Suite logicielle: Révolutionner la vision par ordinateur avec la suite logicielle ultime
Par Fouad Sabry
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À propos de ce livre électronique
Qu'est-ce qu'une suite logicielle
Une suite logicielle est un ensemble de programmes informatiques dotés de fonctionnalités connexes, partageant une interface utilisateur similaire et la capacité d'échanger facilement des données entre eux.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Suite logicielle
Chapitre 2 : Logiciel
Chapitre 3 : Cygwin
Chapitre 4 : WordPerfect
Chapitre 5 : HCL Domino
Chapitre 6 : SPSS
Chapitre 7 : Gambas
Chapitre 8 : AppleWorks
Chapitre 9 : Claris
Chapitre 10 : Gonflement logiciel
(II) Répondre aux principales questions du public sur la suite logicielle.
(III) Exemples concrets d'utilisation de la suite logicielle dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Les professionnels, les étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de suite logicielle.
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Technologies Émergentes dans les Choses Autonomes [French]
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Aperçu du livre
Suite logicielle - Fouad Sabry
Suite logicielle
Révolutionner la vision par ordinateur avec la suite logicielle ultime
Fouad Sabry est l'ancien responsable régional du développement commercial pour les applications chez Hewlett Packard pour l'Europe du Sud, le Moyen-Orient et l'Afrique. Fouad est titulaire d'un baccalauréat ès sciences des systèmes informatiques et du contrôle automatique, d'une double maîtrise, d'une maîtrise en administration des affaires et d'une maîtrise en gestion des technologies de l'information, de l'Université de Melbourne en Australie. Fouad a plus de 25 ans d'expérience dans les technologies de l'information et de la communication, travaillant dans des entreprises locales, régionales et internationales, telles que Vodafone et des machines professionnelles internationales. Actuellement, Fouad est un entrepreneur, auteur, futuriste, axé sur les technologies émergentes et les solutions industrielles, et fondateur de l'initiative One Billion Knowledge.
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Suite logicielle
Révolutionner la vision par ordinateur avec la suite logicielle ultime
Fouad Sabry
Copyright
Suite logicielle © 2024 par Fouad Sabry. Tous droits réservés.
Aucune partie de ce livre ne peut être reproduite sous quelque forme que ce soit ou par quelque moyen électronique ou mécanique que ce soit, y compris les systèmes de stockage et de récupération d'informations, sans l'autorisation écrite de l'auteur. La seule exception est celle d'un critique, qui peut citer de courts extraits dans une critique.
Couverture dessinée par Fouad Sabry.
Bien que toutes les précautions aient été prises dans la préparation de ce livre, les auteurs et les éditeurs n'assument aucune responsabilité pour les erreurs ou omissions, ou pour les dommages résultant de l'utilisation des informations contenues dans le présent document.
Table des matières
Chapitre 1 : Suite logicielle
Chapitre 2 : Logiciels
Chapitre 3 : Cygwin
Chapitre 4 : WordPerfect
Chapitre 5 : HCL Domino
Chapitre 6 : SPSS
Chapitre 7 : Gambas
Chapitre 8 : AppleWorks
Chapitre 9 : Claris
Chapitre 10 : Gonflement des logiciels
Appendice
À propos de l'auteur
Chapitre 1 : Suite logicielle
Une suite d'applications ou une suite logicielle est un groupe de programmes informatiques (logiciels d'application ou logiciels de programmation) ayant des fonctionnalités connexes, une interface utilisateur commune et la capacité de communiquer rapidement des données entre eux.
Avantages
moins cher que l'achat de paquets individuels
Interface graphique égale ou presque identique
conçus pour communiquer entre eux
facilite la courbe d'apprentissage de l'utilisateur
Inconvénients
L'utilisateur n'utilise pas toujours toutes les fonctionnalités qu'il a achetées.
Prend beaucoup d'espace disque (bloatware) par rapport à l'achat des paquets nécessaires
Besoin de travail pour combiner les paquets
Programmes Office comme Microsoft Office
Suites Internet
un programme graphique comme Adobe Creative Cloud
IDE tels que Visual Studio et Eclipse
{Fin du chapitre 1}
Chapitre 2 : Logiciels
Un logiciel est un ensemble de programmes informatiques ainsi que des fichiers et des informations à l'appui. En revanche, le matériel est ce dont le système est fait et ce qui fait réellement le travail.
