Tours de magie et symétries
Par Dominique Souder
()
À propos de ce livre électronique
Tout ceci vous permettra de réaliser des effets merveilleux et magiques pour vous amuser en famille ou avec des amis.
Tout est expliqué et reproductible à partir de 13 ans.
Dominique Souder
Dominique Souder a été professeur de maths pendant 40 ans, et secrétaire de la Fédération Française de Jeux Mathématiques pendant 28 ans. Il continue d'animer ateliers et salons avec des tours de magie réussissant grâce aux maths et à la logique. Après les avoir présentés, il explique ses tours car son but est de montrer que ce sont les mathématiques qui permettent de réaliser des merveilles. Il pense ainsi inciter les jeunes à s'investir davantage dans leur étude de cette matière. Il propose aussi un site : club-math-and-magie-souder.jimdosite.com où vous pourrez avoir accès libre à de multiples vidéos, des Power Point de tours, et de nombreux documents explicatifs détaillés.
En savoir plus sur Dominique Souder
Tours de magie épatants reliés aux carrés magiques Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation22 jolis tours de cartes mathématiques nécessitant un jeu de tarots Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe monde des Soussous Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation
Lié à Tours de magie et symétries
Titres dans cette série (7)
Tours de magie et symétries Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationTours de magie, puissances de 2 et système binaire Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation- Tours de magie pour devenir un as en calcul mental Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationTours de magie, systèmes de numération de bases 3 ou 4 ou négatives. Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation- Tours de magie expliqués par des bienfaits du calcul littéral Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation- Tours de magie et congruences Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation- Tours de magie et assemblages numériques jubilatoires Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation
Livres électroniques liés
- Tours de magie pour devenir un as en calcul mental Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe Magicien Amateur: Tours de physique amusante faciles pour tous Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLa psychologie de la prestidigitation Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationManettes & pixels: Histoire du jeu vidéo et Retrogaming Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationMagie blanche en famille Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationL'homme qui voulait être heureux de Laurent Gounelle (Fiche de lecture): Analyse complète de l'oeuvre Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationTours de magie, puissances de 2 et système binaire Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationTours de magie, systèmes de numération de bases 3 ou 4 ou négatives. Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationBridge : Le Jeu de la Carte au Petit Trot: Les manoeuvres de base du déclarant et du flanc Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationInitiation à la cartomancie & à la taromancie Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationBridge Dugil: La convention Dugil - Pour des enchères claires et cohérentes ainsi qu’un apprentissage rapide et efficace Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe Tarot divinatoire: Clef du tirage des cartes et des sorts Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationApprendre à jouer au Bridge: ...il suffit d'être quatre ! Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation- Tours de magie et congruences Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation- Tours de magie expliqués par des bienfaits du calcul littéral Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationTarot, la prédiction de l’avenir. Arcanes majeurs et mineurs Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation- Tours de magie et assemblages numériques jubilatoires Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationBloc de devinettes À partir de 7 ans Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationBRIDGE : Exercices de Jeu de la Carte: Pour débutants Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationCours de Lecture de Bougies et Cartes de Tarot Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationBloc de devinettes À partir de 5 ans, volume 1 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLiberté 56 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationOsez le mariage du tarot de Marseille avec le tarot à Jouer...: Lames étudiées en sens ENDROIT & INVERSÉ pour encore + de précisions. Méthode facile & ludique ! Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationAppariements de Tarot. Le guide complet Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationJeu d'échecs: Les Grands Articles d'Universalis Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationL'Oracle Indigo Dévoilé: Le livre qui accompagne le jeux divinatoire Oracle Indigo Dévoilé Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLeçons de Tarot Découvrez les secrets de cet art ancien Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe Tarot divinatoire relevé: allégories, divination et symbolique occulte des Tarots Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationTarot pour Débutants: Découvrez les Secrets du Tarot Psychique, des Arcanes Majeurs et Mineurs pour Révéler votre Destin Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation
Mathématiques pour vous
Analyse Mathématique pour l'ingénieur: Analyse Mathématique pour l'ingénieur, #2 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationAnnales de Mathématiques, Baccalauréat C et E, Cameroun, 2008 - 2018: Sujets et Corrigés Évaluation : 4 sur 5 étoiles4/5Les contes des mille et un mythes - Volume II Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationExercices de calcul intégral Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationExcel de A à Z: Le Cours Ultime pour Maîtriser Excel Sans être Dépassé - Formules Secrètes Gagnantes pour Sortir du Lot et Impressionner Votre Patron Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationManuel de soutien et d'accompagnement en mathématiques: Terminale S - édition 2017 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe Livre de Mathématique: Volume 1 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationHistoire des Mathématiques: L'histoire de Platon, Euler, Newton, Galilei. Découvrez les Hommes qui ont inventé l'Algèbre, la Géométrie et le Calcul Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationUne brève histoire des maths: La saga de notre science préférée Évaluation : 3 sur 5 étoiles3/5Introduction aux équations et aux inéquations Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLes mathématiques: La géométrie Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Ma vie et la psychanalyse Évaluation : 3 sur 5 étoiles3/5Exercices d'intégrales et d'équations intégro-différentielles Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationAnalyse Mathématique pour l'ingénieur: Analyse Mathématique pour l'ingénieur, #1 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationDe la démocratie en Amérique: Tome I Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationA chacun sa définition de l'amour: Quelle est la tienne? Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Exercices de dérivées Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationIntroduction aux logarithmes et aux exponentielles Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe mot d'esprit et ses rapports avec l'inconscient Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationQu'est-ce que l'art ? Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationNaître Programmé(e) Mourir Une autre vie est-elle possible ? Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLa pensée dirigée: Traité sur le raisonnement et les logiques Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Travail sur l'Algérie Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe Jinn, créature de l'invisible Évaluation : 4 sur 5 étoiles4/5L'étrange Défaite Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationAlgèbre linéaire: Les Grands Articles d'Universalis Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationVoyage avec un âne dans les Cévennes Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationIntroduction à la Statistique Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationL'art d'aimer Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation
Avis sur Tours de magie et symétries
0 notation0 avis
Aperçu du livre
Tours de magie et symétries - Dominique Souder
Livre numérique
© 2023 Dominique SOUDER
Tous droits réservés.
Editions BOD, format epub
Contact : mosouder@gmail.com
Books on Demand GmbH
In de Tarpen 42
22848 Norderstedt ; Allemagne.
ISBN : 9782322091294
SYMETRIES
et tours de magie
Il est possible d’agrémenter des leçons de mathématiques sur les symétries par des tours de magie qui utilisent leurs propriétés.
Dans le chapitre 1 nous verrons que les exemples peuvent être de natures très diverses, de difficultés variées, et que côté présentation l’imagination et la créativité sont sans limites !
Dans le chapitre 2 nous irons même jusqu’à ranger « en miroir » les cartes d’un jeu…
SOMMAIRE
Chapitre 1
A) Symétrie ou non ?
