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Life Source Quest - Cervoclonis
Life Source Quest - Cervoclonis
Life Source Quest - Cervoclonis
Livre électronique501 pages5 heures

Life Source Quest - Cervoclonis

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À propos de ce livre électronique

Bien que l’aventure commence en 2 080, elle prend réellement ses racines... 62 millions d'années avant. Ce livre éclaire, grâce aux découvertes de cette fin de 21éme siècle, des événements ayant eu lieu au plus profond de la genèse humaine. Le Mont Laoshan où se situe cette odyssée, abrite bien la demeure des immortels. Il n'y a aucun doute !!!... Un étrange vieillard rencontré sur ce lieu, raconte une épopée invraisemblable... Faut-il le croire ? Son incroyable histoire conforte la quête du personnage principal, « Le Président », dont le but est de découvrir ses lointains aïeux depuis qu’il a inventé cet invraisemblable « ordinateur cerveau biochimique » baptisé : Cervoclonis. A cause des règles coercitives édictées par la société néo individualiste de cette fin de siècle, ce dernier va réunir discrètement une équipe d’experts et d’ingénieurs en leurs proposant de confortables salaires, sous le prétexte fallacieux de vérifier la cohérence de jeux édités par sa société ; la multinationale ERT. Parmi cette équipe, six d’entre eux ont déjà été choisis au début de l’aventure sur la base de critères aux fins insoupçonnées. Au cours de cette histoire, les membres de l’expédition agressifs et individualistes, sauront trouver le fil qui les guidera peu à peu vers l’apaisement, la tendresse, l’amour sublimé... l’abandon... ou pire... Le chemin sera long et les surprises de tailles... Jusqu’où ira le Président pour connaître ses racines ? Peut-être jusqu’à la source de l’Humanité !
LangueFrançais
Date de sortie18 avr. 2013
ISBN9782312009780
Life Source Quest - Cervoclonis

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    Aperçu du livre

    Life Source Quest - Cervoclonis - Pierre St Vincent

    cover.jpg

    Life Source Quest

    Pierre St Vincent

    Life Source Quest

    Cervoclonis

    LES ÉDITIONS DU NET

    22 rue Édouard Nieuport 92150 Suresnes

    © Les Éditions du Net, 2013

    ISBN : 978-2-312-00978-0

    Chapitre 1

    « Mr Reyna, vous avez accepté de venir dans les bureaux de notre société. Je me suis mis à votre entière disposition pendant plus de dix minutes ! Nous vous avons proposé un salaire hors du commun…

    Vous pouvez devenir le responsable des jeux d’ERT… vous hésitez encore !

    Je vous pose une dernière fois la question…

    Voulez-vous ce poste oui ou non ? »

    *

    Ces mots de ce 15 mai 2 080 étaient les seuls dont il se souvenait à l’instant de son éveil. Prononcés d’une voix quasi hystérique par le président de la multinationale ERT, ces propos agressifs l’avaient mis, bien malgré lui, au seuil d’une aventure bafouant ouvertement les lois édictées par la société néo-individualiste en vigueur en cette fin de siècle.

    Pour la suite de son entrevue, il devinait que quelque chose d’étrange s’était passé au fond de son être.

    *

    Dans son appartement, Childéric Reyna venait de se réveiller d’un surprenant sommeil de 5 jours et 5 nuits consécutives ! Ce long repos ne pouvait avoir d’autres explications que la configuration de Cervoclonis,» cet « ordinateur cerveau biochimique » incomparable dont il était détenteur.

    Il subsistait, au fond de son être, une impression confuse. Il revivait, par épisodes, cette étrange journée du 15 mai, passée au milieu d’un parc immense, baigné de lumières irréelles.

    Une fête y avait été organisée par le président d’ERT.

    A son issue, ce dernier l’avait rencontré.

    *

    Au fur et à mesure de la reprise de sa conscience, il revivait cet accueil froid, impersonnel et rapide où il avait été nommé « maître des jeux » d’une série de divertissements développés par ERT.

    Il avait été subjugué voire hypnotisé par son interlocuteur ; des yeux bleus, aux commissures asiatiques ourlées de rides, donnaient une expression coupante à un regard extravagant.

    L’intelligence et le mystère perçaient dans tout ce qu’il faisait ou disait.

    Childéric se souvenait vaguement de sa réponse, sans conviction :

    « Oui, finalement, j’accepte ! »

    Il avait l’impression que cette réponse lui avait été arrachée de force dans le cadre d’une réunion préparée à l’avance. Tout ceci ressemblait à un piège !

