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Guerre des champions: Stratégies et tactiques des plus grandes batailles de l'histoire
Guerre des champions: Stratégies et tactiques des plus grandes batailles de l'histoire
Guerre des champions: Stratégies et tactiques des plus grandes batailles de l'histoire
Livre électronique120 pages1 heure

Guerre des champions: Stratégies et tactiques des plus grandes batailles de l'histoire

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À propos de ce livre électronique

Qu'est-ce que la guerre des champions


La guerre des champions fait référence à un type de bataille, que l'on retrouve le plus souvent dans la poésie épique et les mythes de l'histoire ancienne, dans laquelle l'issue du conflit se détermine par un combat singulier, un duel individuel entre les meilleurs soldats (« champions ») de chaque armée adverse. La guerre des champions peut également faire référence à une bataille dans laquelle les armées s'engagent réellement, mais où les champions au sein des armées se battent si efficacement qu'ils prennent à eux seuls le contrôle de la bataille, comme dans l'Iliade.


Comment vous bénéficierez


(I) d'informations et de validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Guerre des champions


Chapitre 2 : Ajax le Génial


Chapitre 3 : Bataille


Chapitre 4 : Hector


Chapitre 5 : Goliath


Chapitre 6 : Brochet (arme)


Chapitre 7 : Duel


Chapitre 8 : L'épreuve par le combat


Chapitre 9 : Troie (film)


Chapitre 10 : Champion


(II) Répondre aux principales questions du public sur la guerre des champions.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés , les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de guerre de champions.


 

LangueFrançais
Date de sortie31 mai 2024
Guerre des champions: Stratégies et tactiques des plus grandes batailles de l'histoire

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    Aperçu du livre

    Guerre des champions - Fouad Sabry

    Guerre des champions

    Stratégies et tactiques des plus grandes batailles de l'histoire

    Fouad Sabry est l'ancien responsable régional du développement commercial pour les applications chez Hewlett Packard pour l'Europe du Sud, le Moyen-Orient et l'Afrique. Fouad est titulaire d'un baccalauréat ès sciences des systèmes informatiques et du contrôle automatique, d'une double maîtrise, d'une maîtrise en administration des affaires et d'une maîtrise en gestion des technologies de l'information de l'Université de Melbourne en Australie. Fouad a plus de 25 ans d'expérience dans les technologies de l'information et de la communication, travaillant dans des entreprises locales, régionales et internationales, telles que Vodafone et des machines commerciales internationales. Actuellement, Fouad est un entrepreneur, auteur, futuriste, axé sur les technologies émergentes et les solutions industrielles, et fondateur de l'initiative One billion knowledge.

    Un milliard de connaissances

    Guerre des champions

    Stratégies et tactiques des plus grandes batailles de l'histoire

    Fouad Sabry

    Copyright

    Champion Warfare © 2024 par Fouad Sabry. Tous droits réservés.

    Aucune partie de ce livre ne peut être reproduite sous quelque forme que ce soit ou par quelque moyen électronique ou mécanique que ce soit, y compris les systèmes de stockage et de récupération d'informations, sans l'autorisation écrite de l'auteur. La seule exception est celle d'un critique, qui peut citer de courts extraits dans une critique.

    Couverture conçue par Fouad Sabry.

    Bien que toutes les précautions aient été prises dans la préparation de ce livre, les auteurs et les éditeurs n'assument aucune responsabilité pour les erreurs ou omissions, ou pour les dommages résultant de l'utilisation des informations contenues dans ce livre.

    Table des matières

    Chapitre 1 : Guerre des champions

    Chapitre 2 : Ajax le Grand

    Chapitre 3 : Bataille

    Chapitre 4 : Hector

    Chapitre 5 : Goliath

    Chapitre 6 : Pique (arme)

    Chapitre 7 : Duel

    Chapitre 8 : Épreuve par le combat

    Chapitre 9 : Troie (film)

    Chapitre 10 : Champion

    Appendice

    À propos de l'auteur

    Chapitre 1 : Guerre des champions

    La guerre des champions est un terme utilisé pour décrire un type de bataille que l'on voit le plus souvent dans la poésie épique et le mythe de l'histoire ancienne. Dans ce type de bataille, les meilleurs soldats (appelés « champions ») de chaque armée adverse s'engagent dans un combat unique qui détermine l'issue de la bataille. La guerre des champions est également le terme utilisé pour décrire un conflit dans lequel les armées se battent véritablement mais dans lequel les champions individuels de l'armée dominent l'action, comme dans l'Iliade.

    Le conflit épique entre Achille et Hector n'est qu'un des nombreux exemples de combat de champions dans l'Iliade d'Homère, bien qu'il y en ait beaucoup d'autres.

    Le Shahnameh de Ferdowsi contient divers épisodes de guerre de champions (Livre des Rois).

    Les premiers volumes de l'histoire de Rome de Tite-Live Ab Urbe Condita (De la fondation de la ville), qui comprennent l'histoire des illustres triplés des familles Horaces et Curiaces et du grand champion Horatius Cocles, traitent fréquemment de la guerre des champions.

    Dans les romans chinois Romance of the Three Kingdoms et Water Margin, les batailles à grande échelle commencent souvent par des combats de champions.

    La bataille des Trente de 1351 entre les dynasties françaises rivales a servi d'exemple classique de conflit chevaleresque.