Le code exécutable est le niveau de programmation le plus bas et est composé d'instructions en langage machine qui sont prises en charge par un seul processeur, généralement une unité centrale de traitement (CPU) ou une unité de traitement graphique (GPU). Le langage machine est constitué de collections de valeurs binaires qui représentent des instructions du processeur qui modifient l'état précédent de la machine. Un impact qui n'est pas immédiatement visible pour l'utilisateur est lorsqu'une instruction modifie la valeur conservée dans un emplacement de stockage spécifique de l'ordinateur. Une ou plusieurs actions d'entrée ou de sortie, telles que l'affichage de texte sur un écran d'ordinateur, peuvent également être invoquées par une instruction. Il en résulte des changements d'état que l'utilisateur doit être en mesure de voir. À moins qu'on ne lui demande de « sauter » à une nouvelle instruction ou qu'il ne soit interrompu par le système d'exploitation, le processeur exécute les instructions dans l'ordre dans lequel elles sont données. L'informatique est devenue une activité beaucoup plus simultanée que par le passé à partir de 2023, la majorité des ordinateurs personnels, des smartphones et des serveurs ayant des processeurs avec plusieurs unités d'exécution, ou plusieurs processeurs exécutant des calculs ensemble.
La plupart des programmes informatiques sont créés à l'aide de langages de programmation de haut niveau. Parce qu'ils sont plus similaires aux langages normaux qu'aux langages machine, ils sont plus simples et plus efficaces pour les programmeurs. Les compilateurs, les interpréteurs ou une combinaison des deux sont utilisés pour traduire des langages de haut niveau en langage machine. Une autre option consiste à écrire un logiciel dans un langage assembleur de bas niveau qui est étroitement lié aux instructions du langage machine de l'ordinateur, puis à le traduire à l'aide d'un assembleur.
Ada Lovelace a créé un algorithme pour le moteur analytique anticipé au 19ème siècle, qui aurait été le premier logiciel.
Il existe quelques catégories principales dans lesquelles les logiciels sur presque toutes les plates-formes informatiques peuvent être divisés.
Les logiciels informatiques peuvent être segmentés en fonction de l'objectif en :
Le logiciel d'application étend les capacités d'un ordinateur au-delà de celles de son matériel de base grâce à l'utilisation du système informatique. En raison de la grande variété de tâches qu'un ordinateur moderne peut accomplir, il existe de nombreux types de logiciels d'application différents - voir la liste des programmes.
Afin d'offrir aux utilisateurs les fonctionnalités fondamentales dont ils ont besoin ou de faire fonctionner des logiciels supplémentaires, le logiciel système contrôle le comportement du matériel. Voici des exemples de logiciels système conçus dans le but de fournir une plate-forme pour l'exécution de logiciels d'application :
Les groupes cruciaux de logiciels connus sous le nom de systèmes d'exploitation gèrent les ressources et offrent des services partagés à d'autres programmes qui fonctionnent « au-dessus » d'eux. Les composants essentiels des systèmes d'exploitation comprennent les programmes de supervision, les chargeurs d'amorçage, les shells et les systèmes de fenêtres. En réalité, un système d'exploitation est emballé avec un logiciel supplémentaire (tel qu'un logiciel d'application) afin qu'un utilisateur puisse utiliser un ordinateur avec un seul système d'exploitation pour effectuer certaines tâches.
Les périphériques connectés aux ordinateurs sont exploités ou contrôlés par des pilotes de périphériques. Étant donné qu'un ordinateur contient normalement au moins un périphérique d'entrée et au moins un périphérique de sortie, il nécessite généralement plusieurs pilotes de périphérique. Chaque périphérique nécessite au moins un pilote de périphérique associé.
Des programmes informatiques appelés utilitaires aident les utilisateurs à entretenir et à prendre soin de leurs systèmes.
Les logiciels informatiques conçus pour endommager ou perturber les systèmes sont connus sous le nom de logiciels malveillants ou logiciels malveillants. Bien que certains programmes dangereux puissent avoir été créés sous forme de blagues, les logiciels malveillants sont étroitement associés aux crimes informatiques.
Les applications pour les ordinateurs de bureau, y compris les navigateurs Web, Microsoft Office, LibreOffice et WordPerfect, ainsi que les applications mobiles et tablettes (appelées « applications »).
Lors du chargement d'une page Web, les scripts JavaScript, qui sont généralement intégrés dans les pages Web, sont exécutés directement dans le navigateur sans avoir besoin d'un plugin. Si le logiciel est traduit en JavaScript ou si un plug-in de navigateur Web prenant en charge cette langue est installé, il peut également être exécuté dans le navigateur Web. L'exemple le plus populaire de ce dernier est celui des scripts ActionScript, qui sont pris en charge par le plug-in Adobe Flash.
logiciels de serveurs, tels que :
Les applications Web, qui s'exécutent généralement sur le serveur Web et génèrent des pages Web créées dynamiquement vers les navigateurs Web, peuvent utiliser des langages de programmation côté serveur tels que PHP, Java, ASP.NET ou même JavaScript. De nos jours, ils intègrent fréquemment JavaScript pour s'exécuter également dans le navigateur Web, de sorte qu'ils