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La Légende Final Fantasy IV & V: Genèse et coulisses d'un jeu culte
La Légende Final Fantasy VII: Création - Univers - Décryptage
La Légende Final Fantasy I, II & III: Genèse et coulisses d'un jeu culte
Série de livres électroniques10 titres

La Légende Final Fantasy

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À propos de cette série

Décryptage de la célèbre série, aimée et détestée.

Final Fantasy XV , comme chaque épisode de la série Final Fantasy depuis le VIII , a déchaîné les passions, créant une scission entre les adorateurs et ceux, déçus, qui n’ont pas retrouvé les promesses du projet originel, Final Fantasy Versus XIII . Jeu-événement qui s’est écoulé à plusieurs millions d’exemplaires, Final Fantasy XV est ici analysé en profondeur ; derrière le récit passionnant de sa gestation difficile, c’est toute l’évolution des studios Square Enix qui se révèle.

Plongez-vous dans l'analyse de l'oeuvre Final Fantasy et le récit de son évolution.

EXTRAIT

Final Fantasy s’avère une série extravagante à plus d’un titre. Son historique déborde de petites folies, depuis la détermination acharnée de son créateur Hironobu Sakaguchi pour façonner le premier épisode en 1987 jusqu’à l’impact planétaire de ce jeu hors normes qu’est FFVII en 1997, en passant par des annonces coup-de-poing telles que celle de FFIX, X et XI le même jour de janvier 2000 ou celle de trois titres portant le numéro XIII en 2006.
Mais FFXV constitue probablement le plus extravagant de tous, non pas d’ailleurs pour ce qu’il est en tant que jeu, mais pour ce qu’a été son improbable genèse. C’est comme s’il avait déjà vécu plusieurs vies avant sa sortie. J’aimerais pouvoir dire qu’il est possible d’en parler en fermant les yeux sur ces circonstances et en se consacrant exclusivement au produit fini comme s’il s’agissait d’un épisode « banal », mais cela est résolument impossible.
Et cela, bien sûr, parce qu’il est impensable de ne pas consacrer un long segment à l’ère Final Fantasy Versus XIII, dont l’impossible conception représente une épopée passionnante à elle seule. Pour en appréhender toute l’ampleur, il n’est d’ailleurs pas inutile de remonter jusqu’aux origines mêmes de Square, près de deux décennies avant que ne germe l’idée de Versus ! Son destin troublé, en effet, n’est jamais que le parachèvement d’une culture d’entreprise qui, paradoxalement, a avant cela signé son succès.

CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE

"La Légende Final Fantasy XV reste un must have pour les fans de la saga de Square Enix. Que vous ayez été déçus ou agréablement surpris par Final Fantasy XV, cet ouvrage de presque 500 pages saura ravir tout le monde, ne serait-ce que pour enfin pouvoir comprendre la richesse de son histoire dans son intégralité." Ary, actugaming.net

À PROPOS DE L'AUTEUR

Jérémie Kermarrec est traducteur dans l’industrie du jeu vidéo, où il a travaillé à des titres tels que Destiny, Tropico et Fortnite. Avant toute chose, il est passionné par la série Final Fantasy depuis le septième épisode, ce qui l’a poussé à rejoindre en 2001 l’équipe du site amateur Final Fantasy World, dont il est aujourd’hui l’unique rédacteur.
LangueFrançais
Date de sortie21 nov. 2017
La Légende Final Fantasy IV & V: Genèse et coulisses d'un jeu culte
La Légende Final Fantasy VII: Création - Univers - Décryptage
La Légende Final Fantasy I, II & III: Genèse et coulisses d'un jeu culte

Titres dans cette série (10)

  • La Légende Final Fantasy I, II & III: Genèse et coulisses d'un jeu culte

    1

    La Légende Final Fantasy I, II & III: Genèse et coulisses d'un jeu culte
    La Légende Final Fantasy I, II & III: Genèse et coulisses d'un jeu culte

