : tête, cage thoracique et pelvis
3 rectangles permettent de composer les grandes parties du personnage.
Une meilleure flexibilité du corps est alors possible quand on le dessine.
Pour dessiner le rectangle de la tête, commencer par la ligne des yeux. Elle définit les lignes du rectangle en passant en son centre.
Pour bien déterminer le rectangle du torse, commencer au niveau de la courbure du cou jusqu’au niveau des côtes de la cage thoracique.
Pousser une ligne entre les deux traits puis faire le rectangle. Il permettra de déterminer où se trouvent les épaules et les dernières côtes de la cage thoracique.
Pour le pelvis, mettre un point au niveau du nombril et un autre au niveau du haut de l’appareil génital.
Tirer un trait puis former le rectangle :
Les jonctions entre les rectangles primaires et les extensions du corps
Positionner les jonctions
Deux os, l’un contre l’autre, s’adaptent ensemble