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Modèle d'apparence de couleur: Comprendre la perception et la représentation en vision par ordinateur
Modèle d'apparence de couleur: Comprendre la perception et la représentation en vision par ordinateur
Modèle d'apparence de couleur: Comprendre la perception et la représentation en vision par ordinateur
Livre électronique107 pages1 heure

Modèle d'apparence de couleur: Comprendre la perception et la représentation en vision par ordinateur

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À propos de ce livre électronique

Qu'est-ce que le modèle d'apparence des couleurs


Un modèle d'apparence des couleurs, souvent appelé CAM, est un modèle mathématique qui vise à capturer les éléments perceptuels de la vision humaine des couleurs. Ce modèle est utilisé pour décrire les paramètres de visualisation dans lesquels l'apparition d'une couleur ne coïncide pas avec la mesure réelle correspondante de la source de stimulus.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Modèle d'apparence des couleurs


Chapitre 2 : Espace colorimétrique CIELAB


Chapitre 3 : Colorimétrie


Chapitre 4 : Adaptation chromatique


Chapitre 5 : CIECAM02


Chapitre 6 : Espace colorimétrique


Chapitre 7 : Espaces colorimétriques RVB


Chapitre 8 : Coloration


Chapitre 9 : Espace colorimétrique CIE 1931


Chapitre 10 : Espace colorimétrique LMS


(II) Répondre aux Questions principales du public sur le modèle d'apparence des couleurs.


(III) Exemples concrets d'utilisation du modèle d'apparence des couleurs dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de modèle d'apparence de couleur.


 


 

LangueFrançais
Date de sortie29 avr. 2024
Modèle d'apparence de couleur: Comprendre la perception et la représentation en vision par ordinateur

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    Aperçu du livre

    Modèle d'apparence de couleur - Fouad Sabry

    Modèle d'apparence de couleur

    Comprendre la perception et la représentation en vision par ordinateur

    Fouad Sabry est l'ancien responsable régional du développement commercial pour les applications chez Hewlett Packard pour l'Europe du Sud, le Moyen-Orient et l'Afrique. Fouad est titulaire d'un baccalauréat ès sciences des systèmes informatiques et du contrôle automatique, d'une double maîtrise, d'une maîtrise en administration des affaires et d'une maîtrise en gestion des technologies de l'information, de l'Université de Melbourne en Australie. Fouad a plus de 25 ans d'expérience dans les technologies de l'information et de la communication, travaillant dans des entreprises locales, régionales et internationales, telles que Vodafone et des machines professionnelles internationales. Actuellement, Fouad est un entrepreneur, auteur, futuriste, axé sur les technologies émergentes et les solutions industrielles, et fondateur de l'initiative One Billion Knowledge.

    Un milliard de connaissances

    Modèle d'apparence de couleur

    Comprendre la perception et la représentation en vision par ordinateur

    Fouad Sabry

    Copyright

    Modèle d'apparence © de couleur 2024 par Fouad Sabry. Tous droits réservés.

    Aucune partie de ce livre ne peut être reproduite sous quelque forme que ce soit ou par quelque moyen électronique ou mécanique que ce soit, y compris les systèmes de stockage et de récupération d'informations, sans l'autorisation écrite de l'auteur. La seule exception est celle d'un critique, qui peut citer de courts extraits dans une critique.

    Couverture dessinée par Fouad Sabry.

    Bien que toutes les précautions aient été prises dans la préparation de ce livre, les auteurs et les éditeurs n'assument aucune responsabilité pour les erreurs ou omissions, ou pour les dommages résultant de l'utilisation des informations contenues dans le présent document.