    Le Mahabharata et le Ramayana sont deux épopées indiennes qui incluent fréquemment des combats de champions. Rama et son ennemi Ravana jouent un rôle clé dans la détermination du sort de ce dernier.

    Le conflit entre David et Goliath dans la Bible sert d'illustration du combat des champions. Le combat de champion de groupe, dans lequel un certain nombre de champions de chaque camp s'engageaient dans le combat, existait également. Cela fut démontré lors de la bataille de Gabaon, où le général Abner, un partisan du roi Ish-Bosheth, ordonna à douze champions d'engager le combat contre douze guerriers choisis par le général Joab dans l'armée du roi David. Les combats réels sont décrits dans 2 Samuel 2:12-17.)

    La mythologie irlandaise aborde fréquemment le sujet de la guerre des champions, en particulier dans le cycle d'Ulster, avec Cú Chulainn combattant de nombreux duels.

    Le thème principal du vieux haut allemand Hildebrandslied est la lutte de champion entre un père et son fils.

    Dans le conte de 1944 Arena de l'auteur de science-fiction américain Fredric Brown, un seul humain et un extraterrestre maléfique solitaire se battent jusqu'à la mort en tant que représentants de leur espèce respective.

    {Fin du chapitre 1}

    Chapitre 2 : Ajax le Grand

    Ajax (/ˈeɪdʒæks/) ou Aias (/ˈaɪ.əs/ ; Grec ancien : Αἴας, romanisé : Aíās [aí̯.aːs], gén.

    Αἴαντος Aíantos ; archaïque ΑΣϜΑϺ [aí̯.waːs]) Il est également appelé « Ajax télamonien » (Αἴας ὁ Τελαμώνιος, enregistré sous le nom d'Aivas Tlamunus en étrusque), dans le « Grand Ajax », similaire à « Ajax le Grand », ce qui le distingue d'Ajax, un fils d'Oïlée, souvent appelé Ajax le Petit.

    Ajax est l'enfant de Télamon, qui fut le premier mari de Péribée et le premier enfant d'Éaque et de Zeus. Il est le cousin d'Achille par son oncle Pélée (le frère de Télamon), et il est le demi-frère aîné de Teucer.

    La dérivation de son prénom n'est pas claire.

    Selon l'étymologie populaire, son nom viendrait de la racine de aiazō αἰάζω « se lamenter », qui signifie « celui qui pleure » ; pleureur ».

    Dans un passage de « The Great Eoiae », Hésiode a proposé une étymologie populaire alternative, où Ajax reçoit son nom lorsqu'Héraclès prie Zeus pour qu'un fils puisse naître de Télémon et d'Éribée : Zeus envoie un aigle (aetos αετός) en signe, puis demande aux parents de renommer leur garçon Ajax d'après l'aigle, Héraclès.

    Ajax a été dépeint dans le récit de Darès le Phrygien comme « puissant, en effet. Ses cheveux noirs ondulés étaient noirs et il avait une belle voix. Il était complètement inébranlable et déterminé pendant la bataille qui s'ensuivit : « Il fut formé par le centaure Chiron, qui avait également formé Télamon, le père d'Ajax, et Pélée, le père d'Achille. Chiron est décédé plus tard d'une blessure accidentellement infligée par Héraclès, qu'il entraînait également à l'époque. Il a été loué pour son courage, sa force et sa force, ainsi que pour son très haut degré d'intelligence au combat. Ajax mène son armée tout en brandissant un immense bouclier fait de sept peaux de veau recouvertes de bronze. Ajax est le seul personnage majeur des deux côtés à ne recevoir aucune aide significative de la part des dieux qui prennent part aux batailles (à part Agamemnon), bien que dans le livre 13, Poséidon frappe Ajax avec son bâton, lui redonnant de la force. Ceci est important car Ajax n'est indemne dans aucune des batailles décrites dans l'Iliade. Ajax, contrairement à Diomède, Agamemnon et Achille, semble être un guerrier principalement défensif qui a aidé à protéger le corps de Patrocle ainsi que le camp et les navires grecs. Il semble souvent couvrir la retraite des Achéens lorsque les Troyens sont à l'offensive. Notamment, bien qu'il soit l'un des héros les plus meurtriers de tout le poème, Ajax n'a pas d'aristéia le montrant en train d'attaquer.

    Ajax se distingue dans l'Iliade par beaucoup d'endurance et de bravoure, comme en témoignent ses deux batailles avec Hector. Ajax et Hector sont jumelés par tirage au sort dans le livre 7 pour une bataille qui dure la majeure partie de la journée. Hector se bat jusqu'à ce que les hérauts, agissant sur les ordres de Zeus, déclarent un match nul, après quoi les deux combattants échangent des cadeaux : Hector donne à Ajax son épée tranchante et Ajax donne à Hector une ceinture violette. Ajax l'emporte d'abord dans le combat, blessant Hector avec sa lance et le renversant avec une grosse pierre.

    Hector s'engage dans un combat avec les Grecs parmi les navires après avoir pénétré dans le camp mycénien lors de leur deuxième affrontement. Hector manque de périr quand Ajax lui jette une énorme pierre dans le livre 14. Hector revient pour combattre les navires dans le livre 15 après qu'Apollo lui ait redonné ses forces. Les troupes troyennes sont largement repoussées par Ajax, qui saute de navire en

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