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Massive Online Mess - Chocs
Massive Online Mess - Chocs
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Livre électronique79 pages2 heures

Massive Online Mess - Chocs

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À propos de ce livre électronique

Massive Online Mess – Chocs


Un scénariste-programmeur et une étudiante en neurologie altèrent secrètement un jeu massivement multijoueurs en ligne pour tenter de réduire la violence dans le monde.


Sébastien croit aimer Alexandra. En fait, il n’en est pas encore bien certain. Il faut dire qu’il est constamment en train de développer un jeu vidéo qui absorbe toute son énergie et sa créativité. Donc pas vraiment le temps d’investir dans la romance ! Le jeune homme est un véritable génie en la matière et les boîtes se l’arrachent. D’ailleurs ses capacités exceptionnelles ne sont pas sans attirer l’envie et la jalousie. Cependant, des sentiments jusqu’alors inconnus et profonds s’expriment de plus en plus fort en lui, l’amenant à comprendre qu’il pourrait faire quelque chose de ses talents. Quelque chose qui puisse révolutionner notre esprit.


Pourra-t-il trouver les ressources et l’énergie pour réussir à infecter son bébé, le jeu vidéo le plus révolutionnaire du moment, sans que personne ne s’en aperçoive ?


fictionarium – une collection de nouvelles et novellas


Depuis toujours, l’être humain se raconte des histoires. C’est ainsi que naissent les légendes, les mythes, les rêves. Tous les objets qui nous entourent, les technologies, les croyances, sont nés dans notre imagination, dans nos songes… de même que nos pires cauchemars. La bassesse, la méchanceté et l’ignorance humaines ne cessent de semer la confusion et la violence dans le monde, parce que nous ne faisons pas l’effort conscient et constant d’améliorer notre pensée, notre perception du monde, les histoires que nous nous racontons.


“fictionarium” est une collection de récits courts de fiction où l’auteur laisse grandir des histoires (souvent délirantes) dans le vivarium de son esprit (parfois dérangé). Le bombardement quotidien des fake news et l’assaut des drames de la vie ne doivent pas faire oublier que notre humanité est capable du meilleur. Encore faut-il apprendre à le cultiver et le mettre en valeur. Et cela nécessite un effort conscient et continu de “vouloir voir” la beauté de la vie.


C’est un peu la leçon des intrigues des aventures écloses du fictionarium.
Découvrez-les !

LangueFrançais
Date de sortie16 août 2015
Massive Online Mess - Chocs

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    Aperçu du livre

    Massive Online Mess - Chocs - Olivier Rebiere

    Auteurs

    1. Promenade

    Hugo avançait d'un pas alerte dans la rue bondée, au milieu des voitures qui passaient, faisant de dangereuses embardées pour l'éviter. Trop de monde, trop d'agitation, tant de possibilités…

    Il s’arrêta un instant pour ajuster ses lunettes numériques et activa la vision « réalité augmentée » en appuyant sur un bouton de la branche de droite, la plus épaisse. Immédiatement certaines silhouettes autour de lui apparurent sur le verre spécial des lunettes avec un contour coloré, une sorte d’aura lumineuse qui brillait faiblement mais clairement : certains contours étaient jaunes, d’autres rouges. Ses yeux ne mirent qu’un petit moment à s’adapter à cette nouvelle perspective de la réalité : les choses et les gens devenaient plus nets, une fois catégorisés par les lunettes. Tout était simple, évident désormais.

    Il sauta sur le trottoir, fit quelques pas au milieu des passants le long d'une boutique de lingerie féminine et se figea.

    [ Contre-plongée de la caméra centrée sur Hugo. Vue d'ensemble sur l'homme, les passants, le trottoir, la devanture des magasins. Traveling le long de la rue à hauteur des voitures : vitesse lente, on peut examiner les visages préoccupés. Retour sur Hugo.]

    Hugo garda sa posture. Il attendait le moment opportun, celui qui lui permettrait de faire le maximum de points en un minimum de temps. Il calculait, ses yeux faisant imperceptiblement les mesures nécessaires : angles, mouvements, vitesse, pauses et sauts. Il s’immobilisa, fixant ses lunettes numériques derrière sa tête grâce à une bande velcro.