    Le premier épisode d'une série d'ouvrages inédits revenant sur la genèse de la série Final Fantasy. Alors que la série Final Fantasy fête ses trente ans, Third Editions revient aux sources, dévoilant les coulisses des grands débuts de la franchise. Revenant sur les hommes clés derrière la création de la saga, ce livre se propose également de mettre à jour les éléments constitutifs du mythe. Une analyse en profondeur des trois jeux fondateurs FF I, FF II et FF III, sur la base des trois piliers de la ligne éditoriale de Third, « Création – Univers – Décryptage », ici plus que jamais représentés. EXTRAIT Tout commence, en 1969, quand Dave Wesely, l’arbitre/référent dans le club de wargame de Dave Arneson, donne des objectifs à ses joueurs. Ceux-ci ne contrôlent plus des armées entières au sein d’une campagne napoléonienne de Strategos : A Series of American Games of War de Charles Adiel Lewis Totten, publié dans les années 1880, mais des personnages, des citoyens de la ville imaginaire de Braunstein. Ainsi qu’aimait à le rappeler feu Arneson, l’expérience est un véritable fiasco ludique : « Les règles étaient ennuyeuses. » Qu’importe, l’idée d’un jeu où chaque participant prendrait la place d’une figurine germe dans son esprit et dans celle de Wesely qui en propose même une variante western. Durant le service militaire de Wesely, à partir de l’été 1971, Arneson reprend les rênes du club et ouvre progressivement ce « modèle » incertain de « jeu » vers la fantasy, vers le nettoyage de donjons et catacombes. À PROPOS DE L'AUTEUR Raphaël Lucas cumule plus de treize ans d’expérience dans le domaine du journalisme vidéoludique. D’abord lecteur de Tilt et adorateur d’AHL, il s’oriente ensuite vers un cursus universitaire. Titulaire d’une maîtrise d’Histoire à Paris 1, il devient pigiste chez PC Team, avant de collaborer à Gameplay RPG et à PlayMag. En octobre 2004, il intègre le groupe Future France et travaille pour Joypad, PlayStation Magazine, Consoles + ou encore Joystick — sans compter quelques contributions à des magazines consacrés au cinéma. Aujourd’hui, il a intégré la nouvelle mouture de Jeux Vidéo Magazine et collabore également à la revue The Game. Il est aussi l’auteur de L’Histoire du RPG et coauteur de BioShock. De Rapture à Columbia ainsi que de La Légende Final Fantasy IX, aux éditions Pix’n Love. Plus concrètement, ses genres de prédilection sont le RPG (japonais et occidental), les jeux d’action-aventure, les FPS et quelques bizarreries expérimentales.

  • La Légende Final Fantasy IV & V: Genèse et coulisses d'un jeu culte

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    La Légende Final Fantasy IV & V: Genèse et coulisses d'un jeu culte
    La Légende Final Fantasy IV & V: Genèse et coulisses d'un jeu culte

    Le deuxième épisode de l'incroyable histoire de Final Fantasy. Les épisodes IV et V de Final Fantasy marquent un véritable tournant pour les jeux de cette grande saga, coïncidant avec l’arrivée de la Super Nintendo. Plus narratifs, jalonnés de thématiques et de personnages forts, ces deux opus ont ouvert la voie à la reconnaissance internationale. Une analyse fine et didactique de l'un des plus célèbres jeux vidéos. EXTRAIT Sur une planète bleue, il y a des milliers d’années, naquit une race humanoïde, dont le nom est tombé dans l’oubli. Cette race ancienne allait développer une civilisation sans nulle autre pareille, à l’origine d’une technologie des plus avancées. Sa soif de progrès insatiable finit cependant par épuiser toutes les ressources, jusqu’à affecter le cœur de la planète et condamner celle-ci à courte échéance. Parce qu’il ne leur était plus possible de rester sur leur monde natal sans mettre en danger leur espèce, les habitants mirent au point des vaisseaux interstellaires et quittèrent leur foyer pour ne plus jamais revenir. Leur quête d’une nouvelle planète habitable leur imposa de vivre dans l’espace pendant plusieurs générations. Mais cet environnement artificiel avait un prix : progressivement, cette race s’éteignait, la capacité de survie de ses membres s’étiolant petit à petit alors qu’ils ne trouvaient aucune planète qui pût convenir à leur espèce. À PROPOS DE L'AUTEUR Maniaque de RPG depuis sa plus tendre enfance, Jonathan Remoiville, ce trentenaire professeur d’histoire-géographie, intègre la rédaction du site O’Gaming, pour lequel il commet plusieurs articles depuis 2014. Entre deux parties de Suikoden II, il lui arrive de présenter des émissions sur la Toile et de parler de sa passion sur son blogue, tout en continuant à tester tous les jeux de rôle qui lui tombent sous la main.