    Aucune négociation n’avait eu lieu. Les conditions lui avaient été proposées dès le début de la réunion : salaire doublé, embauché à vie… ! Invraisemblable !

    Pouvait-il refuser une telle proposition ?

    A aucun moment il n’avait imaginé la suite de l’aventure qu’il allait vivre !

    A partir de l’obtention de cet accord, le président lui avait remis ce qu’il appelait « l’extension neuronale. »

    Cet étrange module complétait « Cervoclonis » que Childéric avait acheté quelques mois auparavant.

    Assemblés l’un avec l’autre, l’ensemble devenait « une console de jeux inégalée ».

    Un miracle de technologie !!!

    Sans ambages, le président était passé à ce qu’il appelait »« le formatage ».

    Ce terme informatique, appliqué à un être humain, lui était apparu étrange dans le cadre de sa future fonction de maître des jeux.

    Childéric s’était aperçu alors, confusément, qu’il avait été victime d’une introspection mentale lors de cette séance.

    Ni son père ni sa fiancée n’avaient pu l’empêcher de faire cette expérience ; personne de qualifié ne l’avait assisté pour juger du fondement de l’expérience, car il s’agissait bel et bien, pensait-il, d’une expérimentation !

    Sortant de cet invraisemblable sommeil, Childéric Reyna reprenait petit à petit confiance et conscience de son identité.

    Les yeux hagards, les jambes pendant au bord du lit, il cherchait… cherchait la partie de lui-même… disparue.

    Très confusément, il nota qu’il ne se sentait plus en osmose parfaite avec lui-même.

    Et aujourd’hui, au réveil, il était désemparé, comme en état de manque.

    Son regard se porta sur Cervoclonis gisant sur le sofa. Une action irraisonnée lui fit le saisir et l’installer à l’endroit qu’il n’aurait jamais dû quitter : le sommet de sa tête.

    A cet instant précis, il était devenu le nouveau Childéric Reyna, maître des jeux les plus extraordinaires que ce siècle ait engendrés.

    Il s’habilla fébrilement et se souvint des derniers propos du président.

    Ce dernier lui avait conseillé, dans un premier temps, de constituer une équipe d’experts internationaux pour l’aider dans son analyse de la cohérence et de la réalité des divertissements d’ERT.

    Les jeux qui lui étaient confiés n’avaient pas encore été contrôlés par des spécialistes !! Lui, qui était néophyte dans ce domaine, avait été choisi parmi une foule de candidats ! Etrange démarche !

    Bien vite, ces quelques questions, remontant du fond de son être, avaient laissé place à une excitation montant en lui, exacerbée, incontrôlable. Une motivation encore jamais ressentie dans sa courte vie le parcourait, illuminait ses pensées et précipitait ses gestes.

    Il rechercha fébrilement un globe terrestre et le parcourut avec son index, les parallèles et les méridiens découpant fictivement la Terre par portions de cent-vingt degrés de longitude en partant du méridien de Greenwich, ceci du pôle nord au pôle sud, et des latitudes plus quatre-vingt-dix-degrés à moins quatre-vingt-dix degrés.

    Il parcourut chacune des tranches délimitées ainsi, et décida de sélectionner plusieurs participants localisés dans chacune de ces portions. Il désigna ensuite, arbitrairement, la quantité de six hommes et six femmes d’une trentaine d’années.

    La machine, équipée de son module neuronal, possédait la liste des détenteurs de machines. Elle lui suggéra aussitôt les noms de personnes paraissant posséder les aptitudes requises.

    Childéric ne contesta pas son analyse et les joignit d’abord par liaison à distance. Ces premiers contacts vidéo-psycho-senso-phonique (VPSP) permettraient de les jauger, les questionner, puis de décider du parcours des premières étapes de rencontres pour les jeux.

    Cervoclonis le guidait sur ces bases, entraînant l’esprit de Childéric dans un processus quasi incontrôlable et d’une efficacité redoutable. Tous les gens pressentis acceptèrent aussitôt, plus rapidement qu’il ne l’avait fait lui-même quelques jours plus tôt chez le président.

    Trois rendez-vous furent arrêtés et organisés aux épicentres des pays ou continents de résidence des membres de la future équipe.

    *

    Avant son départ Childéric songea longuement à sa vie passée, à ses amis, à sa famille proche dont il n’avait pas de nouvelles ; il appela sa fiancée de l’instant, et à l’issue de cet entretien sans passion, prit alors la décision irrévocable de se lancer à corps perdu dans cette nouvelle aventure.

