Mission 2: Supersonic
Par Jonny Zucker
3/5
()
À propos de ce livre électronique
et qu’il doit décoller pour l’espace afin de défendre sa planète. Max réussira-t-il à combattre les extraterrestres malfaisants et à sauver ses pairs de l’esclavage?
Jonny Zucker
Jonny Zucker is a published author, editor, and an illustrator of children's books and young adult books. Some of the published credits of Jonny Zucker include Lanterns and Firecrackers: a Chinese New Year Story (Festival Time!), A Deck of Monsters, and The Phantom Striker.
Lié à Mission 2
Titres dans cette série (6)
Mission 1: En jeu Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Mission 2: Supersonic Évaluation : 3 sur 5 étoiles3/5Mission 3: Dans les profondeurs Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationMission 4: Danger de mort Évaluation : 2 sur 5 étoiles2/5Mission 5: Froid polaire Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationMission 6: Court-circuit Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation
Livres électroniques liés
Mission 4: Danger de mort Évaluation : 2 sur 5 étoiles2/5Mission 6: Court-circuit Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationMission 1: En jeu Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Mission 3: Dans les profondeurs Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLa malédiction du manche à balai Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe Centre de la Mort 2: Le Centre de la Mort, #2 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationCibola, une aventure de Dane Maddock Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe triomphe de la mort Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLa Reine des Triades: Les Ombres Grimpantes – Un futur proche, #2 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationRuissellement, l'an 01: Polar politique Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe fléau Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe ROYAUME DE LÉNACIE - TOME 9: Le vent dans les voiles Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationIncarnations - Tome 3 : Lupus Nostrum Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationL'appel de la Terre Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationTempête Magique: Vegas Paranormal/Club 66, #4 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationMemoria Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationMission 5: Froid polaire Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLa revanche du Monstre puant Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe Prince Sauvage: La Meute de Takhini, #4 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationNipi - Le territoire de l’eau: Nipi - Le territoire de l’eau Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationCataclysmes Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationL’extinction Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationCarnage Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationMathis et le secret du festival T.02: Le mystère de l'île au Coude Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationSéisme Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationSceptique à Salem : Un épisode de meurtre (Un roman policier ensorcelé – Livre 1) Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationPrésident Élu (Un thriller Luke Stone – Volume 5) Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationAnge gardien I: Les sentinelles de la peur Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLa meute Alpha, tome 1 - Instinct primal Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationIl sera... Tome 1 L'organisation Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation
Légendes, mythes et fables pour enfants pour vous
Aladdin et la lampe merveilleuse: Les Mille et Une Nuits Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationContes du Japon: Recueil de contes japonais Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe renard et les raisins et autres fables célèbres de la Fontaine: Livre illustré pour enfants Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationHistoires comme ça pour les petits Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationABC - Petits Contes (Illustré): Premium Ebook Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLa petite souris grise Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe Bon Henri Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationUne chanteuse à Médine et autres contes arabes: Un recueil de contes arabes Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationMythologie grecque et romaine: Introduction facile et méthodique à la lecture des poètes Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe Bouc de monsieur Girard Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationHistoires de trolls et autres contes nordiques: Contes d'Orient et d'Occident Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationHistoires naturelles Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationHistoires de la mythologie grecque pour les enfants et les parents: Recueil Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation
Avis sur Mission 2
2 notations0 avis
Aperçu du livre
Mission 2 - Jonny Zucker
L ’épée s’abattit sur Max Flash, qui sortit son sabre d’un geste brusque et parvint à parer la frappe puissante.
Mais il ne fallut que quelques secondes au babouin ninja pour revenir à la charge.
La créature visa immédiatement les genoux de Max. Le jeune garçon fit un bond et l’arme fendit l’air à quelques millimètres seulement sous son corps.
Le babouin hurla de frustration et jeta son épée sur le sol escarpé. Furieux, il se frappa le torse. De minces volutes de fumée orange sortaient de ses narines et des filets de bave grise et nauséabonde s’écoulaient de sa gueule.
Max resserra sa prise sur le sabre et parcourut rapidement le sombre cimetière du regard.
Que devrais-je faire ensuite ?
Le babouin respirait bruyamment. Il se dirigea vers Max en brandissant ses énormes poings.