  • La Légende Final Fantasy VII: Création - Univers - Décryptage

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    La Légende Final Fantasy VII: Création - Univers - Décryptage
    La Légende Final Fantasy VII: Création - Univers - Décryptage

    Quel joueur ne s’est pas essayé à Final Fantasy VII ? Ce titre, sorti en 1997, est aujourd’hui le porte-étendard de toute une génération et le jeu qui a propulsé la PlayStation de Sony sur le devant de la scène. Pour fêter les quinze ans de ce jeu de rôle mythique, Third Editions se propose de replonger dans son univers incroyable. Cet ouvrage, façonné avec soin, revient sur l’ensemble des titres qui ont contribué à forger la mythologie de Final Fantasy VII et décrypte leur contenu à travers des réflexions et des analyses originales. Un ouvrage incontournable pour (re)découvrir l'univers de la série mythique Final Fantasy ! À PROPOS DES AUTEURS Passionnés depuis l’enfance par la presse papier, Nicolas Courcier et Mehdi El Kanafi n’ont pas tardé à lancer leur premier magazine, Console Syndrome, au cours de l’année 2004. Après cinq numéros à la distribution limitée à la région toulousaine, ils décident de créer une maison d’édition du même nom. Un an plus tard, la petite entreprise sera rachetée par Pix’n Love, éditeur leader sur le marché des ouvrages consacrés au médium du jeu vidéo. Au cours de ces quatre années dans le monde de l’édition, Nicolas et Mehdi auront édité plus de vingt ouvrages consacrés à des séries phares, dont ils auront eux-mêmes rédigé un grand nombre : Zelda. Chroniques d’une saga légendaire, Resident Evil. Des zombies et des hommes et La Légende Final Fantasy VII et IX. Depuis 2015, ils poursuivent leur démarche éditoriale articulée autour de l’analyse des grandes sagas du jeu vidéo au sein de la nouvelle maison d’édition qu’ils ont cofondée : Third.

  • La Légende Final Fantasy VI: Création - univers - décryptage

    3

    La Légende Final Fantasy VI: Création - univers - décryptage
    La Légende Final Fantasy VI: Création - univers - décryptage