    [ Activation de l'inventaire. ]

    NOM : Hugo Lemoine

    CLASSE : Missionnaire du fond noir

    NIVEAU : 17

    ALIGNEMENT : Chaotique neutre

    OBJECTIF : 20 / 50 points

    ENERGIE : 180 / 278 points

    ARME 1 : Machette classe 5

    ARME 2 : Couteau de chasse classe 3

    DETAILS : voir tableau suivant >

    [ Désactivation de l'inventaire. ]

    Maintenant !

    [ Déclenchement du compteur. ]

    D'un large geste de la main gauche, Hugo écarta son imperméable en cuir. Sa main droite plongea sur le côté du vêtement et en tira son premier « sceptre d’interaction », une sorte de long bâton blanc compatible avec ses lunettes. Un regard à travers le verre numérique placé entre son œil et la réalité de la rue lui confirma qu’il tenait désormais une machette de classe 5, pas un bout de plastique blanc.

    Il se pencha et asséna le plus doucement possible son premier coup d'un large mouvement circulaire vers la droite : le sceptre / machette toucha le bras d'une jeune mère qui poussait son landau. Immédiatement l’aura jaune qui entourait la victime s’éteignit et un nombre sembla monter quelques secondes dans les airs avant de s’évanouir.

    [ Mouvement de caméra sur la première victime. Jingle de victoire et apparition d’une immense tache de sang virtuelle sur la silhouette de la victime. 00:08 - 50 points. ]

    La jeune femme continua son chemin : elle avait à peine remarqué le contact du sceptre d’interaction sur la manche de sa veste.

    Sans perdre de temps, Hugo avait déjà fait un écart. La machette effleura le dos d'un homme en costume gris, entre la clavicule droite et la colonne vertébrale. L’intéressé se retourna et commença à invectiver Hugo, visiblement énervé. De nouveau, le contour lumineux de la silhouette s’éteignit et une tache de sang écarlate apparut quelques secondes sur le verre de la lunette numérique.

    [ Caméra 1 en contre-plongée. On entend des cris affolés. 00:16 - 70 points. ]

    La réalité augmentée du jeune homme commença sérieusement à s’agiter : des flashes rouges clignotaient, les mini-écouteurs de ses oreilles, reliés aux lunettes, diffusèrent des bruits, le vacarme et les cris grandissaient.

    Les gens continuaient cependant à vaquer à leurs occupations dans la rue et Hugo continuait sa danse silencieuse, son bout de plastique blanc à la main.

    [ Caméra 1 en poursuite derrière Hugo. Amplification du bruit de respiration. Cris. 00:48 - 260 points. ]

    [ Sirène d'alarme qui se déclenche. Caméra 2 à l'autre bout de la rue. Gros plan sur un agent de police virtuel qui accourt, alerté par les cris des passants et l'agitation.]

    Il sait que les secondes sont comptées. Il s'arrête, évalue la situation et abandonne son massacre virtuel. Il est seul sur le trottoir. Il voit l'agent de police se diriger en courant vers lui, comme dans un rêve, alors que tout est calme par ailleurs dans la rue. Il doit posséder un revolver et il lui sera difficile de lui résister. Cependant ce flic vaut un max de points quand même...

    [ Caméra 1 en contre-plongée derrière Hugo. On voit le policier s'arrêter à 20 mètres, dégainer son arme, aboyer quelque chose en direction d'Hugo. 01:33 - 310 points. ]

    Il n'a que quelques fractions de seconde pour agir. Il lève sa « machette » et la lance de toutes ses forces vers l'agent tout en sprintant pour éviter la balle qui part du canon de l'arme. Le sceptre d’interaction part très vite en tournoyant. L'agent ne comprend pas. Il cherche Hugo des yeux... Celui-ci fonce vers lui, slalomant entre les voitures arrêtées ou roulant lentement dans la rue. Il hésite. Il n'aurait pas dû : la lame frappe de plein fouet son bras gauche et sectionne l'humérus. Il crie, s'écroule à genoux. Hugo est là, sort son deuxième sceptre d’interaction, plus petit. Un coup d’œil à travers le verre numérique lui confirme que c’est

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