Tour n° 1 : Silence on tourne
Tour n° 2 : Le compère
Tour n° 3 : Les tas d’un nombre pair ou impair de cartes
B) L’esprit de symétrie
1o Symétrie numérique
Tour n° 4 : Le miroir aux deux couleurs
Tour n° 5 : Paires rouges ou noires
Tour n° 6 : Les partages identiques en côtés « face », les yeux fermés
Tour n° 7 : Les 5 paires de jumelles et les 6 pièces
2o Symétrie de mouvements
Tour n° 8 : L’amoureuse distraite
Tour n° 9 : 20 sur 20
Tour n° 10 : L’effet compte double
Tour n° 11 : Involution
Tour n° 12 : Rotations d’un carré
Tour n° 13 : La magie des axes de rotation
3o Symétrie obtenue par pliage(s)
Tours n° 14 et n° 14 bis : Où les couleurs alternent
Tour n° 15 : Les 25 symboles
Tour n° 16 : Le mystère des gommettes
4o Situations construites autour d’un centre de symétrie
Tour n° 17 : Le confetti et le 9
Tour n° 18 : Le sesquimètre de couturière
Tour n° 19 : Le calendrier
5o Un tour très élaboré
Tour n° 20 : Magicien de père en fils
Chapitre 2
Tours de cartes pour jeux arrangés en miroir
Tour n° 21 : Cupidon
Tour n° 22 : Sous la table
Tour n° 23 : Le dé cubique
Tour n° 24 : L’octaèdre
Tour n° 25 : Le dodécaèdre
Tour n° 26 : 5 choix successifs, mais restons constant…
Tour n° 27 : Le miroir des 10 spectateurs
Tour n° 28 : 26 paires de jumelles
Tour n° 29 : Les 5 doigts de la main
Tour n° 30 : Les 100 ans de Charles Barbier
Chapitre 3
Tours de cartes pour jeux arrangés en miroir, compléments
1o Où l’on utilise des formules d’élimination en plus de l’arrangement du jeu en miroir
Tour n° 31 : La jumelle en poche
Tour n° 32 : Les 2 jumelles en poche
2o Où il importe d’être constant
Tour n° 33 : Bon anniversaire !
3o Hommage à Fra Angelico et à Martin Gardner
Tour n° 34 : J’ai perdu mon Eurydice
Un bis ?
Découpage pour décorer le sapin de Noël
Tour n° 35 : L’étoile à 5 branches en un seul coup de ciseaux
ANNEXE
Ressources et bibliographie
Chapitre 1
A) Symétrie ou non ?
1°) Observons des jeux de cartes ordinaires du commerce, côté faces…
Les 4 cartes ci-dessus à gauche, si on les tourne de 180° autour de leur centre, ne se présenteront pas de la même façon (regardez sur la droite). Le dessin de chacune de ces cartes est dissymétrique, de façon plus ou moins rapide à observer (nombre de points différents dans les moitiés de carte haute ou basse comme pour le 7, ou position d’un symbole central cœur, pique ou trèfle orienté vers le bas ou le haut pour les autres cartes). On peut utiliser cette dissymétrie dans des tours simples de magie, dont le premier tour donnera le principe…
Tour n° 1 : Silence on tourne
Matériel
Il y a beaucoup de cartes dissymétriques dans un jeu de 52 cartes, cherchez-les ! Dans les jeux habituels, les cartes à points impairs ont souvent cette propriété, par exemple le neuf de pique se présente avec 5 piques à l’endroit (pointe dirigée vers le haut) et 4 à l’envers si l’on tient cette carte d’une certaine façon, mais si on la tourne, avec 4 piques pointés vers le haut et 5 vers le bas.
Déroulement
Imaginons un magicien qui a fabriqué un paquet avec les piques, cœurs ou trèfles impairs de son paquet, rangés tous avec plus de pointes vers le haut que vers le bas… Il fait choisir et tirer une carte de ce paquet par un spectateur… Il tourne d’un demi-tour son paquet pendant que sa victime regarde sa carte, et quand le spectateur remet celle-ci, elle se trouve à l’envers avec ses pointes en majorité vers le bas. Il sera facile pour le magicien en regardant le jeu de trouver la carte choisie.
2°) Intéressons-nous maintenant au dos des cartes. Le tour suivant sera à faire avec un complice, mais nécessite aussi d’avoir un jeu de cartes à dos dissymétriques, c’est à dire des cartes dont on peut reconnaître par leurs dos si elles ont été retournées de 180 degrés. Exemple, ces 2 sortes de cartes ont des dos dissymétriques :
dans ce sens ou dans l’autre ?
Tour n° 2 : Le compère
Préparation
Le magicien est venu avec un ami (qui sera son compère), après avoir préparé 16 cartes selon la même orientation : par exemple pour le jeu « la Poste » les 16 cartes affichent les mots « la Poste » à l’endroit, aucune ne les affiche à l’envers.
Déroulement
Le magicien donne ce paquet à battre à un spectateur, qui étale les 16 cartes en