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Les marais
Dulcie
La descendante
Série de livres électroniques7 titres

La vengeance des ténébryss

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À propos de cette série

De retour à elle-même, Éli, secondée de ses compagnons, a réussi à sauver la reine des griffes de Tchérok. Toutefois, ils ont dû abandonner Kéryhn, le dragon légendaire. Sans trop comprendre pourquoi, Éli t peut maintenant plus nourrir d’autres désirs que celui de partir à leur poursuite. Or, Kalessyn devine ce qui se passe chez sa maîtresse et cela l’effraie profondément.

De leur côté, les gardiens, les chasseresses et les eldéïrs sont bien déterminés à aller mettre fin aux créations des ténébryss. Réussiront-ils, cette fois, à pénétrer la forteresse qui s’enfonce dans l’autre continent? C’est ce que commence à craindre Myrkoj. Or, toujours habité de sa foi en le Créateur, il discernera rapidement dans cette situation une nouvelle voie pour son peuple.
LangueFrançais
Date de sortie27 sept. 2013
Les marais
Dulcie
La descendante

Titres dans cette série (7)

  • La descendante

    1

    La descendante
    La descendante

    Éli est une guerrière solitaire dotée de dons énigmatiques. Voleuse à la solde d’un peuple oublié, elle arpente les royaumes afin de lui ramener des objets séculaires. Sa quête la conduira au coeur de Dulcie où elle découvrira vite, cette fois-ci, qu’elle n’est pas seule. L’un de ses poursuivants attirera d’ailleurs l’attention d’Arkiel, magicien gardien d’une lignée ancienne, qui tentera dès lors de rattraper la voleuse avant lui. Personne ne connaît le réel pouvoir de l’objet, mais si le ténébryss le désire, Arkiel sait qu’il est réel et dangereux. Même si le destin d’Éli est lié à ces tribulations, elle continuera de fuir à travers les terres de Dulcie, ignorant qu’elle tient désormais entre ses mains le sort de tout Melbïane.

  • Les marais

    2

    Les marais
    Les marais

    Après un millénaire, la légendaire pierre de la guerre est réapparue dans Melbïane. La chasseresse Éli a comme mission de la ramener aux Eldéïrs, ses maîtres. Pourchassée par un ennemi dont elle ignore l’étendue des pouvoirs, Éli accepte de rencontrer, Arkiel, l’archimage de la citadelle des magiciens, également à sa poursuite. Arkiel connaît l’identité du poursuivant d’Éli, un ténébryss, qui a déjà tenté de conquérir Melbïane. Il espère découvrir ses plans en rattrapant la jeune femme avant lui. Mais il ignore que le ténébryss a déjà soufflé un vent destructeur sur Melbïane. Des monstres sortent soudainement des marais et attaquent sauvagement les villes et les voyageurs. Afin de protéger son peuple, Ferral, le roi d’Ébrême ne voit d’autre solution que de partir en guerre contre les marais. Persuadée que ses frères et soeurs des marais ne sont pour rien dans ces attaques, Éli doit absolument l’empêcher. Mais réussira-t-elle, seule, à arrêter toute une armée alors que le ténébryss redouble d’effort pour lui reprendre la pierre?

  • Dulcie

    3

    Dulcie
    Dulcie

    Arkiel et Éli ont réussi à apporter la pierre de la guerre dans les marais, hors de la portée du ténébryss. Ferral, Arthax et les rois du désert se sont unis pour protéger leur contrée respective. C’est maintenant au tour de Thellïanessor et des chasseresses de se dévoiler à leurs voisins du nord. Ils apprendront alors que le ténébryss n’a pas abandonné son désir de vengeance. Il semble même s’être trouvé un allié qui lui donne accès aux ressources de tout un royaume. Éli et ses compagnons reprendront la route pour l’empêcher de se répandre sur la Dulcie, mais une mauvaise surprise les attend. De nouveaux ennemis se dressent sur leur chemin et les chasseresses devront dévoiler leur sombre secret pour les combattre.

  • Le prince

    4

    Le prince
    Le prince

    Dulcie est en guerre contre les marais. Les sachant ignorants de la véritable situation, les habitants du Sud se refusent à exterminer ce nouvel ennemi. Afin de contrer les plans du ténébryss, Arkiel retourne en Dulcie. Malheureusement, il est aussitôt mis aux arrêts et confiné dans la citadelle des magiciens. Malgré cela, et les monstrueux gardes du sorcier, les chasseresses et leurs compagnons ont pu atteindre le repaire des rebelles. Toutefois, le voyage est loin d’être terminé. Ils doivent maintenant se rendre à Yrka pour rencontrer le prince. Là-bas, le ténébryss et son homme de main, Tchérok, les attendent impatiemment. Sa déception relativement à la perte du dragon surmontée, le sorcier voit s’ouvrir une voie beaucoup plus dévastatrice. Éli l’ignore encore, mais elle en sera elle-même l’instigatrice.

  • La bataille de la citadelle

    5

    La bataille de la citadelle
    La bataille de la citadelle

    Déchirés, Malek et Kalessyn ont dû laisser Éli, Tilka et Eldébäne derrière eux afin d’aider les rebelles à escorter la famille royale loin de la cité d’Yrka. Dans les marais, la paix règne de nouveau entre les soldats et les chasseresses, qui comptent tous trouver le meilleur moyen de rejoindre l’archimage Arkiel. La ville de Tabem étant maintenant hors de danger, Dulciens et Ébrêmiens marchent aussi vers la citadelle. Sur son navire, le ténébryss sourit. Tout se déroule comme il l’avait espéré. Enfin, son peuple sera vengé.

  • Un parent oublié

    6

    Un parent oublié
    Un parent oublié

    Éli est de retour, mais à quel prix! Son état ne lui permettant pas de revenir avec les chasseresses et les gardiens, ses compagnons et elle se joignent au roi Ferral qui retourne en Ébrême. Même si la citadelle n’est plus que ruines, les survivants sont maintenant hors de danger et Arkiel décide de les suivre, amenant avec lui une escorte d’une trentaine de magiciens.Ils comptent tous se rendre sur l’autre continent afn d’enrayer défnitivement la menace des monstres aux cheveux blancs. Or, ils découvrent rapidement que Myrkoj n’avait pas rayé le royaume d’Ébrême de ses plans après sa vaine tentative de provoquer une guerre entre les gardiens et l’armée de Ferral. Il a seulement décidé d’attaquer sur un autre front. Et cela n’est rien en comparaison de la surprise que leur réserve à tous Tchérok qui est bien décidé à découvrir le secret du médaillon d’Éli.

  • L’autre continent

    7

    L’autre continent
    L’autre continent

    De retour à elle-même, Éli, secondée de ses compagnons, a réussi à sauver la reine des griffes de Tchérok. Toutefois, ils ont dû abandonner Kéryhn, le dragon légendaire. Sans trop comprendre pourquoi, Éli t peut maintenant plus nourrir d’autres désirs que celui de partir à leur poursuite. Or, Kalessyn devine ce qui se passe chez sa maîtresse et cela l’effraie profondément. De leur côté, les gardiens, les chasseresses et les eldéïrs sont bien déterminés à aller mettre fin aux créations des ténébryss. Réussiront-ils, cette fois, à pénétrer la forteresse qui s’enfonce dans l’autre continent? C’est ce que commence à craindre Myrkoj. Or, toujours habité de sa foi en le Créateur, il discernera rapidement dans cette situation une nouvelle voie pour son peuple.

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