    Sa valise prête, les billets l’attendant sur son bureau, sans regret, il se rendit au terminal des envols internationaux et décolla par la première navette pour Guangzhou, Empire du Levant.

    Après deux heures de vol, alors que l’étrange aéronef préparait son atterrissage, il découvrit la ville, telle que Cervoclonis l’avait pré-inscrite dans ses neurones.

    Au loin, vers l’est, apparaissaient, irréelles, les cimes des gratte-ciel de Hong Kong.

    Directement en dessous de la navette et s’étendant quasiment jusqu’à la mer de chine, vivait la ville de Guanzhou.

    Devenue capitale des provinces de Guangdong, Fujian, Jiangxi, Hunan, et Guangxi, cette ville était devenue le centre de vie et le poumon industriel de l’Empire du levant, dans sa partie orientale.

    Se côtoyaient immenses bâtiments et entrepôts, usines gigantesques et parcs de verdures.

    Perdus dans cet immense amoncellement de béton, apparaissaient quelques vestiges de son lointain passé :; le Guangdong provincial muséum, le Six Banyan trees temple, le Guangxiao temple, le Nansha Tianhou Palace…

    Au centre de cette débauche de vitalité, serpentaient la « rivière de perles » et son impressionnant delta. Les traits d’écume des bateaux jaillissaient, projetés sur les rives couvertes de mille jardins aux couleurs éclatantes.

    Dans l’espace, se faufilant entre les sommets des buildings, des nuages d’engins volants se croisaient dans un balai effrayant.

    Après avoir tremblé quelques minutes, pendant l’atterrissage, Childéric descendit non sans plaisir de son étrange navette.

    Ayant franchi tous les contrôles d’hygiène et de sécurité, il loua sans difficulté l’un des nombreux véhicules à photons. Sa surprise fut grande de se rendre automatiquement et sans encombre au lieu de rendez-vous, tenant compte de la taille gigantesque de cette mégalopole tentaculaire de plus de 50 millions d’individus !

    Arrivé à la salle de meeting, située dans l’un des nombreux Hôtels d’Empire, il y entra timidement, vraiment stressé. Une fois à l’intérieur, son appréhension le quitta. Il venait de reconnaître individuellement les quatre participants, tant les liaisons VPSP étaient remarquables et les dossiers constitués sur eux, précis !

    Chapitre 2

    Childéric aurait pu transférer la programmation par liaison à distance, et le périphérique neuronal par courrier ultra-rapide et confidentiel, mais, étrangement Cervoclonis lui avait suggéré ces rencontres directes !

    Cervoclonis, équipé de son module neuronal, semblait vouloir plus que rencontrer virtuellement ; il désirait »« toucher de ses perceptions de machine » les membres de l’équipe sélectionnés, comme s’il était humain !

    Childéric réagissait à ses sollicitations tel un apprenti. Lui qui était d’essence humaine, suivait la logique d’un cerveau de nature biochimique et engendré en laboratoire ! Il venait de comprendre, en cet instant, malgré le peu d’espace laissé par la machine dans sa matière grise, son réel état de dépendance.

    Depuis le début de l’expérience, il ressentait des émotions disparues depuis des années ; Cervoclonis les lui transmettait et il les intégrait comme un écolier. Chaque seconde le binôme s’auto alimentait, mais… il avait l’impression de ne plus être le maître.

    Sortant peu à peu de cet état hypnotique, il décida de démarrer la réunion en lisant et appliquant le protocole de rencontre gestuel et physique. Il salua d’abord Luan Shing Peï, première femme de l’Empire du Levant à posséder Cervoclonis. Sans réfléchir il se déplaça vers elle, puis lui serra la main… longuement, comme aimanté, ne pouvant s’en défaire !

    Il y avait si longtemps que l’humanité ne pratiquait plus ce qui apparaissait, en cet instant, comme une dérive au protocole !

    Dans la page quatre du livre du cérémonial il était écrit que la durée des gestes, quels qu’ils soient, était brève et de faible puissance.

    Au bout de quelques instants lui paraissant un siècle, Luan Shing Peï retira sèchement sa main, laissant apparaître sur son visage confus et rouge une surprise bien compréhensible, sa bouche portant un rictus de dégoût.

