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Le rêve de vent
Les légions du mal
Les terres maudites
Série de livres électroniques6 titres

À vous de Jouer 2

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À propos de cette série

Tout d’abord, un immense merci aux autres membres de l’équipe. À vous 2 jouer!: Cédric Zampini et Rémy Huraux. Bien que sur chaque
tome soient crédités deux auteurs, les autres écrivains de la série ont également aidé à divers niveaux. Merci, chers collègues.

Nous aimerions aussi remercier Mylène Villeneuve dont les fantastiques illustrations illuminent ce tome.

Et pour terminer, un merci particulier à notre merveilleuse équipe de testeurs: Toufik Elhossami (toufik_magik), Sébastien Thomas Claude Mompéo (seb le français), Louis-Pascal Bombardier (youko999), Carla Suzanne Klinger (Carla Klinger), Marie Bombardier (Alizée), Chantal Lambert (AdriaNadorg), Émanuelle Pelletier Guay (Zozo), Florence Poisson (Altairia) Michel Giroux, Dominic Turcotte, Jessyca Bilodeau, Bianca Bilodeau, Fabienne Saint-Martin et Olivier Saint-Martin.
LangueFrançais
Date de sortie4 déc. 2013
Le rêve de vent
Les légions du mal
Les terres maudites

Titres dans cette série (6)

  • Les terres maudites

    1

    Les terres maudites
    Les terres maudites

    Depuis 10 ans, le royaume de Gardolon vit des jours paisibles. Jeune et brillant apprenti de l’instructeur royal — le héros qui a jadis vaincu le maléfique Delmato —, vous rêvez d’aventures et de gloire. Toutefois, rien ne vous préparait à de si terribles événements. D’étranges créatures ont envahi les baronnies du Sud ! Et c’est VOUS qu’on envoie à Wello pour éclaircir cette affaire. C’est votre première mission mais soyez rassuré, votre Instructeur vous a envoyé son chevalier Jack. Dans cette première aventure, vous allez devoir rallier Shap en traversant les terres maudites!

  • Le rêve de vent

    3

    Le rêve de vent
    Le rêve de vent

    Un mystérieux cavalier-démon s’est introduit dans les jardins intérieurs du palais de Drew. Le plus inquiétant, c’est qu’il a dérobé un Rêve de Vent, une fleur très rare qui entre dans la composition de plusieurs formules de magie noire redoutables! Ignorant les ordres de l’excentrique Baron de Drew, qui vous a confié une mission sans importance, vous décidez de partir à la poursuite du voleur. Une course folle vous attend dans les terres dévastées de la baronnie de Drew, parmi une population affamée, croulant sous le joug de seigneurs avides de pouvoirs et de démons sanguinaires.

  • Les légions du mal

    2

    Les légions du mal
    Les légions du mal

    À Shap, le brouillard maléfique n’est plus qu’un mauvais souvenir. Mais Marfaz, le terrible et insaisissable démon, sévit toujours. Son armée est sur le point d’attaquer la baronnie de Wello. Le seul espoir des baronnies du Sud est de constituer une alliance entre Shap et Wello pour prendre les forces démoniaques en tenailles. Mais pour que cette grande bataille soit un succès, il faut prévenir Wello dans les plus brefs délais. À la tête d’une escouade de 10 éclaireurs d’élite et en compagnie de Jack le chevalier, vous allez traverser l’hostile et mystérieuse région des Monts de la Lune où mille dangers vous attendent.

  • Le Palais de la déraison

    4

    Le Palais de la déraison
    Le Palais de la déraison

    Le baron de Drew est complètement fou! Il passe son temps à parler à son lézard alors que ses sujets affamés subissent les assauts de démons sans pitié! Auraitil passé un pacte avec ces derniers? Les choses se compliquent sérieusement lorsque l’aristocrate fait de vous un paria recherché par toute son armée! Ne vous laissez pas faire! Préparez-vous à découvrir les effroyables secrets tapis dans les profondeurs de la cité de Drew. Préparez-vous à infiltrer un palais dans lequel tout peut arriver, où toute raison semble avoir quitté les architectes lorsqu’ils bâtirent ces lieux de folie. Préparez-vous à surmonter les pièges tendus par le sombre tyran, à braver la démesure et la démence la plus totale!

  • La forêt des murmures

    5

    La forêt des murmures
    La forêt des murmures

    Le seigneur Astaulf n’a aucune conscience du danger qui menace sa baronnie. D’étranges créatures rôdent à proximité d’une forêt inexplorée et peuplée de légendes. Peu après, le mage Egorand, conseiller personnel du baron, disparaît mystérieusement.

  • La Bataille de la Cité pourpre

    6

    La Bataille de la Cité pourpre
    La Bataille de la Cité pourpre

    Tout d’abord, un immense merci aux autres membres de l’équipe. À vous 2 jouer!: Cédric Zampini et Rémy Huraux. Bien que sur chaque tome soient crédités deux auteurs, les autres écrivains de la série ont également aidé à divers niveaux. Merci, chers collègues. Nous aimerions aussi remercier Mylène Villeneuve dont les fantastiques illustrations illuminent ce tome. Et pour terminer, un merci particulier à notre merveilleuse équipe de testeurs: Toufik Elhossami (toufik_magik), Sébastien Thomas Claude Mompéo (seb le français), Louis-Pascal Bombardier (youko999), Carla Suzanne Klinger (Carla Klinger), Marie Bombardier (Alizée), Chantal Lambert (AdriaNadorg), Émanuelle Pelletier Guay (Zozo), Florence Poisson (Altairia) Michel Giroux, Dominic Turcotte, Jessyca Bilodeau, Bianca Bilodeau, Fabienne Saint-Martin et Olivier Saint-Martin.

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