Apprenez le modèle de conception de programmation Java
Par Amit K
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À propos de ce livre électronique
Apprenez le modèle de conception de programmation Java
Ce que vous apprendrez
Apprenez la programmation de modèles de conception Java étape par étape
Introduction
Chapitre 1 : Introduction
Introduction au modèle de conception
Chapitre 2 : Modèle de conception créationnelle
Modèle d'usine ( Labo - 1 )
Modèle d'usine abstrait ( Laboratoire - 2 )
Modèle Singleton ( Laboratoire - 3 )
Modèle de prototype ( Laboratoire - 4 )
Modèle de constructeur ( Labo - 5 )
Chapitre 3 : Modèle de conception structurelle
Modèle d'adaptateur ( Lab - 6 )
Modèle de pont ( Laboratoire - 7 )
Modèle composite ( Labo - 8 )
Modèle de décorateur ( Laboratoire - 9 )
Modèle de façade ( Labo - 10 )
Modèle de filtre/critère ( Lab - 11 )
Modèle de proxy ( Labo - 12 )
Chapitre 4 : Modèle de conception comportementale
Modèle de chaîne de responsabilité ( Labo - 13 )
Modèle de commande ( Lab - 14 )
Modèle d'interprète ( Labo - 15 )
Modèle d'itérateur ( Lab - 16 )
Modèle de médiateur ( Laboratoire - 17 )
Modèle d'objet nul ( Lab - 18 )
Modèle d'observateur ( Laboratoire - 19 )
Modèle d'état ( Laboratoire - 20 )
Modèle de stratégie ( Lab - 21 )
Modèle de modèle ( Laboratoire - 22 )
Modèle de visiteur ( Lab - 23 )
Modèle MVC ( Labo - 24 )
Chapitre 5 : Modèle de conception JEE
Modèle d'objet d'accès aux données ( Lab - 25 )
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Aperçu du livre
Apprenez le modèle de conception de programmation Java - Amit K
Introduction
Chapitre 1 : Introduction
Introduction au modèle de conception
Chapitre 2 : Modèle de conception créationnelle
Modèle d'usine ( Labo - 1 )
Modèle d'usine abstrait ( Laboratoire - 2 )
Modèle Singleton ( Laboratoire - 3 )
Modèle de prototype ( Laboratoire - 4 )
Modèle de constructeur ( Labo - 5 )
Chapitre 3 : Modèle de conception structurelle
Modèle d'adaptateur ( Lab - 6 )
Modèle de pont ( Laboratoire - 7 )
Modèle composite ( Labo - 8 )
Modèle de décorateur ( Laboratoire - 9 )
Modèle de façade ( Labo - 10 )
Modèle de filtre/critère ( Lab - 11 )
Modèle de proxy ( Labo - 12 )
Chapitre 4 : Modèle de conception comportementale
Modèle de chaîne de responsabilité ( Labo - 13 )
Modèle de commande ( Lab - 14 )
Modèle d'interprète ( Labo - 15 )
Modèle d'itérateur ( Lab - 16 )
Modèle de médiateur ( Laboratoire - 17 )
Modèle d'objet nul ( Lab - 18 )
Modèle d'observateur ( Laboratoire - 19 )
Modèle d'état ( Laboratoire - 20 )
Modèle de stratégie ( Lab - 21 )
Modèle de modèle ( Laboratoire - 22 )
Modèle de visiteur ( Lab - 23 )
Modèle MVC ( Labo - 24 )
Chapitre 5 : Modèle de conception JEE
Modèle d'objet d'accès aux données ( Lab - 25 )
Introduction
Les modèles de conception sont indépendants du langage de programmation, ils servent à résoudre les problèmes courants de conception orientée objet.
Un modèle de conception représente une idée, pas une mise en œuvre.
En utilisant les modèles de conception, nous pouvons rendre notre code plus flexible, réutilisable et maintenable.
Java lui-même suit en interne les modèles de conception.
Dans le noyau Java , il existe principalement trois types de conception modèles , qui sont ensuite divisés en leurs sous-parties :
Modèle de conception créationnelle
1. Modèle d'usine
2. Modèle d'usine abstrait
3. Modèle singleton
4. Modèle de prototype
5. Modèle de constructeur.
Modèle de conception structurelle
1. Modèle d'adaptateur
2. Modèle de pont
3. Modèle composite
4. Modèle de décorateur
5. Modèle de façade
6. Modèle de poids mouche