    Responsable de cette atteinte inconcevable au protocole, Childéric se troubla, comprenant un peu tard que le coupable de cette dérive était… Cervoclonis… la machine !!!

    Déconcerté, Childéric reprenant peu à peu le dessus, salua les autres membres. Ils le regardaient étrangement ! Mentalement, il se mit à semoncer la machine, qui s’attribuait, lui paraissait-il, des prérogatives non identifiées dans les fiches techniques. Il sentit aussitôt la réaction de Cervoclonis, dans son être, physiquement et intellectuellement, comme si cette injonction psychique avait affecté la machine dont la réaction le perturbait en retour lui, l’être humain !

    Ces instants d’échanges intra-cerveaux avaient l’air de déranger les quatre membres de l’équipe ; ils l’examinaient avec répugnance, essayant de comprendre ce qu’il se passait. Childéric était de plus en plus déstabilisé et se laissait ballotter au gré du temps et des événements par Cervoclonis…

    Tous étaient assis, un silence lourd régnant dans la salle.

    Au bout de quelques instants, il rompit ce calme malsain, reprenant ses esprits et remettant à chacun les extensions neuronales dédiées aux jeux. Puisant dans le peu de courage qui lui restait, il se présenta, définissant son rôle et demandant aux membres de la future équipe de le faire à leur tour. Son premier regard rougissant, se porta sur Luan, l’incitant à commencer.

    Luan inclina la tête et, bizarrement, tenta longuement de convaincre l’assemblée de la validité de sa candidature

    « Luan Shing Peï est le nom que l’Empire du Levant m’a donné lors de ma naissance, alors que j’ai succédé à mon double biologique par clonage peu de temps avant son grand voyage céleste. Il était de sexe féminin.

    Je suis heureuse de vivre humainement dans cette situation. Mon âge est de 33 ans, je suis saine physiquement et ai subi à ma naissance les traitements Barrates, donc, ne peux transmettre de maladies, ni en développer. Je pense avoir une résistance peu commune aux émotions humaines telles qu’elles sont décrites dans les livres anciens. Quels sont les critères qui vous ont guidé dans le choix de ma candidature ? Ils sont pertinents, croyez-moi.

    De plus, n’ayant pour parents que les représentants de l’Empire, je peux vivre sans contrainte de liens affectifs parentaux. Célibataire sans enfant, diplômée en biologie cellulaire et archéologie, je pourrais sans aucun doute apporter mes connaissances pour améliorer le ou les jeux. L’Empire du Levant auquel j’appartiens, s’étend des plaines de Sibérie aux limites de l’Océan indien. J’habite Qufu dans l’ancienne Chine. ».

    Quelques phrases s’ajoutèrent à ce long plaidoyer, puis, elle s’interrompit enfin.

    Childéric la remercia, l’invitant à s’asseoir ; mais elle ne bougea pas. Childéric songeant au prochain membre de l’équipe, releva la tête et la vit encore debout.

    « Oui… Melle Luan Shing Pei, qu’y a-t’il ? Que puis-je faire pour vous ? ».

    Cervoclonis, suggérant qu’elle était très belle, déstabilisa Childéric. Il réalisa alors que la machine venait de porter un jugement pour le moins surprenant ! Abasourdi, il ne put faire qu’un geste de la main, l’incitant à continuer.

    Luan battit des cils et posa la question lui brûlant les lèvres.

    « Je voudrais savoir quelles sont les garanties données par ERT, pendant la durée du jeu, sur la pérennité du nouveau périphérique, son entretien, sa durée, sa fiabilité, ainsi que les perspectives de satisfactions ou d’avantages dont nous pourrions bénéficier ? Nous connaissons tout ou presque sur le module de base Cervoclonis, quid de cette extension neuronale ? ».

    Childéric l’avait ressenti au premier contact. Cette fille n’était pas ordinaire : structurée, directe, intelligente, curieuse.

    « Votre question est recevable. Nous allons vous répondre, ainsi qu’à l’ensemble de l’équipe, après la mise en place physique et psychique du module. En attendant, laissons la parole à cet autre membre. ».

    Répondit-il, en désignant le participant le plus à sa droite.

    Un géant blond, étrangement habillé, se leva de son siège, saluant respectueusement Childéric ainsi que ses futurs équipiers. D’une voix puissante et assurée, il se présenta :

    « Mon nom est James Klinton, diminutif JK, 30 ans, hémisphère sud, Australie, Melbourne, célibataire sans enfant, ingénieur spécialiste en intelligence artificielle, diplômé de l’université de Lexington. Je suis le seul représentant mâle de cet hémisphère. Nous avons pris, Helena McDonagh et moi-même, la navette d’hier, 25 juillet 2 080, temps terrestre. Je suis à votre disposition Mr Reyna pour l’aventure proposée par ERT.

