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Art algorithmique: Explorer l'intelligence visuelle à travers l'art algorithmique
Art algorithmique: Explorer l'intelligence visuelle à travers l'art algorithmique
Art algorithmique: Explorer l'intelligence visuelle à travers l'art algorithmique
Livre électronique68 pages46 minutes

Art algorithmique: Explorer l'intelligence visuelle à travers l'art algorithmique

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À propos de ce livre électronique

Qu'est-ce que l'art algorithmique


L'art algorithmique ou art algorithmique est un art, principalement un art visuel, dans lequel la conception est générée par un algorithme. Les artistes algorithmiques sont parfois appelés algoristes.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Art algorithmique


Chapitre 2 : Art fractal


Chapitre 3 : Art génératif


Chapitre 4 : Art logiciel


Chapitre 5 : Art informatique


Chapitre 6 : Génération procédurale


Chapitre 7 : Modélisation procédurale


Chapitre 8 : Générateur de décors


Chapitre 9 : Conception générative


Chapitre 10 : L'art de l'intelligence artificielle


(II) Répondre aux principales questions du public sur l'art algorithmique.


(III) Exemples concrets d'utilisation de l'art algorithmique dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui veulent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type d'art algorithmique.


 


 

LangueFrançais
Date de sortie5 mai 2024
Art algorithmique: Explorer l'intelligence visuelle à travers l'art algorithmique

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    Aperçu du livre

    Art algorithmique - Fouad Sabry

    Art algorithmique

    Explorer l'intelligence visuelle à travers l'art algorithmique

    Fouad Sabry est l'ancien responsable régional du développement commercial pour les applications chez Hewlett Packard pour l'Europe du Sud, le Moyen-Orient et l'Afrique. Fouad est titulaire d'un baccalauréat ès sciences des systèmes informatiques et du contrôle automatique, d'une double maîtrise, d'une maîtrise en administration des affaires et d'une maîtrise en gestion des technologies de l'information, de l'Université de Melbourne en Australie. Fouad a plus de 25 ans d'expérience dans les technologies de l'information et de la communication, travaillant dans des entreprises locales, régionales et internationales, telles que Vodafone et des machines professionnelles internationales. Actuellement, Fouad est un entrepreneur, auteur, futuriste, axé sur les technologies émergentes et les solutions industrielles, et fondateur de l'initiative One Billion Knowledge.

    Un milliard de connaissances

    Art algorithmique

    Explorer l'intelligence visuelle à travers l'art algorithmique

    Fouad Sabry

    Copyright

    Art © algorithmique 2024 par Fouad Sabry. Tous droits réservés.

    Aucune partie de ce livre ne peut être reproduite sous quelque forme que ce soit ou par quelque moyen électronique ou mécanique que ce soit, y compris les systèmes de stockage et de récupération d'informations, sans l'autorisation écrite de l'auteur. La seule exception est celle d'un critique, qui peut citer de courts extraits dans une critique.

    Couverture dessinée par Fouad Sabry.

    Bien que toutes les précautions aient été prises dans la préparation de ce livre, les auteurs et les éditeurs n'assument aucune responsabilité pour les erreurs ou omissions, ou pour les dommages résultant de l'utilisation des informations contenues dans le présent document.

    Table des matières

    Chapitre 1 : L'art algorithmique

    Chapitre 2 : L'art fractal

    Chapitre 3 : L'art génératif

    Chapitre 4 : L'art logiciel

    Chapitre 5 : L'art informatique

    Chapitre 6 : Génération procédurale

    Chapitre 7 : Modélisation procédurale

    Chapitre 8 : Générateur de décors

    Chapitre 9 : Conception générative

    Chapitre 10 : L'art de l'intelligence artificielle

    Appendice

    À propos de l'auteur

    Chapitre 1 : L'art algorithmique

    Le terme « art algorithmique » fait référence à une forme d'art, le plus souvent l'art visuel, dans laquelle la conception de l'œuvre est générée par un algorithme. Algoristes est un terme qui est parfois utilisé pour désigner les artistes algorithmiques.

    L'art algorithmique, également connu sous le nom d'art généré par ordinateur, est un sous-ensemble de l'art génératif (art généré par un système autonome) et est lié à l'art des systèmes. L'art algorithmique porte également le nom d'art généré par ordinateur (influencé par la théorie des systèmes). Une forme d'art algorithmique est appelée art fractal.

    Selon Roman Verostko, les motifs géométriques islamiques sont créés à l'aide d'algorithmes, tout comme les peintures de la Renaissance italienne, qui utilisent des techniques mathématiques, en particulier la perspective linéaire et la proportion.

    Georg Nees est responsable de la production de certains des premiers exemples d'art algorithmique généré par ordinateur actuellement connus, Frieder Nake, A.

    Michael Noll, Manfred Mohr et Vera Molnár au début des années 1960.

    Le traceur, qui était commandé par un ordinateur, a été utilisé pour créer ces œuvres d'art, par conséquent, elles étaient des exemples d'art généré par ordinateur plutôt que d'art numérique.

    L'écriture du programme était l'acte créatif qui y était consacré, qui décrivait les étapes qui devaient être exécutées dans un ordre particulier par le traceur.

    En 1970, en réponse au changement sociétal provoqué en partie par la révolution des communications entre ordinateurs et robots, Sonia Landy Sheridan a fondé un programme à la School of the Art Institute de Chicago appelé Generative Systems.

    Pour qu'une œuvre d'art soit considérée comme de l'art algorithmique, sa création doit inclure un processus basé sur un algorithme qui a été conçu par l'artiste, selon une école de pensée. Dans ce contexte, le terme « algorithme » fait référence à une recette simple,

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