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Les Empires du Verre: Les Aventures de Pipen l'Aristocrate: Les Empires du Verre, #1
Les Empires du Verre: Les Aventures de Pipen l'Aristocrate: Les Empires du Verre, #1
Les Empires du Verre: Les Aventures de Pipen l'Aristocrate: Les Empires du Verre, #1
Livre électronique87 pages1 heure

Les Empires du Verre: Les Aventures de Pipen l'Aristocrate: Les Empires du Verre, #1

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À propos de ce livre électronique

C'est la veille de la cérémonie de signature du Traité de Molina, un pacte signé par toutes les nations du Grand Continent. Les forces obscures, qui ravageaient autrefois le continent, menacent maintenant d'engloutir à nouveau ses habitants. Quatre champions revendiquent leurs droits sur ce monde, mais qui choisiront entre la cupidité égoïste et un plus grand bien pour tous. Le mystérieux prêtre de Molina, qui se fait appeler Pipen, voyage aux confins d'un royaume maudit. Survivre à un voyage à travers les Terres Grises, un exploit presque inhumain, notre intrépide prêtre fera face à de nombreux périls en cours de route. Les ennuis du prêtre le tourmenteront à travers un voyage de souffrance et de difficulté, alors qu'il est envoyé en mission difficile. Accompagné d'une bande de partisans déloyaux, Pipen ne peut pas savoir quel danger le réclamera en premier. Va-t-il succomber à la fièvre grise, qui a déjà fait tant de morts ? Peut-être sera-t-il tué par l'un des ennemis qui traquent leurs pas. Nul ne peut dire ce qui le réclamera, ni s'il survivra et accomplira la tâche qui lui a été confiée. Cette histoire se déroule face à trois autres héros : Doron Snake Keeper, la colombe rouge et Brouder.

« À mes frères royaumes, nous nous réunissons dans mes couloirs de cette grande ville de Molina pour mettre fin à ce discours qui a déchiré notre terre bien-aimée. Que ce traité, nos signatures apposées, se tiennent dans la protection de nos royaumes; que nos sujets vivent en paix, que nous remplacions la terreur par l'espoir, et nos morts par des enfants. Ainsi, je décrète, Nicolo de la Fleur Rose, Roi sur la Montagne, Champion des Déchets et Squelette Rouge de l'Ombre, que chaque automne ce traité sera renouvelé, avec une fête qui l'accompagne.

-Le Traité de Molina, Signé sous la dernière lune de l'Age des Cent Rois et de la Grande Période d'Ombre

LangueFrançais
Date de sortie23 mars 2022
ISBN9798201034535
Les Empires du Verre: Les Aventures de Pipen l'Aristocrate: Les Empires du Verre, #1

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    Les Empires du Verre - S. C. Coleman

    Les Impires du Verre:

    Les Aventures de Pipen l'Aristocrate

    ––––––––

    S. C. Coleman

    © Copyright SC Coleman 2021, Tous droits réservés

    Summary:

    C'est la veille de la cérémonie de signature du Traité de Molina, un pacte signé par toutes les nations du Grand Continent. Les forces obscures, qui ravageaient autrefois le continent, menacent maintenant d'engloutir à nouveau ses habitants. Quatre champions revendiquent leurs droits sur ce monde, mais qui choisiront entre la cupidité égoïste et un plus grand bien pour tous. Le mystérieux prêtre de Molina, qui se fait appeler Pipen, voyage aux confins d'un royaume maudit. Survivre à un voyage à travers les Terres Grises, un exploit presque inhumain, notre intrépide prêtre fera face à de nombreux périls en cours de route. Les ennuis du prêtre le tourmenteront à travers un voyage de souffrance et de difficulté, alors qu'il est envoyé en mission difficile. Accompagné d'une bande de partisans déloyaux, Pipen ne peut pas savoir quel danger le réclamera en premier. Va-t-il succomber à la fièvre grise, qui a déjà fait tant de morts ? Peut-être sera-t-il tué par l'un des ennemis qui traquent leurs pas. Nul ne peut dire ce qui le réclamera, ni s'il survivra et accomplira la tâche qui lui a été confiée. Cette histoire se déroule face à trois autres héros : Doron Snake Keeper, la colombe rouge et Brouder.

    « À mes frères royaumes, nous nous réunissons dans mes couloirs de cette grande ville de Molina pour mettre fin à ce discours qui a déchiré notre terre bien-aimée. Que ce traité, nos signatures apposées, se tiennent dans la protection de nos royaumes; que nos sujets vivent en paix, que nous remplacions la terreur par l'espoir, et nos morts par des enfants. Ainsi, je décrète, Nicolo de la Fleur Rose, Roi sur la Montagne, Champion des Déchets et Squelette Rouge de l'Ombre, que chaque automne ce traité sera renouvelé, avec une fête qui l'accompagne.