    De plus, je souscris aux questions posées par Melle Luan Shing Pei. ».

    « Voilà un homme concis, rapide, sans fioriture orale », pensa Childéric, en donnant la parole à la deuxième femme du groupe.

    Rousse comme il n’était pas possible de l’être, un peu boulotte, un visage sympathique mais ingrat, éclairé par un sourire radieux, elle s’adressa gauchement, mais clairement à son interlocuteur.

    « Helena McDonagh, diminutif HM, fille de John et Mariett McDonagh, 35 ans, ingénieur agronome diplômée de l’école d’agriculture de Perth, Australie sud-orientale. Non mariée, deux enfants élevés par leurs grands-mères, obtenus par parthénogenèse multi ovulaire. Je suis libre de disposer de mon temps pour participer à ce que j’imagine comme la plus palpitante aventure de cette fin de siècle. J’écouterai avec intérêt votre commentaire sur les questions de Mrs Luan. ».

    Un silence s’installa, dans l’attente de plus d’informations.

    « Avez-vous terminé, Mrs McDonagh ? Oui ? Très bien. Vous avez la parole désormais Mr Takamaki Sone. »

    Lança Childéric, en se positionnant face à un homme de stature,chétive.

    Takamaki Sone, se démarquant de ses équipiers par sa petite taille, des cheveux noirs plaqués et rassemblés à l’arrière en catogan, portait une tenue de dandy asiatique. En s’inclinant à la manière de ses ancêtres il salua respectueusement l’ensemble de ses collègues, puis, se lança dans un long monologue.

    « Nous appartenons, Luan et moi, à l’Empire du Levant, mais ma terre est à l’extrémité de l’orient. Mon ancienne patrie s’appelait : Japon. Le Japon vient d’adhérer tout récemment aux Etats Unis du Levant plus connu sous le patronyme : Empire du Levant.

    Mon nom est Takamaki Sone et je viens d’obtenir le dernier prix Nobel de géologie. Mon équipe et moi-même, avons démontré par modélisation et tests grandeur nature, dans la mégapole de Kyoto, l’évolution de la Terre depuis moins 3,6 milliards d’années à nos jours. J’ai compressé fictivement le temps, faisant franchir à l’humanité, en quelques jours, un parcours de plusieurs millions d’années. Ceci est applicable aux minéraux, aux végétaux, aux bactéries, aux premiers animaux. Nous sommes extrêmement proche de créer le… premier…. ».

    Arrivé à ce point de son discours, il s’arrêta, ayant soudain conscience de dévoiler quelque chose d’incompréhensible pour l’assemblée.

    Après un instant, il continua :

    « Je suis, en temps que scientifique, excité à l’idée de me lancer dans cette équipée pour découvrir les capacités de cette extension neuronale. ».

    Un bref silence, puis il reprit son discours monocorde, le visage éclairé d’émotion : « Nous, dans l’ancien Japon, ne sommes pas encore entrés, dans la société dite néo-individualiste.

    Notre mode de vie collectiviste, et le peu d’espace dont nous disposons, n’ont pas favorisé notre adhésion au modèle cité ; aussi, sommes nous encore des barbares pour l’Empire ! Nous avons cependant éradiqué les maladies, grâce aux découvertes de Barrates. Nous sommes donc sains physiquement. Nous avons gardé les concepts extrême-orientaux, concernant les flux yin et yang circulant dans notre corps et liés au cosmos.

    Cette maîtrise réduit les conflits entre personnes. Nous avons conservé sur nos îles, nos protocoles de rencontre basés sur le respect de l’être humain.

    Pardonnez-moi d’avoir parlé aussi longtemps, alors que vous ne connaissez rien de mon entourage !

    Mon âge est de 40 ans, et je viens de perdre ma vénérée compagne ainsi que mes deux enfants, dans une stupide explosion d’immeuble. Je suis un homme détruit et libre par la force du destin. J’imagine que ce jeu va dériver mon émotion. ».

    Childéric découvrait au cours de cette rencontre les carences du monde actuel. La société humaine n’était pas aussi stable et homogène qu’il l’imaginait. Un peu ému par cette dernière présentation, Childéric suggéra une pause dans la réunion autour d’un snack-buffet-café.

