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Apprenez le modèle de conception de programmation Java
Apprenez le modèle de conception de programmation Java
Apprenez le modèle de conception de programmation Java
Livre électronique78 pages25 minutes

Apprenez le modèle de conception de programmation Java

Par Amit K

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À propos de ce livre électronique

Apprenez le modèle de conception de programmation Java

Ce que vous apprendrez

Apprenez la programmation de modèles de conception Java étape par étape

Introduction

Chapitre 1 : Introduction

Introduction au modèle de conception

Chapitre 2 : Modèle de conception créationnelle

Modèle d'usine ( Labo - 1 )

Modèle d'usine abstrait ( Laboratoire - 2 )

Modèle Singleton ( Laboratoire - 3 )

Modèle de prototype ( Laboratoire - 4 )

Modèle de constructeur ( Labo - 5 )

Chapitre 3 : Modèle de conception structurelle

Modèle d'adaptateur ( Lab - 6 )

Modèle de pont ( Laboratoire - 7 )

Modèle composite ( Labo - 8 )

Modèle de décorateur ( Laboratoire - 9 )

Modèle de façade ( Labo - 10 )

Modèle de filtre/critère ( Lab - 11 )

Modèle de proxy ( Labo - 12 )

Chapitre 4 : Modèle de conception comportementale

Modèle de chaîne de responsabilité ( Labo - 13 )

Modèle de commande ( Lab - 14 )

Modèle d'interprète ( Labo - 15 )

Modèle d'itérateur ( Lab - 16 )

Modèle de médiateur ( Laboratoire - 17 )

Modèle d'objet nul ( Lab - 18 )

Modèle d'observateur ( Laboratoire - 19 )

Modèle d'état ( Laboratoire - 20 )

Modèle de stratégie ( Lab - 21 )

Modèle de modèle ( Laboratoire - 22 )

Modèle de visiteur ( Lab - 23 )

Modèle MVC ( Labo - 24 )

Chapitre 5 : Modèle de conception JEE

Modèle d'objet d'accès aux données ( Lab - 25 )

LangueFrançais
ÉditeurAmit K
Date de sortie24 juin 2024
ISBN9798227244475
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    Apprenez le modèle de conception de programmation Java - Amit K

    Introduction

    Chapitre 1 : Introduction

    Introduction au modèle de conception

    Chapitre 2 : Modèle de conception créationnelle

    Modèle d'usine ( Labo - 1 )

    Modèle d'usine abstrait ( Laboratoire - 2 )

    Modèle Singleton ( Laboratoire - 3 )

    Modèle de prototype ( Laboratoire - 4 )

    Modèle de constructeur ( Labo - 5 )

    Chapitre 3 : Modèle de conception structurelle

    Modèle d'adaptateur ( Lab - 6 )

    Modèle de pont ( Laboratoire - 7 )

    Modèle composite ( Labo - 8 )

    Modèle de décorateur ( Laboratoire - 9 )

    Modèle de façade ( Labo - 10 )

    Modèle de filtre/critère ( Lab - 11 )

    Modèle de proxy ( Labo - 12 )

    Chapitre 4 : Modèle de conception comportementale

    Modèle de chaîne de responsabilité ( Labo - 13 )

    Modèle de commande ( Lab - 14 )

    Modèle d'interprète ( Labo - 15 )

    Modèle d'itérateur ( Lab - 16 )

    Modèle de médiateur ( Laboratoire - 17 )

    Modèle d'objet nul ( Lab - 18 )

    Modèle d'observateur ( Laboratoire - 19 )

    Modèle d'état ( Laboratoire - 20 )

    Modèle de stratégie ( Lab - 21 )

    Modèle de modèle ( Laboratoire - 22 )

    Modèle de visiteur ( Lab - 23 )

    Modèle MVC ( Labo - 24 )

    Chapitre 5 : Modèle de conception JEE

    Modèle d'objet d'accès aux données ( Lab - 25 )

    Introduction

    Les modèles de conception sont indépendants du langage de programmation, ils servent à résoudre les problèmes courants de conception orientée objet.

    Un modèle de conception représente une idée, pas une mise en œuvre.

    En utilisant les modèles de conception, nous pouvons rendre notre code plus flexible, réutilisable et maintenable.

    Java lui-même suit en interne les modèles de conception.

    Dans le noyau Java , il existe principalement trois types de conception modèles , qui sont ensuite divisés en leurs sous-parties :

    Modèle de conception créationnelle

    1. Modèle d'usine

    2. Modèle d'usine abstrait

    3. Modèle singleton

    4. Modèle de prototype

    5. Modèle de constructeur.

    Modèle de conception structurelle

    1. Modèle d'adaptateur

    2. Modèle de pont

    3. Modèle composite

    4. Modèle de décorateur

    5. Modèle de façade

    6. Modèle de poids mouche

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