    Dernier de son genre en 2D et sur console Nintendo, le sixième épisode de la fameuse saga Final Fantasy fait désormais partie intégrante de l'histoire du jeu vidéo, grâce à l'ambition de ses créateurs. Parmi les épisodes cultes de la saga Final Fantasy, son sixième épisode trône en bonne place. Dernier de son genre en 2D et sur console Nintendo, FF VI reste l'un des sommets de la carrière de Sakaguchi, Kitase et Uematsu. À une époque où la mise en scène se résumait à des écrans fixes et à quelques sprites exprimant tant bien que mal de rares émotions, Squaresoft, dans un ultime baroud sur Super Nintendo, s’est découvert une ambition : réaliser un jeu qui repousse les limites des J-RPG d’alors. Nous ne pouvions donc que lui consacrer un livre. Cette étude revient sur l'histoire et les coulisses de la création de ce sixième épisode, tout en proposant un décryptage complet du jeu, qui vous replongera dans l'univers culte de Final Fantasy. EXTRAIT Il y a de cela très longtemps, le monde était dominé par la magie créée à l’origine par trois divinités. Appelées « la triade guerrière », ces divinités descendirent sur le monde, chacune désirant le dominer. C’est ainsi qu’elles se déclarèrent la guerre ; une période que l’Histoire retiendra sous le nom de « Guerre des Magi ». Pour assouvir leurs desseins belliqueux, les trois dieux se servirent des humains comme de pions. Ils transformèrent ainsi certains d’entre eux en chimères1, douées de magie et dotées de pouvoirs spéciaux, pour lutter à leurs côtés. Prenant conscience des dégâts colossaux qu’ils avaient occasionnés, et juste avant de passer le point de non-retour qu’aurait constitué la destruction du monde, les dieux décidèrent de se neutraliser mutuellement : transformés en pierre, ils devaient, devenus statues, se contempler l’un l’autre pour se contrôler. Leur dernier vœu était simple : que les chimères, leurs créations douées de magie, ne soient plus utilisées à des fins néfastes. Pour cela, ces dernières se résolurent à créer un monde à part, dans lequel elles pourraient vivre en paix et en sécurité. Un lieu, surtout, éloigné des humains... Avant de partir, les créatures magiques récupérèrent les statues des trois dieux, ceci afin de les mettre à l’abri. CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE Rédigé par Killy, un ancien rédacteur de chez jv.com s'étant distingué par son approche plus littéraire du test de RPG, ce nouveau volume de la légende FF va à l'essentiel dans son analyse. - Flikvictor, Sens critique À PROPOS DE L'AUTEUR Pierre Maugein a été rédacteur sur le site Jeuxvideo.com de 2003 à 2006 sous le pseudonyme de Killy. Graphiste de formation, il a décidé de se tourner vers le journalisme orienté jeux vidéo par passion pour ce domaine. Pigiste pour JeuxActu, il a ensuite écrit pour le site Ragemag, abordant des domaines variés entre art, littérature, cinéma, science et, bien sûr, jeux vidéo. Désormais, il officie dans les rangs du Journal du Gamer. Il est à l’origine d’articles dans la collection d’ouvrages Level Up, également parue chez Third Éditions.

  • La Légende Final Fantasy VIII: Création - Univers - Décryptage

    5

    La Légende Final Fantasy VIII: Création - Univers - Décryptage
    La Légende Final Fantasy VIII: Création - Univers - Décryptage

    Le huitième épisode de l'incroyable histoire de Final Fantasy. Final Fantasy VIII, c’est une histoire atypique, complexe, mêlant la sorcellerie aux voyages temporels. Par l’éclaircissement de certaines zones d’ombres et l’évocation de théories parfois fantasques, ce livre vous accompagnera sur le chemin tortueux de sa pleine compréhension. Nous en profiterons également pour vous raconter le récit de son développement atypique, analyser son gameplay, décrypter ses influences et comprendre l'impact qu'il a joué dans l'industrie atypique du monde du jeu de rôle japonais. Cet ouvrage, écrit à la fois comme un témoignage d’amour et le socle d’une multitude de réflexions, dépasse parfois le cadre du jeu vidéo lui-même. Il cherchera à déterminer en quoi Final Fantasy VIII est bel et bien un RPG unique, culotté et surtout maîtrisé. Pourquoi lorsque l’on mentionne son nom, le joueur a tendance à lever les yeux au ciel en esquissant un léger sourire : s’agit-il juste d’un bon souvenir, ou de la nostalgie d’une époque dorée ? Découvrez une analyse complète de l'une des sagas les plus célèbres du monde des jeux vidéos, agrémentée d'une réflexion sur le rapport des fans à la série. A lire au plus vite ! EXTRAIT La mise en chantier de Final Fantasy VIII s’est faite juste après la finalisation du VII, en parallèle avec la création de Parasite Eve. Si Final Fantasy VII marquait une véritable révolution au sein de la série, ce huitième volet n’est pas en reste en matière de réalisation et de mise en scène. Les créateurs ont en effet mis les bouchées doubles pour ne pas décevoir les fans après le carton des aventures de Cloud. Pour commencer, le choix est fait de conserver le même support — la PlayStation de Sony. Et comme on ne change pas une équipe qui gagne, les figures majeures ayant présidé à la création du septième épisode font leur retour. Ainsi, aux côtés de Hironobu Sakaguchi, que l’on ne présente plus, on retrouve Yoshinori Kitase au poste de réalisateur, accompagné par Kazushige Nojima (scénariste), Yûsuke Naora (directeur artistique) et Tetsuya Nomura (character designer). Bien entendu, c’est une nouvelle fois le maestro Nobuo Uematsu qui a composé l’intégralité de la somptueuse bande originale du titre. CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE Une bonne bible pour les nostalgiques. - Flikvictor, Sens Critique À PROPOS DE L'AUTEUR Titulaire d’une licence de japonais obtenue à Bordeaux‑III, Rémi Lopez fait ses premières armes comme auteur en 2004 sur Internet, en rédigeant des chroniques de bandes originales de jeu vidéo. Deux ans plus tard, il rejoint le magazine Gameplay RPG pour y officier à la même tâche, avant de suivre Christophe Brondy, alors rédacteur en chef, et toute son équipe, sur son nouveau projet : le mensuel Role Playing Game. Rémi a depuis signé l’ouvrage La Légende Final Fantasy VIII et le livre sur la musique OST. Original Sound Track aux éditions Pix’n Love en 2013.