    Alors qu’il se dirigeait vers le buffet, il cherchait à comprendre pourquoi Cervoclonis avait choisi Takamaki Sone ?

    Il se souvenait de l’insoutenable épreuve subie lors de la configuration de l’extension neuronale.

    Takamaki allait-il résister après toutes les épreuves subies ?

    Lui, Childéric, avait eu peur avant même de commencer la séance !

    Il réalisa, en sortant de ses pensées, que les participants attendaient sa venue pour goûter les délices locaux… garantis sans bactéries et sans goût.

    Etrangement, le café et les gâteaux avaient une saveur distincte de ce qu’il consommait lors des événements de ce type !

    Existait-il réellement une différence ? Car enfin les grandes sociétés multinationales organisant ces manifestations avaient les recettes définies par les comités d’hygiène !

    Pendant le déroulement de ce break, Childéric ne put lier conversation. Depuis ses échanges avec Takamaki, il entrevoyait l’inégalité entre les vies et leurs applications, les nourritures, les destins des individus, l’influence du passé sur le présent. Il l’avait lu dans des revues dites non-conformistes, sans le croire, mais sur le terrain les choses étaient si différentes, les humains si dissemblables, et la force de la réalité vécue si hétérogène !

    Cervoclonis, qui avait voulu cette réunion, n’était il pas en train d’assurer la formation de Childéric à son insu ? Le monde fonctionnait-il à l’envers ? Une machine apprenait à l’humain autre chose que la science, les mathématiques, ou la comptabilité ! Etait-ce le concepteur de Cervoclonis, ou la fonction d’auto création de la machine, qui manipulait tout et dépassait l’inventeur ? Le regard sombre, ces réflexions occupèrent tout l’intermède café et il n’adressa finalement pas la parole aux autres membres.

    Le buffet terminé, chacun revint à sa place.

    Dans le calme apparent, les yeux des auditeurs brillaient d’une excitation contenue. Le maître des jeux allait-il enfin livrer à ses assistants le secret de ce fabuleux module ?

    Chapitre 3

    Childéric ne pouvait plus reculer ; il devait lancer la série de jeux la plus géniale de cette fin de siècle. Il commença timidement :

    « Je vous rappelle que le début de tous les jeux se fera en prononçant le titre : UN PAS DANS L’HUMANITE A LA RECHERCHE DES ORIGINES. »

    Son anxiété le quittant peu à peu, il se souvint des paroles du président et l’imita, lançant de manière impersonnelle les propos qui l’avaient tellement impressionné.

    « Reprenez Cervoclonis, positionnez le correctement ! »

    Chacun prit d’un mouvement nerveux sa machine équipée du nouveau module de jeu, et la plaça sur sa tête.

    « Test de réalité virtuelle, en route. Vous devrez, avant d’entrer dans le process des jeux, vous soumettre à ces tests. Réalité ou fiction, vous voici dans le monde des jeux ERT.

    Procédure de configuration en marche… nous partons.

    Vous devez posséder la connaissance de ces JEUX à 99 % de mon propre savoir et surtout ne jamais sortir des jeux, je répète ne jamais sortir, sans respecter les procédures d’éjection. »

    Il venait de marteler la dernière phrase, comme s’il s’agissait d’une question de vie ou de mort !

    « La machine est réglée pour juger de votre niveau de stress ou d’angoisse par rapport à des situations à la frontière de la vraisemblance. Pendant la procédure d’essai, nous allons régler vos limites d’émotion de manière à stopper la machine avant que vous ne fassiez un collapsus. Ces seuils doivent être calqués sur ceux ajustés par le président sur mon esprit. ».

    *

    Chacun sentait l’angoisse s’insinuer sournoisement, mais ils avaient accepté une aventure, certainement la plus intéressante de cette fin de siècle des temps moyen-modernes.

    *

    Childéric laissa sa machine guider la simulation de situations.

    Cervoclonis ressortait de sa fabuleuse mémoire des scènes tellement crédibles, si proches de la réalité, que les membres de l’équipe les vivaient intensément, sursautaient, criaient, avaient le visage tordu par la douleur, riaient comme des enfants, se contorsionnaient, faisaient des gestes inachevés, tremblaient de peur, mains en position de protection, tentative de fuite, yeux rouges à la limite des larmes, poings fermés, spasmes de membres.

    Sa machine, menant les tests, avait volontairement exclu Childéric pour lui laisser observer les réactions des participants et réagir en cas de perte de conscience de l’un d’eux.

