Lire

La littérature aux manettes

Les liens entre littérature et jeu vidéo n’ont fait que se resserrer ces dernières années. Et le succès phénoménal risque bien d’intensifier cette tendance. Le jeu ambitieux, magnifique et débordant d’idées imaginé par le studio japonais FromSoftware etavait fait office de consultant spécial lors de sa création. Tout au long du processus de fabrication du jeu, de nombreux échanges ont eu lieu entre le studio et le romancier. Plutôt que l’histoire et le scénario, George R. R. Martin a écrit de nombreux textes pour façonner un monde, inventer une mythologie, créer un bestiaire et des personnages. Son expertise sur l’œuvre de Lovecraft et Tolkien ont permis au fabuleux monde de l’Entre-Terre de voir le jour :

Vous lisez un aperçu, inscrivez-vous pour lire la suite.

Plus de Lire

Lire3 min de lecture
Trois Drôles De Dames
Un parfum de mystère entoure cette roturière autodidacte, née Aphra Johnston en Angleterre, près de Canterbury. Elle est âgée d’une vingtaine d’années quand – par qui ? on l’ignore –, elle est introduite à la cour royale de Charles II. Aphra Behn séd
Lire1 min de lecture
Livre
Il n’est pas facile de chroniquer un ouvrage dans lequel on tombe sur cette interrogation : « Les critiques sont-ils incultes ou simplement de mauvaise foi ? » Un peu d’autocritique ne faisant jamais de mal, on avouera humblement qu’on s’est bien amu
Lire1 min de lecture
De L’ombre À La Lumière
Première anthologie du renseignement français, Les espions français parlent donne la parole à ceux dont le silence est d’or. Rassemblant des entretiens avec d’anciens agents et responsables des services secrets, étayés par des archives aidant à mieux

Associés