  • La Légende Final Fantasy IX: Création, univers, décryptage

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    La Légende Final Fantasy IX: Création, univers, décryptage
    La Légende Final Fantasy IX: Création, univers, décryptage

    Apprenez tout ce qu'il y a à apprendre sur le célèbre univers de Final Fantasy IX ! Final Fantasy IX marque le retour de la série à un univers fantasy et médiéval et s'impose donc comme l'un des préférés des joueurs. A travers une histoire riche et positive, le créateur Hironobu Sakaguchi s'offrait un dernier tour de piste, avant de quitter Square Enix pour monter sa propre société. Ce livre revient donc sur ce jeu extraordinaire, revisitant son scénario, sa mythologie incroyable, ses liens avec le monde du théâtre, sa bande son d'exception, etc. Il vient achever l'étude de la trilogie Final Fantasy sortie sur PlayStation, en complément des ouvrages FF VI, VII, VIII, X et FF XII - Ivalice, aussi disponibles. Un ouvrage incontournable pour (re)découvrir l'un des plus célèbres jeux vidéo : Final Fantasy !

  • La Légende Final Fantasy XII & Ivalice: Création - univers - décryptage

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    La Légende Final Fantasy XII & Ivalice: Création - univers - décryptage
    La Légende Final Fantasy XII & Ivalice: Création - univers - décryptage

    Redécouvrez l'histoire de l'univers mythologique Ivalice, à l'origine d'une collection de jeux vidéos à succès : Final Fantasy Tactics, FF Tactics Advance, FF Tactics A2, Final Fantasy XII : Revenant Wings et Vagrant Story. La collection Final Fantasy s'étoffe encore plus et sort même de ses limites pour traiter du douzième épisode de la saga, ainsi que de tous les titres constituant la mythologie Ivalice : Final Fantasy Tactics, FF Tactics Advance, FF Tactics A2, Final Fantasy XII : Revenant Wings et Vagrant Story. En résulte donc un ouvrage conséquent sur plus de 400 pages à la croisée de l'encyclopédique et de l'analytique afin de rendre justice à l'oeuvre de Yasumi Matsuno. Ne manquez pas cet hommage analytique et encyclopédique aux créations de Yasumi Matsuno, qui vient s'ajouter à la collection de décryptages de Final Fantasy. EXTRAIT Plusieurs races se sont distinguées par leur intelligence et sont rapidement devenues dominantes. Les Humes d’abord, dont la durée de vie relativement courte et la constitution fragile n’ont pas entravé l’évolution, excellant notamment dans les domaines technologiques et scientifiques. Leur capacité à s’adapter à leur environnement a également été un important facteur dans leur développement, ainsi que leur entente avec les autres races. Les Aegyls sont en tout point semblables aux Humes, à la seule différence qu’ils portent sur leur dos une paire d’ailes leur permettant de parcourir les cieux à leur guise. Un cadeau empoisonné, puisqu’en raison de ce poids supplémentaire, leur espérance de vie atteint à peine les quarante ans, c’est d’ailleurs la plus basse de toutes les races intelligentes peuplant le monde. CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE Plus qu'une analyse du douzième volet de la fameuse saga "Final Fantasy", ce nouveau livre des éditions Third choisit de traiter dans sa globalité l'univers fictif d'Ivalice, un univers très typé "fantasy" dans lequel se déroulent non seulement "Final Fantasy XII" mais aussi quantité d'autres jeux qui chacun à leur manière ont approfondi cet univers riche et singulier. Le livre est très complet, volumineux, et même si le chapitre consacré aux personnages fait un peu dans la redite des chapitres précédents, il n'y a pas grand chose à redire à ce nouveau travail impeccable des éditions Third qui signe encore une fois un ouvrage de référence. - Sotelo, Critiques Libres À PROPOS DE L'AUTEUR Titulaire d’une licence de japonais obtenue à Bordeaux-III, Rémi Lopez fait ses premières armes comme auteur en 2004 sur Internet, en rédigeant des chroniques de bandes originales de jeux vidéo. Deux ans plus tard, il rejoint le magazine Gameplay RPG pour y officier à la même tâche, avant de suivre Christophe Brandy, alors rédacteur en chef, et toute son équipe sur son nouveau projet : le mensuel Role Playing Game. Rémi a depuis signé l’ouvrage La Légende Final Fantasy VIII (Third Éditions) et le livre sur la musique OST. Original Sound Track (Les éditions Pix’n Love).