    Après plusieurs arrêts, la procédure d’essai arriva enfin à son terme.

    *

    Tous les équipiers étaient hagards, fatigués, mais heureux.

    Chacun voulait qualifier ses émotions par rapport aux simulations. Il n’y avait pas de superlatifs suffisamment puissants pour décrire ce qui leur était arrivé…

    Tous voulaient continuer l’aventure ; ils ne posaient plus les questions soulevées par Luan au début de la réunion.

    Les réponses avaient été trouvées dans la période de tests.

    Un soupçon traversa cependant l’esprit de Childéric : Cervoclonis n’avait-il pas glissé quelques messages subliminaux au cours de la formation ?

    Après la mise en œuvre de ces tests, Childéric avait l’intention de définir de vive voix les grandes lignes de ces divertissements un peu spéciaux.

    Mais, pour continuer le meeting, il devait bloquer mentalement et fortement l’intervention de Cervoclonis, la machine montrant une volonté un peu trop forte de leadership sur son utilisateur. Cette détermination se confirmait jour après jour, et malheureusement, Childéric était obligé de vivre cette surprenante situation !

    Après mûre réflexion, il se risqua à demander respectueusement à la machine son assistance !

    Ebahi, il acquit en retour « l’accord » de la machine, réalisant que la diplomatie cérébrale portait ses fruits, ce qui apparaissait invraisemblable !!

    Fort du soutien de Cervoclonis, il poursuivit la réunion en abordant le cœur de l’information.

    « Nous allons passer, maintenant que chacun de vous est « formaté », à la définition des jeux. »

    Au même titre que le Président, il prononça ce mot si usuel dans le monde des informaticiens ; désormais, il en comprenait l’importance !

    *

    Vous l’avez tous noté, la série des jeux s’appelle : UN PAS DANS L’HUMANITE A LA RECHERCHE DES ORIGINES.

    Nous allons parcourir le temps… depuis les origines de l’apparition des primates, vers -70 millions d’années avant J.-C., jusqu’à notre temps, en nous intégrant fictivement aux sites des plus grands événements qui ont fait progresser l’humanité.

    Nous négligerons volontairement le laps de temps écoulé entre le Big Bounce et les milliards d’années ayant précédé cette période d’étude avant J.-C., l’humain n’ayant que peu d’influence en ces temps reculés.

    Vous devrez choisir» l’un des trois scénarios de base proposés par la machine. Découlant de votre choix, vous entrerez dans l’une des aventures. Une seule sera proche, ou sera la réalité historique, géologique, ou politique.

    Vous serez intégré dans l’équipée et mènerez l’histoire à votre guise. Certaines invraisemblances baliseront votre quête.

    Plus vous laisserez passer d’extravagances, plus la machine se liguera contre vous.

    Votre corps accumulera des souffrances physiques fictives et vous rencontrerez de plus en plus de difficultés, auto-créées par Cervoclonis.

    Pour sortir de l’état de peur ou de souffrance, vous devrez lancez la procédure d’éjection.

    L’éjection réalisée, vous devrez alors reprendre le jeu au point de départ ; vous serez guidés jusqu’à votre première erreur.

    Celle-ci vous sera expliquée.

    Vous pourrez contester, à la lumière de vos grandes connaissances, la solution proposée.

    D’autre part, un joueur pourra interrompre son enquête en demandant avis, à travers moi, au panel d’experts que vous êtes dans vos domaines.

    Une seule demande de spécialiste sera acceptable par interruption.

    L’expert désigné devra obligatoirement interrompre sa propre quête et assister le participant en échec.

    Si Cervoclonis est porteur de la vraie solution, le joueur en difficulté reprendra le jeu avec un handicap à la mesure de son échec.

    L’expert choisi reprendra sa propre aventure et aura gagné une étape, ou sera remis dans le bon scénario, si par hasard, lui aussi était en faute.

    Lorsque la situation, vue par Cervoclonis, divergera de votre propre appréciation de professionnels et que vous aurez raison, nous interromprons le cours des jeux pour discuter des modifications à apporter.

    Ce type d’interruption ne sera pas pris en compte dans les temps du jeu, et vous sera rémunéré par ERT.

    A chaque arrêt, je me joindrai à vous, d’abord en liaison à distance, puis, si l’événement appelle une expertise sur le terrain, je me rendrai in situ avec les experts désignés.