    Table des matières

    Chapitre 1 : Modèle d'apparence des couleurs

    Chapitre 2 : Espace colorimétrique CIELAB

    Chapitre 3 : Colorimétrie

    Chapitre 4 : L'adaptation chromatique

    Chapitre 5 : CIECAM02

    Chapitre 6 : Espace colorimétrique

    Chapitre 7 : Espaces colorimétriques RVB

    Chapitre 8 : La couleur

    Chapitre 9 : Espace colorimétrique CIE 1931

    Chapitre 10 : Espace colorimétrique LMS

    Appendice

    À propos de l'auteur

    Chapitre 1 : Modèle d'apparence des couleurs

    Les modèles mathématiques appelés modèles d'apparence des couleurs (CAM) tentent de caractériser les éléments perceptuels de la vision humaine des couleurs, tels que les circonstances dans lesquelles la couleur perçue d'un objet diffère de la mesure physique correspondante de la source de stimulus. (En revanche, un modèle colorimétrique, tel que les modèles colorimétriques RVB ou CMJN, établit un espace de coordonnées pour représenter les couleurs.)

    L'objectif d'un espace colorimétrique uniforme (SCU) est de créer un modèle colorimétrique dans lequel les différences apparentes entre les couleurs sont proportionnelles à leur séparation physique dans l'espace. Un SCU est le résultat de l'application d'une FAO à un environnement de visualisation statique, tandis qu'une FAO est la conséquence de l'application d'un SCU à un environnement de visualisation dynamique. Même sans ce type de modélisation, un SCU peut servir de FAO rudimentaire.

    L'observateur est la source de toute couleur ; « objectivement », La seule chose visible est la distribution spectrale de la puissance de la lumière.

    En gardant cela à l'esprit, tout le monde voit les couleurs différemment.

    Cependant, de nombreux chercheurs ont tenté de relier quantitativement la distribution spectrale de la puissance de la lumière à la réponse sensorielle humaine, avec un certain succès.

    En 1931, en utilisant des techniques de psychophysique, l'espace colorimétrique XYZ, développé par la CIE (Commission internationale de l'éclairage), représente avec précision la perception des couleurs humaines à ce niveau sensoriel.

    Cependant, il existe des hypothèses intégrées au modèle colorimétrique XYZ qui limitent son utilisation (telles que le locus rétinien de stimulation, le niveau de luminance de la lumière qui rencontre l'œil, l'arrière-plan derrière l'objet observé et le niveau de luminance de la lumière environnante). Deux stimuli avec des valeurs de tristimulus XYZ identiques sembleront avoir la même teinte pour un observateur humain uniquement si tous les autres facteurs sont maintenus constants. Des couleurs différentes peuvent être perçues à partir de deux stimuli identiques avec les mêmes valeurs de tristimulus X, Y et Z si les conditions initiales diffèrent (et vice versa : deux stimuli différents avec des valeurs de tristimulus XYZ différentes peuvent créer une apparence de couleur identique).

    Pour représenter la perception humaine des couleurs, un modèle d'apparence des couleurs est nécessaire plutôt que le modèle colorimétrique XYZ statique si l'environnement d'affichage varie.

    Les humains ne perçoivent pas les couleurs à l'aide des valeurs trichromatiques XYZ mais plutôt des paramètres d'apparence, ce qui pose un problème important pour tout modèle d'apparence de couleur (teinte, luminosité, luminosité, chrominance, couleur et saturation). Par conséquent, les valeurs trichromatiques X, Y et Z doivent être transformées (en tenant compte des conditions d'affichage) en ces paramètres d'apparence dans le cadre de tout modèle d'apparence de couleur (au moins la teinte, la luminosité et la chrominance).

    Certains phénomènes d'apparence des couleurs que les modèles d'apparence des couleurs tentent de prendre en compte sont discutés ci-dessous.

    L'adaptation chromatique est la capacité de l'œil humain à voir un objet réfléchi sans être affecté par le point blanc (ou température de couleur) de la source lumineuse. Une feuille de papier blanc apparaît blanche à l'œil humain, que la lumière soit bleuâtre ou jaunâtre. Il s'agit du phénomène d'apparence de couleur le plus fondamental et le plus significatif et, par conséquent, tout modèle d'apparence de couleur doit inclure une transformation d'adaptation chromatique (CAT) qui tente d'imiter ce comportement.

    Cela sépare clairement les modèles de couleur élémentaires basés sur le tristimulus des modèles d'apparence de couleur plus complexes. Lors de la description de la couleur de

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