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Les Fourmis en jeu vidéo

Mois après mois, les liens entre littérature et jeu vidéo se font de plus en plus étroits, comme si les verrous entre les arts et les imaginaires avaient ou , des pionnières adaptées des œuvres de Vladimir Bartol et Andrzej Sapkowski, avait ouvert la brèche. Aujourd’hui, les frontières entre ces deux mondes sont définitivement tombées. Depuis sa sortie le 7 février dernier, , directement inspiré de l’œuvre de J.K. Rowling et de l’univers qu’elle a imaginé, déchaîne les passions des joueurs du monde entier et prouve qu’en empruntant à la littérature le jeu vidéo peut faire rêver et même ensorceler. L’année prochaine, ce sera au tour d’une autre série littéraire emblématique de s’offrir une seconde vie, manette à la main. L’éditeur français de jeux vidéo Microids a en effet annoncé le développement d’un projet événement adapté de la trilogie des , la saga culte de Bernard Werber, écoulée à plusieurs millions d’exemplaires dans le monde. Un peu plus de vingt ans après une première mouture restée à la postérité, une nouvelle version, développée par le studio de La Rochelle Tower Five , sortira courant 2024 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch. Grâce à un moteur graphique dernier cri, elle proposera aux joueurs une incroyable plongée au microscope au cœur d’une colonie de fourmis, au rythme des journées et des saisons, et offrira une expérience de jeu unique mêlant stratégie et contemplation. Grand fan de jeu vidéo, Bernard Werber avait été fortement impliqué dans l’adaptation vidéoludique de 2000. Le retrouvera-t-on au générique de cette nouvelle aventure?

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