    Je redis, en insistant : grâce à cette phénoménale machine, chacun d’entre vous va être propulsé dans une zone où l’humanité a évolué, et participer en réalité virtuelle aux péripéties de cette évolution : vous serez un acteur intégré dans l’histoire, vous pourrez demander des moyens humains : de l’argent, une armée, des armes, être primate, homo sapiens, général d’armée, Chef d’Etat, député, médecin, souffleur de verre, forgeron, savant, vous pourrez voir votre image dans l’eau, sur le verre, dans des miroirs. Vous habiterez et vivrez à votre convenance dans l’histoire du jeu. Si vous êtes un personnage célèbre, vous aurez votre portrait qui apparaîtra dans les lieux où vous passerez.

    Votre mental sera le guide de la place tenue dans votre scénario : actif, observateur, témoin.

    *

    Avant de faire vos choix de scénarios ou durant ce dernier vous pourrez appliquer la procédure d’éjection pour vous rendre rapidement et physiquement dans le pays, la ville ou le village que nous avons sélectionnés, afin de caresser les vestiges, comparer les images du jeu avec la réalité, ramener des échantillons, les analyser, et confirmer ainsi la véracité des informations contenues dans le périphérique neuronal.

    Bien sûr, ces recherches retarderont l’échéance de votre propre aventure !

    La fin de l’histoire s’achèvera par l’avènement d’un pas significatif de l’humanité, positif ou négatif.

    Par exemple : le début d’une période de glaciation, le début de l’âge de bronze, la disparition de l’Atlantide, la destruction de Sodome ? Que sais-je encore ?…

    Le gagnant sera celui qui résoudra son aventure dans le meilleur temps.

    Néanmoins, tout le monde sera gagnant, car cet outil vous apportera une connaissance jamais égalée du monde, et vous comprendrez pas à pas, le génie du fonctionnement de Cervoclonis et de l’extension.

    Nous allons partager, peut être pendant une année, cette aventure des temps modernes, vous et deux autres groupes de quatre personnes localisés autour de notre planète.

    Pendant cette période, ERT vous offrira une rémunération égale au double de votre salaire actuel augmentée des primes pour découverte de dysfonctionnements ou d’informations erronées.

    Vous êtes l’équipe EL4, EL comme Empire du Levant : le chiffre quatre représente le nombre de personnes.

    Quatre de vos homologues auront pour épicentre l’Empire du Moyen-Orient : sigle EMO4. Ils couvriront l’ancienne Europe de l’ouest et du nord, l’Inde et ses pays satellites, le continent africain, intégrant bien sûr la Nation d’Égypte et de l’ancienne Nubie.

    Les quatre derniers s’occuperont des continents américains, surtout de l’Amérique du sud. Ils auront pour sigle EAM4. »

    *

    Childéric avait le regard passionné des personnes en état d’excitation extrême. La symbiose avec Cervoclonis décuplait ses facultés.

    « J’en ai fini de mes explications, avez-vous des questions à poser ? », demanda-t’ilil en quittant son état de transe, découvrant un auditoire abasourdi par les premiers échanges entre leur machine et leur moi profond.

    Luan se leva alors ; sa machine sur la tête lui faisait une auréole.

    « Parlez-nous plus précisément des procédures d’éjection ? », dit-elle, avec un brin de suspicion.

    *

    Childéric demanda à Cervoclonis de définir la fonction. Les mots arrivèrent du plus profond de son extension neuronale.

    « Votre requête vers la machine est mentale. Elle peut également être externe et provenir du maître des jeux, ou du président.

    Lorsqu’elle émane de vous, elle ne fonctionne que lorsque vous êtes en situation d’échec, le nombre d’erreurs jugées par votre machine étant important et/ou votre situation de stress arrivant au maximum du réglage effectué lors de notre rencontre.

    Vous disposez d’une procédure d’urgence automatique qui prend en compte une éventuelle perte de connaissance, ou un emballement du processus d’activité neuronale de la machine. ».

    *

    Childéric n’avait pas posé cette question au président et venait de comprendre la mise en garde sur les procédures d’éjection !

    « D’autres questions ? », lança-t’il.

    Les extensions neuronales commençaient sûrement à prendre possession des masses de matière grise des participants, comme elles l’avaient fait sur le cerveau de Childéric. Heureusement, il avait découvert très récemment, une sorte de possibilité de modus vivendi diplomatique inter cérébral.

    « Aucune autre demande ? », répéta-t’il, pour avoir la certitude d’avoir satisfait la curiosité

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