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En mode zombie
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Livre électronique175 pages1 heure

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À propos de ce livre électronique

Cette histoire, fortement déconseillée aux pantouflards… est la tienne! C’est toi, une jeune fille passionnée de mode, qui décidera de la tournure des événements.

Lorsque ta meilleure amie est transformée en zombie par la potion d’un professeur fou, elle fait appel à tes talents de couturière. Ton contrat? Recoudre tous vos amis verdâtres qui tombent en morceaux… sans te faire mordre!

Les jeunes de ton âge t’ont toujours trouvée un peu étrange. Cette aventure te fera bientôt comprendre à quel point tu l’es…

Joue le jeu!

Défie tes ami(e)s de faire mieux!
LangueFrançais
Date de sortie18 janv. 2019
ISBN9782897867584
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    Aperçu du livre

    En mode zombie - Stéphan Bilodeau

    www.facebook.cWom/groups/LivreAToiDeJouer/

    CONSEILS DE SURVIE

    Le livre que tu viens d’ouvrir est différent des autres. L’histoire qu’il raconte, c’est la tienne ! Fais tout de même attention, l’aventure qui deviendra réalité entre tes mains est déconseillée aux pantouflards…

    Au fil des pages, c’est toi qui décideras de la tournure des événements. Dans le feu de l’action, il te faudra faire des choix. Dans certaines situations, tu ne pourras compter que sur la chance pour t’en sortir.

    Ce livre a de nombreuses issues possibles. N’hésite donc pas à le relire afin d’en découvrir tous les secrets.

    Va sans tarder faire connaissance avec ton personnage, c’est-à-dire TOI !

    C’EST TOI LA VEDETTE !

    Dans cette histoire, tu incarnes l’héroïne : une jeune fille de 12 ans ordinaire (ça, c’est ce que tu crois !). Tu es plutôt réservée, mais pas timide. Ta plus grande passion, c’est la mode. Tu as des doigts de fée ! Habile avec un crayon autant qu’avec une aiguille, tu dessines et tu couds des vêtements dignes des plus grandes vedettes !

    Par contre, tu ne portes pas ces vêtements. Pour toi, c’est jeans et t-shirt, point final. Attirer l’attention, tu laisses ça à ta meilleure amie.

    Grande et blonde, Léanne adore jouer les mannequins. Alors que tu préfères travailler dans l’ombre de ta chambre, ton amie brille dans tes plus belles créations. Où qu’elle soit, elle fait tourner toutes les têtes !

    Léanne est ta seule vraie amie. Les jeunes de ton âge te trouvent gentille, mais te jugent étrange. La vie te fera bientôt découvrir à quel point tu l’es...

    QUELQUES POINTS AVANT DE JOUER

    Dans ce livre, le jeu sera souvent de la partie.

    DES CHOIX

    De manière générale, tu devras régulièrement faire des choix en te rendant aux paragraphes proposés.

    Fais bien attention d’aller de paragraphe en paragraphe, et non de page en page.

    Exemple : Si tu ouvres un livre de sorcellerie, va ici. Si tu préfères consulter un livre d’alchimie, va ici.

    DU MATERIEL ET DES FACULTES

    C’est ton habileté en couture qui te permettra de garder tes camarades de classe en un seul morceau. Tu te découvriras aussi des dons surnaturels. (Quand ce moment arrivera, tu n’auras qu’à faire semblant d’être surprise…)

    Pour cette aventure, tu possèdes :

    DES TESTS

    À l’occasion, tes capacités mentales seront testées à travers divers jeux. Il faut bien s'assurer que ton cerveau ne ramollit pas comme celui d’un zombie !

    Au besoin, tu trouveras également ces jeux à imprimer sur notre page Facebook : www.facebook.com/groups/LivreAToiDeJouer/

    LES SIGNES DU DESTIN

    Finalement, tu devras parfois t’en remettre au destin. Dans certaines situations, de deux à quatre signes te seront présentés. Tu en choisiras un au hasard et tu te dirigeras au paragraphe indiqué sous ce signe.

