La programmation en GDS
Par Talek
()
À propos de ce livre électronique
Si Godot a une API (interface de programmation) permettant d'éviter la saisie de code fastidieuse telle que celle de l'affichage des éléments graphiques, il reste toutefois nécessaire de programmer afin de mettre en relation les différents objets ensemble et définir leurs propriétés.
Vous trouverez ainsi dans ce document une présentation des différents outils du langage, pouvant à la fois être utilisés avec Godot mais aussi, pour ce qui est de la syntaxe et du vocabulaire, par la plupart des langages de programmation vidéoludique.
En savoir plus sur Talek
La théorie musicale Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLa pratique musicale Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationDe la tête au bien-être Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Les fondamentaux du chant Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation
Lié à La programmation en GDS
Livres électroniques liés
Apprenez à programmer par vous-même Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationPython pour Débutants : Guide Complet pour Apprendre la Programmation Pas à Pas Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationProgrammer en JavaScript Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Bien débuter avec JavaScript: Formation professionnelle Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationComment tirer parti d'Excel ?: Comprendre et maîtriser le tableur de Microsoft en 10 fonctions Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5OpenOffice WRITER: Le traitement de texte pour tous Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLES MACROS AVEC GOOGLE SHEETS: Programmer en Javascript Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationGoogle Docs Programmer des Macros Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationOpenOffice Base: La base de données pour tous Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLes tableaux croisés dynamiques avec Excel Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationMieux maîtriser Word: Un outil de familiarisation au traitement de texte Word Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationBien débuter avec SQL: Exercices dans l'interface PhpMyAdmin et MySQL Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationGetting started with Javascript: Professional Training Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationAwk Le Guide Pratique Sous Linux Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationRuby Paquets 100 Coups: Maîtrise en Une Heure - Édition 2024 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationPublier avec Smashwords Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationFormation pratique a XML avec C#5, WPF et LINQ: Avec Visual Studio 2013 Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationExcel, remise à niveau et perfectionnement: Pour aller plus loin dans votre utilisation d'Excel Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationWord 2010 100% concret Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationProgrammer en C | Pas à Pas: Le guide simple pour les débutants Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationBien débuter avec PHP/MySQL: Formation professionnelle Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLes tableaux croisés dynamiques avec Excel: Pour aller plus loin dans votre utilisation d'Excel Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationDevenez gimpeur Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationSondage: Compilation et corrélation Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationMaîtriser PowerShell: Guide Complet: La collection informatique Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationBien débuter avec HTML: Formation professionnelle Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLINUX Le Guide des commandes Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationBien débuter en programmation: Formation professionnelle Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationSQL Injection Évaluation : 4 sur 5 étoiles4/5Ecrire un Livre Avec ChatGPT Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluation
Méthodes et références pédagogiques pour vous