C’est alors que Max le vit : l’Orbe de la Justice.
L’objet était posé sur un lampadaire juste de l’autre côté du mur du cimetière et luisait d’une lumière verte vacillante.
Si j’arrive à distancer le monstre, je pourrai peut-être atteindre l’Orbe. Le babouin ninja ne sera pas de taille face à ses pouvoirs incroyables.
Tout d’un coup, Max se souvint de la grenade fumigène dans sa poche. En moins de deux, il la sortit et la jeta par terre avec violence en direction de son ennemi. Le babouin hurla de terreur et commença à reculer. Max se mit à courir vers l’Orbe. Il ne regarda pas en arrière avant d’avoir traversé la moitié du cimetière, ce qu’il regretta immédiatement.
La réaction initiale de peur du babouin à la vue de la grenade avait disparu, et le singe, qui courait à toute vitesse, se trouvait maintenant à quelques mètres derrière lui. Max accéléra avec frénésie. À cinq mètres de l’Orbe, il sauta et tendit le bras pour s’emparer de l’objet précieux. Juste au moment où il l’atteignit, il sentit la griffe du babouin ninja sur sa cheville gauche… et se figea en plein vol.
Une seconde plus tard, toute trace du babouin, de l’Orbe et du cimetière avait disparu. Max se retourna. Il était de retour dans le salon, où sa mère se dirigeait vers lui à grands pas en affichant un air sérieux.
— Maman ! protesta-t-il vigoureusement. Si j’avais eu l’Orbe, j’aurais atteint le septième niveau !
— Tu pourras jouer à tes jeux vidéo plus tard. Zavonne veut te voir, l’informa-t-elle.
Max haussa le sourcil gauche et posa son sabre électronique sur la table.
Zavonne ? Le temps est-il venu pour ma deuxième mission ?
CHAPTER%201_20.psdM ax ne connaissait pas Zavonne depuis longtemps. Ses parents l’avaient conduit jusqu’à elle, et sa rencontre avec elle avait sans aucun doute été le plus grand choc de sa vie.
Les parents de Max présentaient ensemble des spectacles de magie. Le jeune garçon avait grandi dans les coulisses des salles de spectacle et des centres d’art d’où il avait assisté aux représentations de ses parents et à beaucoup d’autres numéros de magie. Il étudiait leurs tours, découvrait leurs secrets, puis les perfectionnait lui-même.
En plus de ses talents de magicien sur scène, Max était né avec une hyperlaxité remarquable, ce qui voulait dire qu’il pouvait se glisser à l’intérieur et à l’extérieur d’espaces incroyablement petits et se contorsionner de manière ahurissante.
Un peu plus d’un mois auparavant, ses parents l’avaient amené dans un centre de communication secret à la pointe de la technologie caché sous leur cave. Une femme du nom de Zavonne était apparue sur un écran et avait parlé à Max de l’organisation pour laquelle elle travaillait, le MDAS (le Ministère des Affaires Surnaturelles).
Elle lui avait expliqué que le MDAS s’occupait des affaires « inhabituelles », celles qui feraient paniquer les forces de l’ordre plus traditionnelles — comme celles qui concernaient les voyages dans le temps ou les créatures de l’espace. Zavonne avait révélé à Max que ses parents avaient déjà exécuté deux opérations pour le MDAS dans le passé, puis lui avait annoncé que ses capacités de contorsionniste et ses talents de magicien et d’illusionniste en faisaient un candidat idéal pour devenir agent secret au MDAS.
Zavonne avait déjà fait appel à Max pour combattre un personnage de jeu vidéo appelé Deezil, un homme-lézard terrifiant déterminé à s’échapper du monde virtuel et à y emprisonner ses créateurs, l’espèce humaine. À son grand étonnement, Max avait été transporté dans le disque dur de l’ordinateur d’un programmeur réputé pour mettre fin au plan diabolique de Deezil. En chemin, il avait dû affronter des pilotes de course fous, des centurions assoiffés de sang et d’horribles créatures visqueuses (sans parler d’une fille de ferme exaspérante du nom de Daisy Do-Good). L’aventure s’était avérée complètement insensée et terrifiante, mais tout de même géniale, et Max sourit à l’idée d’une deuxième mission.