  • La Légende Final Fantasy X: Création - univers - décryptage

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    La Légende Final Fantasy X: Création - univers - décryptage
    La Légende Final Fantasy X: Création - univers - décryptage

    Une analyse complète et didactique de l'un des plus célèbres jeux vidéos. La collection La Légende Final Fantasy s’enrichit d’un nouvel ouvrage, consacré à Final Fantasy X, titre culte de toute une génération. Dans la lignée du livre consacré au septième épisode de cette saga d’exception, le scénario du jeu, sa création et ses mécaniques de gameplay sont ici analysés et expliqués avec précision. Un ouvrage incontournable pour (re)découvrir l'univers de la série mythique Final Fantasy ! EXTRAIT Les Final Fantasy ont toujours mis un point d’honneur à déployer un univers cohérent, dans sa géographie comme dans son histoire ou les coutumes des différentes villes. Le neuvième opus avait déjà poussé loin la conception de son monde, avec une multitude de détails comme les statues de héros évoquant un passé historique chargé. FF X a marqué une nouvelle étape avec la création de Spira, un territoire unique d’inspiration asiatique, minutieusement élaboré, qui va jusqu’à proposer ses propres langages et écritures. Immersion plus en profondeur au cœur de cet univers, de sa géographie aux peuples qui l’habitent, en passant par les récits et les exploits qui ont bouleversé son histoire. À PROPOS DE L'AUTEUR Passionné de cinéma et de jeu vidéo, Damien Mecheri intègre la rédaction du magazine Gameplay RPG en 2004 en signant plusieurs articles du deuxième hors-série consacré à la saga Final Fantasy. C’est avec cette même équipe que Damien poursuit son travail en 2006 au seind’une autre publication intitulée Background, avant de continuer l’aventure sur Internet, en 2008, avec le site Gameweb.fr. Depuis 2011, en plus d’une expérience de journaliste radio, il écrit des articles consacrés à la musique pour de nombreux ouvrages édités par Pix’n Love, tels que Zelda. Chronique d’une saga légendaire, Metal Gear Solid. Une œuvre culte de Hideo Kojima, La Légende Final Fantasy VII et IX, Castlevania. Le Manuscrit maudit ou encore BioShock. De Rapture à Columbia. Il est aussi l’auteur de l’ouvrage Video Game Music. Histoire de la musique de jeu.

  • La Légende Final Fantasy XIII: Création - Univers - Décryptage

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    La Légende Final Fantasy XIII: Création - Univers - Décryptage
    La Légende Final Fantasy XIII: Création - Univers - Décryptage