    Il n’est pas impossible que tu passes plus d’une fois au même endroit. Tourner en rond comme un zombie dépourvu de cerveau n’est pas très amusant, alors montre-toi plus maligne qu’eux !

    QUEL EST TON BUT ?

    D’abord et avant tout, ton but est de survivre à cette aventure. Morte-vivante ne compte pas, tu dois demeurer 100 % vivante.

    Si miraculeusement tu t’en sors saine et sauve, ta popularité sera jugée en fonction des « points de suture » que tu auras accumulés au cours de ton aventure. Pour obtenir ces points, tu devras recoudre les morceaux que les zombies perdront. Certains bons coups te vaudront aussi des points. En revanche, tes gaffes t’en feront perdre.

    Pour compter tes « points de suture », utilise le tableau « Points de suture » dans la section Points et découvertes située à la fin du livre. Tu y trouveras également le tableau « Découvertes », à utiliser comme pense-bête pour ne pas oublier certaines découvertes importantes.

    À la fin de ton aventure, tu pourras consulter la section Quel type d’héroïne es-tu ? pour comparer tes prouesses à celles de tes amis. Joue plusieurs fois, essaie d’améliorer ton score !

    C’EST PARTI !

    As-tu bien lu les instructions de la section Points et découvertes située à la fin du livre ? Les tableaux « Points de suture » et « Découvertes » sont-ils prêts à être utilisés ? Es-tu prête à savoir ce qui se passe en cette horrible nuit qui vient de tomber ? À découvrir d’étranges choses sur toi-même ? Si tu as répondu « oui » à toutes ces questions, inspire profondément et tourne la page…

    EN MODE ZOMBIE

    Vendredi soir, 18 h 23.

    Tu as enfin fini de décrasser la vaisselle du souper. Tu fermes la porte de ta chambre et tu t’installes devant ta machine à coudre. Ton projet en cours est une robe que tu as hâte de terminer pour la montrer à Léanne !

    Ton amie va sûrement essayer de te convaincre de la porter à la fête qu’elle donne ce soir. Mais tu ne portes jamais de robe. À quoi bon ? Ce n’est pas une robe, même très jolie, qui va attirer sur toi l’attention de Gabriel, le plus beau gars de l’école. D’ailleurs, tu ne vas jamais dans les fêtes.

    La porte de ta chambre s’ouvre à la volée et claque derrière ton dos. Voilà justement ta meilleure amie. Tu sais qu’il s’agit d’elle, puisque personne d’autre n’ose pénétrer ici sans invitation, surtout lorsque ta machine à coudre est en marche.

    — Salut, Léanne, lâches-tu, sans même lever le nez de ton travail. Donne-moi cinq minutes et je…

    — Ils sont à mes trousses ! hurle ton amie.

    Son ton hystérique t’inquiète un peu, même si Léanne a tendance à tout exagérer.

    — Qui ça ? la questionnes-tu. Samuel ? Thomas ? Gabriel, peut-être ?

    — Les chasseurs de zombies !

    Cette fois, tu arrêtes ta machine à coudre et te tournes vers ton amie.

    — Les quoi ?

    Tu as du mal à croire ce que tu vois. La mâchoire t’en tombe.

    Va ici.

    1

    Tu aurais dit oui… si une araignée n’avait pas tissé une toile dans ses cheveux pour y capturer les asticots qui y grouillent.

    — La fête est finie ! annonces-tu aux zombies. Sortez d’ici avant que les parents de Léanne viennent voir si tout se passe bien.

    — N’oubliez pas vos effets personnels, les avertit Léanne en ramassant le doigt de l’un, puis l’œil d’un autre. Allez, on obéit au doigt et à l’œil !

    Les zombies sortent sur le terrain, où tu les rassembles derrière le cabanon.

    Va ici.

    2

    Une fine bruine suffit à faire paniquer les

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