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Mission 2: Supersonic
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Mission 2: Supersonic
Livre électronique112 pages56 minutes

Mission 2: Supersonic

Évaluation : 3 sur 5 étoiles

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À propos de ce livre électronique

Max, maître de l’évasion et de la magie détonant, est de retour pour sa deuxième mission et elle ne se déroule pas en ce bas monde! Le ministère des Affaires surnaturelles informe Max de l’existence d’une méchante race d’extraterrestres qui prévoit d’attaquer la Terre pour se venger,
et qu’il doit décoller pour l’espace afin de défendre sa planète. Max réussira-t-il à combattre les extraterrestres malfaisants et à sauver ses pairs de l’esclavage?
LangueFrançais
Date de sortie5 nov. 2013
ISBN9782896838561
Mission 2: Supersonic
Auteur

Jonny Zucker

Jonny Zucker is a published author, editor, and an illustrator of children's books and young adult books. Some of the published credits of Jonny Zucker include Lanterns and Firecrackers: a Chinese New Year Story (Festival Time!), A Deck of Monsters, and The Phantom Striker.

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    Aperçu du livre

    Mission 2 - Jonny Zucker

    CHAPTER%201_20.psd

    L ’épée s’abattit sur Max Flash, qui sortit son sabre d’un geste brusque et parvint à parer la frappe puissante.

    Mais il ne fallut que quelques secondes au babouin ninja pour revenir à la charge.

    La créature visa immédiatement les genoux de Max. Le jeune garçon fit un bond et l’arme fendit l’air à quelques millimètres seulement sous son corps.

    Le babouin hurla de frustration et jeta son épée sur le sol escarpé. Furieux, il se frappa le torse. De minces volutes de fumée orange sortaient de ses narines et des filets de bave grise et nauséabonde s’écoulaient de sa gueule.

    Max resserra sa prise sur le sabre et parcourut rapidement le sombre cimetière du regard.

    Que devrais-je faire ensuite ?

    Le babouin respirait bruyamment. Il se dirigea vers Max en brandissant ses énormes poings.

    C’est alors que Max le vit : l’Orbe de la Justice.

    L’objet était posé sur un lampadaire juste de l’autre côté du mur du cimetière et luisait d’une lumière verte vacillante.

    Si j’arrive à distancer le monstre, je pourrai peut-être atteindre l’Orbe. Le babouin ninja ne sera pas de taille face à ses pouvoirs incroyables.

    Tout d’un coup, Max se souvint de la grenade fumigène dans sa poche. En moins de deux, il la sortit et la jeta par terre avec violence en direction de son ennemi. Le babouin hurla de terreur et commença à reculer. Max se mit à courir vers l’Orbe. Il ne regarda pas en arrière avant d’avoir traversé la moitié du cimetière, ce qu’il regretta immédiatement.

    La réaction initiale de peur du babouin à la vue de la grenade avait disparu, et le singe, qui courait à toute vitesse, se trouvait maintenant à quelques mètres derrière lui. Max accéléra avec frénésie. À cinq mètres de l’Orbe, il sauta et tendit le bras pour s’emparer de l’objet précieux. Juste au moment où il l’atteignit, il sentit la griffe du babouin ninja sur sa cheville gauche… et se figea en plein vol.

    Une seconde plus tard, toute trace du babouin, de l’Orbe et du cimetière avait disparu. Max se retourna. Il était de retour dans le salon, où sa mère se dirigeait vers lui à grands pas en affichant un air sérieux.

    — Maman ! protesta-t-il vigoureusement. Si j’avais eu l’Orbe, j’aurais atteint le septième niveau !

    — Tu pourras jouer à tes jeux vidéo plus tard. Zavonne veut te voir, l’informa-t-elle.

    Max haussa le sourcil gauche et posa son sabre électronique sur la table.

    Zavonne ? Le temps est-il venu pour ma deuxième mission ?

    CHAPTER%201_20.psd

    M ax ne connaissait pas Zavonne depuis longtemps. Ses parents l’avaient conduit jusqu’à elle, et sa rencontre avec elle avait sans aucun doute été le plus grand choc de sa vie.

    Les parents de Max présentaient ensemble des spectacles de magie. Le jeune garçon avait grandi dans les coulisses des salles de spectacle et des centres d’art d’où il avait assisté aux représentations de ses parents et à beaucoup d’autres numéros de magie. Il étudiait leurs tours, découvrait leurs secrets, puis les perfectionnait lui-même.

    En plus de ses talents de magicien sur scène, Max était né avec une hyperlaxité remarquable, ce qui voulait dire qu’il pouvait se glisser à l’intérieur et à l’extérieur d’espaces incroyablement petits et se contorsionner de manière ahurissante.

    Un peu plus d’un mois auparavant, ses parents l’avaient amené dans un centre de communication secret à la pointe de la technologie caché sous leur cave. Une femme du nom de Zavonne était apparue sur un écran et avait parlé à Max de l’organisation pour laquelle elle travaillait, le MDAS (le Ministère des Affaires Surnaturelles).

    Elle lui avait expliqué que le MDAS s’occupait des affaires « inhabituelles », celles qui feraient paniquer les forces de l’ordre plus traditionnelles — comme celles qui concernaient les voyages dans le temps ou les créatures de l’espace. Zavonne avait révélé à Max que ses parents avaient déjà exécuté deux opérations pour le MDAS dans le passé, puis lui avait annoncé que ses capacités de contorsionniste et ses talents de magicien et d’illusionniste en faisaient un candidat idéal pour devenir agent secret au MDAS.

    Zavonne avait déjà fait appel à Max pour combattre un personnage de jeu vidéo appelé Deezil, un homme-lézard terrifiant déterminé à s’échapper du monde virtuel et à y emprisonner ses créateurs, l’espèce humaine. À son grand étonnement, Max avait été transporté dans le disque dur de l’ordinateur d’un programmeur réputé pour mettre fin au plan diabolique de Deezil. En chemin, il avait dû affronter des pilotes de course fous, des centurions assoiffés de sang et d’horribles créatures visqueuses (sans parler d’une fille de ferme exaspérante du nom de Daisy Do-Good). L’aventure s’était avérée complètement insensée et terrifiante, mais tout de même géniale, et Max sourit à l’idée d’une deuxième mission.

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