    Vous voulez en savoir plus de votre jeu préféré Final fantasy ? Découvrez tous les secrets de la franchise dans ce guide ! Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 et Lightning Returns : trois jeux qui, pour certains, cristallisent le déclin du studio Square Enix et du jeu de rôle japonais dans son ensemble. Pour d’autres, ce sont des aventures inoubliables, étonnantes, radicales. Que l’on apprécie ou non la trilogie FFXIII, ce qu’elle nous dit, dans le récit de sa conception comme dans son histoire même, est précieux. La Légende Final Fantasy XIII est une invitation à comprendre les enjeux complexes qui entourent le développement des grands jeux vidéo, mais aussi à arpenter les contours ésotériques d’une histoire surprenante, qui s’appuie sur un mythe entièrement imaginé pour cette trilogie ! Un ouvrage indispensable pour les fans de la série Final Fantasy ! À PROPOS DE L'AUTEUR Jérémie Kermarrec est traducteur dans l’industrie du jeu vidéo, où il a travaillé à des titres tels que Destiny, Tropico et Fortnite. Avant toute chose, il est passionné par la série Final Fantasy depuis le septième épisode, ce qui l’a poussé à rejoindre, en 2001, l’équipe du site amateur Final Fantasy World, dont il est aujourd’hui l’unique rédacteur. Il est également le coauteur du livre Nobuo Uematsu – Smile Please. La biographie officielle, paru chez les éditions Pix’n Love, et l’auteur de La Légende Final Fantasy XV chez Third Éditions.

  • La Légende Final Fantasy XV: Création - Univers - Décryptage

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    La Légende Final Fantasy XV: Création - Univers - Décryptage
    La Légende Final Fantasy XV: Création - Univers - Décryptage

    Décryptage de la célèbre série, aimée et détestée. Final Fantasy XV , comme chaque épisode de la série Final Fantasy depuis le VIII , a déchaîné les passions, créant une scission entre les adorateurs et ceux, déçus, qui n’ont pas retrouvé les promesses du projet originel, Final Fantasy Versus XIII . Jeu-événement qui s’est écoulé à plusieurs millions d’exemplaires, Final Fantasy XV est ici analysé en profondeur ; derrière le récit passionnant de sa gestation difficile, c’est toute l’évolution des studios Square Enix qui se révèle. Plongez-vous dans l'analyse de l'oeuvre Final Fantasy et le récit de son évolution. EXTRAIT Final Fantasy s’avère une série extravagante à plus d’un titre. Son historique déborde de petites folies, depuis la détermination acharnée de son créateur Hironobu Sakaguchi pour façonner le premier épisode en 1987 jusqu’à l’impact planétaire de ce jeu hors normes qu’est FFVII en 1997, en passant par des annonces coup-de-poing telles que celle de FFIX, X et XI le même jour de janvier 2000 ou celle de trois titres portant le numéro XIII en 2006. Mais FFXV constitue probablement le plus extravagant de tous, non pas d’ailleurs pour ce qu’il est en tant que jeu, mais pour ce qu’a été son improbable genèse. C’est comme s’il avait déjà vécu plusieurs vies avant sa sortie. J’aimerais pouvoir dire qu’il est possible d’en parler en fermant les yeux sur ces circonstances et en se consacrant exclusivement au produit fini comme s’il s’agissait d’un épisode « banal », mais cela est résolument impossible. Et cela, bien sûr, parce qu’il est impensable de ne pas consacrer un long segment à l’ère Final Fantasy Versus XIII, dont l’impossible conception représente une épopée passionnante à elle seule. Pour en appréhender toute l’ampleur, il n’est d’ailleurs pas inutile de remonter jusqu’aux origines mêmes de Square, près de deux décennies avant que ne germe l’idée de Versus ! Son destin troublé, en effet, n’est jamais que le parachèvement d’une culture d’entreprise qui, paradoxalement, a avant cela signé son succès. CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE "La Légende Final Fantasy XV reste un must have pour les fans de la saga de Square Enix. Que vous ayez été déçus ou agréablement surpris par Final Fantasy XV, cet ouvrage de presque 500 pages saura ravir tout le monde, ne serait-ce que pour enfin pouvoir comprendre la richesse de son histoire dans son intégralité." Ary, actugaming.net À PROPOS DE L'AUTEUR Jérémie Kermarrec est traducteur dans l’industrie du jeu vidéo, où il a travaillé à des titres tels que Destiny, Tropico et Fortnite. Avant toute chose, il est passionné par la série Final Fantasy depuis le septième épisode, ce qui l’a poussé à rejoindre en 2001 l’équipe du site amateur Final Fantasy World, dont il est aujourd’hui l’unique rédacteur.

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