    -Le Traité de Molina, Signé sous la dernière lune de l'Age des Cent Rois et de la Grande Période d'Ombre

    Chapitre un

    Un paradis rocheux

    Au sommet d'un terrain en pente, au bord du bras long, se dresse l'ancienne grande forteresse de Lluwaire. Ses hauts murs de pierre jettent une ombre inquiétante et creuse sur la campagne grise. Alors que l'ancien rocher n'a pas changé depuis des siècles, avec le vent hurlant sans cesse à sa surface, les habitants de Lluwaire ont changé plusieurs fois. Les anciens dirigeants n'ont pas vu leur vieille ville depuis près de trois cents ans et les occupants actuels maintiennent à peine leur emprise. La ville autrefois puissante est en ruines autour des vieux murs gris, tandis que les remparts se hérissent de bouches de canons de fer. Les gardes qui patrouillent régulièrement les murs portent des capes grises pour se protéger des vents mordants du nord. Tandis que ces hommes contemplent le désert rocheux qui les entoure, des vagues s'écrasent sur la digue au nord. La marée menace toujours d'emporter un jour une force d'invasion, mais les habitants de la forteresse sont devenus complaisants, jugeant toute attaque improbable. Les anciens dirigeants de cette terre, repoussés sur les îles occidentales il y a longtemps, regardent le continent comme des loups affamés. Tout signe de faiblesse amènera leurs navires.

    La forteresse vole le bras squelette du général Farenda Ier, traversé par un champ de rouge et de gris, qui sont les couleurs de la maison molinese de Karolina. Le général Farenda, envoyé pour commander les armées orientales, a subi récemment une défaite et a perdu la forteresse de Laene, qui se trouve au sud-ouest. La longue route, maintenant gardée par l'armée de bandits et d'autres créatures inhospitalières, est presque impraticable, forçant le général Farenda à se cacher derrière les murs de sa forteresse maritime. Laene est tombée aux mains du soi-disant roi des bandits, coupant la seule route vers le pays d'origine du général Farenda et celui de ses soldats. Enfermée derrière les murs de Lluwaire, l'armée affamée et épuisée de Farenda ne voit qu'une étendue de gris sans espoir. La tombe qui attend tout semble se rapprocher de plus en plus du général assiégé et de ses hommes. Après la retraite de Farenda, une silhouette masquée arrive à l'extérieur des murs de la forteresse.

    Une silhouette s'approche de l'étendue rocheuse au-delà, non pas de la longue route vers le sud, mais plutôt des déchets à l'ouest. Cette personne, avec une cagoule protégeant le visage du vent mordant, trébuche à une allure très lente. Le cheval de l'étranger a été perdu à plusieurs kilomètres en arrière et l'individu semble continuer le voyage seul. Probablement affamée et déshydratée, cette personne boitille comme une vieille femme en fin de vie, en fait l'étranger pourrait bien l'être. Qu'est-ce qui pousserait quelqu'un à braver l'étendue pour venir ici de tous les endroits ? Cette question a laissé perplexe le garde qui a d'abord repéré l'étranger.

    Kylio, viens ici, les gardes vétérans, Syllio, avaient parcouru ces murs plus d'un millier de fois, mais n'avaient jamais vu une âme sortir des déchets. De même, son compagnon de patrouille a été impressionné par la vue. Les deux portaient les uniformes gris et rouges typiques de Molinese. Cependant, de leurs casquettes de montre grises aux bottes en tissu sur leurs pieds, les vêtements qu'ils portaient étaient mordus par le temps et mangés par les mites.

    « Pensez-vous que c'est un esprit ? Même les animaux ne voyagent pas sur ces terres. Ils sont maudits.

    « Non, vous pensez aux véritables terres maudites au sud. Pas même une malédiction ne pourrait survivre dans les déchets. Qui qu'ils soient, ou quoi qu'ils soient, ce doit être autre chose.

    « Je pense que le général voudra voir ça. Syllio, que penses-tu que nous devrions faire ?

    Appelez le sergent de la garde, il voudra voir ça aussi.

    "Le capitaine dort cependant, nous devrions sûrement le laisser se reposer. Après tout, et si nous imaginions cela ? »

    « Si nous le sommes, alors il comprendra. Avez-vous déjà vu le capitaine Hameln être déraisonnable ? Bien sûr, il est Hohen, mais l'image ne lui correspond pas.

    Cela lui va très bien, mais je pense qu'aucun de nous n'en a rien à foutre à ce stade.

    « Et le général ?

    C'est un homme dur. Les deux gardes riaient en continuant à descendre les remparts, tout en gardant

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