Apprendre l'anglais - Texte parallèle - Collection drôle histoire (Français - Anglais) Évaluation : 3 sur 5 étoiles3/5Motiver sa classe par le jeu: Ludification, Gamification d'une séance de cours pour booster la motivation de vos apprenants! Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Les Outils Intellectuels des Génies: 40 principes qui vont vous rendre intelligent et vous enseigner à penser comme un génie Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Comprendre la mécanique Évaluation : 4 sur 5 étoiles4/5Toi aussi, Tu peux parler anglais. Évaluation : 4 sur 5 étoiles4/5Ma vie et la psychanalyse Évaluation : 3 sur 5 étoiles3/5Grandes dates de l'Histoire de France: Chronologie Évaluation : 3 sur 5 étoiles3/5101 Conversations in Simple French: 101 Conversations | French Edition, #1 Évaluation : 3 sur 5 étoiles3/5Développer son intelligence émotionnelle: Conseils pour mettre ses émotions à contribution Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Le livre de la mémoire libérée : Apprenez plus vite, retenez tout avec des techniques de mémorisation simples et puissantes Évaluation : 4 sur 5 étoiles4/5Apprendre l'arabe avec Texte parallèle - Collection drôle histoire (Arabe - Francés) Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Qu'est-ce que l'art ? Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationGuide Pratique de la Méthode Montessori à la Maison: Avec plus de 100 activités Montessori de 0 à 6 ans Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Préparer l'entretien Campus France Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5L'école du cerveau: De Montessori, Freinet et Piaget aux sciences cognitives Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Apprendre l'espagnol - Texte parallèle - Contes Simples - MP3 (Espagnol - Francés) Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Conseils sur l'art d'écrire Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLe Programme 11 Minutes Pour Leer Vite Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationLa Vie devant soi de Romain Gary (Fiche de lecture): Analyse complète et résumé détaillé de l'oeuvre Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationCréer Son Propre Site Internet Et Son Blog Gratuitement Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5La grammaire: Devenez incollable sur les règles linguistiques de la langue française Évaluation : 0 sur 5 étoiles0 évaluationDictionnaire de la Bande dessinée: Les Dictionnaires d'Universalis Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/510 stratégies pour mériter et gagner plus d'argent Évaluation : 4 sur 5 étoiles4/5Les notes de Polyglotte. Conseils pratiques pour l'apprentissage d'une langue étrangère. Évaluation : 5 sur 5 étoiles5/5Comprendre la procrastination: Pour obtenir vos objectifs Évaluation : 4 sur 5 étoiles4/5L'Alchimiste de Paulo Coelho (Analyse de l'oeuvre): Analyse complète et résumé détaillé de l'oeuvre Évaluation : 4 sur 5 étoiles4/5
Avis sur La programmation en GDS
0 notation0 avis
Aperçu du livre
La programmation en GDS - Talek
★ Préambule
GDScript (Godot Script) est un langage de haut niveau (proche des langues naturelles facilitant l'écriture) à typage dynamique (type défini automatiquement en fonction de la valeur) conçu et utilisé par le moteur de jeu Godot pour créer des programmes vidéoludiques. Il utilise une syntaxe similaire au langage Python. Son but est d'être optimisé et étroitement intégré avec le moteur Godot, cela permettant une grande flexibilité pour la création et l'intégration de contenu.
Si Godot a une API (interface de programmation) permettant d'éviter la saisie de code fastidieuse telle que celle de l'affichage des éléments graphiques, il reste toutefois nécessaire de programmer afin de mettre en relation les différents objets ensemble et définir leurs propriétés.
Vous trouverez ainsi dans ce document une présentation des différents outils du langage, pouvant à la fois être utilisés avec Godot mais aussi, pour ce qui est de la syntaxe et du vocabulaire, par la plupart des langages de programmation vidéoludique.
• Pour obtenir plus d'informations et des mises en situation, vous pouvez consulter la documentation officielle : https://docs.godotengine.org/fr/stable
★ Instruction
Une instruction informatique désigne une action exécutée par un programme informatique et qui ne renvoie pas de valeur. Chaque script (fichier contenant des instructions) va être lu de haut en bas et va passer d'une instruction à une autre. La plupart du temps, aucune instruction n'est lue en même temps par l'ordinateur, qui va très rapidement (jusqu'à plusieurs milliers de fois par seconde) passer d'un script à un autre et, avec Godot, prioriser l'ordre d'apparition dans l'arbre de nœuds de la scène en cours.
Ainsi, le développeur dicte au programme ce qu'il doit effectuer, puis ce dernier interprète et compile les données (traduction d'un programme écrit en code source - à l'aide d'un langage de programmation - en un code cible - langage machine écrit en binaire -), pour ordonner à l'ordinateur d'agir.
• Le GDS interprète la fin d'une instruction avec un retour à la ligne.
• Lorsqu'une fonction ou une structure de contrôle est créée, une instruction est alors requise. Le mot-clé pass permet d'outrepasser cette nécessité et de ne pas obtenir d'erreur.
★ Expression
Une expression est une combinaison de littéraux, de variables, d'opérateurs ou de fonctions qui sont évaluées ou calculées afin de retourner une valeur (logique ou arithmétique).
•