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Aventures Arcanes - Tome 3: Pérégrinations sur la Route de Pertevue
Aventures Arcanes - Tome 4: Équipée sur la Laie de Merleval
Périple sur la sente de Passemonde: Saga d'heroic fantasy
Série de livres électroniques4 titres

Aventures Arcanes

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À propos de cette série

C’est au cœur de la cité corrompue d’Almar que Mirfasal et sa troupe doivent se rendre afin de retrouver la Larme de Taryne. Repaire impur de voleurs, d’assassins, véritable sanctuaire du crime et des jeux, le terrain d’accueil n’est pas des plus engageants pour mener à bien leurs recherches. Mais sans le savoir et au mépris de la démesure de la ville d’Almar, leur présence est déjà rapportée au Seigneur Commandeur des Conflits. Si la menace demeure inéluctable, un flou entoure toujours l’identité d’Éphriarc. La nature équivoque du jeune prince venant de l’Ouest, si elle était découverte, pourrait entraîner ses compagnons sur un tout autre chemin.

Vibrant et haut en couleur, l’univers d’Aventures Arcanes ne cesse d’étonner à chaque page par le sentiment d’aventure et de découverte qu’il prodigue au lecteur.


À PROPOS DE L'AUTEUR 

S. de Sheratan est né en 1972 et a toujours été fasciné par l'imaginaire. Ayant un goût certain pour l'écriture, il a décidé, en 1986, de créer son propre univers, Aventures Arcanes. Parallèlement, S. de Sheratan est l'auteur de plusieurs petites nouvelles, dont certaines ont été publiées dans de petits fanzines au début des années 1990, et de quelques autres nouvelles hélas inachevées, dans le courant des années 2000. Actuellement, il travaille sur deux projets romanesques : un premier cycle des Aventures Arcanes et l'adaptation d'un jeu de rôles dérivé du même univers, crée par son meilleur ami et compagnon d'aventures depuis vingt-cinq ans, Earthian, et un projet de base de données pour les rôlistes, avec des conseils aussi bien pour les joueurs que pour les maîtres de jeu.

LangueFrançais
Date de sortie4 juil. 2017
Aventures Arcanes - Tome 3: Pérégrinations sur la Route de Pertevue
Aventures Arcanes - Tome 4: Équipée sur la Laie de Merleval
Périple sur la sente de Passemonde: Saga d'heroic fantasy

Titres dans cette série (4)

  • Périple sur la sente de Passemonde: Saga d'heroic fantasy

    1

    Périple sur la sente de Passemonde: Saga d'heroic fantasy
    Périple sur la sente de Passemonde: Saga d'heroic fantasy

    Un voyage initiatique où règnent magie, aventures et dangers. Depuis son petit balcon perché au sommet d’une tour du 232e secteur, Éphriarc contemple les dédales vertigineux de la cité d’Arcensiès, mégapole tentaculaire des Terres de l’Ouest. Sous la chape d’un épais nuage de pollution, l’horizon industriel semble s’étendre à l’infini. Pourtant, loin d’ici, dans les Terres de l’Est, règne encore la magie. À l’invitation de Mirfasal, imposant et mystérieux guide, Éphriarc et ses alliés atypiques s’aventureront sur la Sente de Passemonde pour un voyage initiatique où ils feront d’intrigantes et périlleuses rencontres. Découvrez sans attendre le premier tome de la saga fantasy palpitante Aventures Arcanes ! EXTRAIT Le réveille-matin hurla aux oreilles d’Éphriarc. Le soleil pénétrait doucement dans son petit trois-pièces corporatiste de soixante mètres carrés du deux cent trente-deuxième secteur. Il s’étira doucement et se dirigea vers son balcon, grand luxe dans un immeuble de la grande mégapole que représentait Arciensès. En fait, c’était la vétusté du bâtiment qui justifiait la présence d’un de ces balcons qu’un décret impérial vieux de cent trente ans avait transformés en un luxe réservé à la noblesse. Devant lui, écrasante, la ville tentaculaire s’étalait jusqu’à l’horizon, à tel point que le petit peuple des bas quartiers pensait que la ville d’Arciensès, avec ses gratte-ciels vertigineux, ses entreprises-mondes et sa pollution étouffante, était infinie, plus grande même que l’univers. Il faut dire qu’il y avait de quoi défaillir en la voyant s’étendre sur près de deux mille sept cents kilomètres le long des côtes des Terres de l’Ouest et en s’enfonçant de plus de neuf cents kilomètres dans les terres, à tel point que même pour le gouvernement impérial il était devenu presque impossible d’évaluer ou de contrôler la population de cette ville qui gagnait constamment sur la nature, telle une gangrène dévorant inexorablement une chair désormais meurtrie. À PROPOS DE L'AUTEUR S. de Sheratan est né en 1972 et a toujours été fasciné par l’imaginaire. Ayant un goût certain pour l’écriture, il a décidé, en 1986, de créer son propre univers, Aventures Arcanes. Parallèlement, S. de Sheratan est l’auteur de plusieurs petites nouvelles, dont certaines ont été publiées dans de petits fanzines au début des années 1990, et de quelques autres nouvelles hélas inachevées, dans le courant des années 2000. Actuellement, il travaille sur deux projets romanesques : un premier cycle des Aventures Arcanes et l’adaptation d’un jeu de rôles dérivé du même univers, crée par son meilleur ami et compagnon d’aventures depuis vingt-cinq ans, Earthian, et un projet de base de données pour les rôlistes, avec des conseils aussi bien pour les joueurs que pour les maîtres de jeu.

  • Aventures Arcanes - Tome 3: Pérégrinations sur la Route de Pertevue

    3

    Aventures Arcanes - Tome 3: Pérégrinations sur la Route de Pertevue
    Aventures Arcanes - Tome 3: Pérégrinations sur la Route de Pertevue

    Retrouvez Éphriarc et les êtres fantastiques des Terres de l'Est pour de nouvelles aventures, teintées de magie, d'aventures et de dangers. Depuis sa forteresse de Romynark, la nécromancienne Shaogrin décide d’unir ses forces à l’Alliance de Soufre. Elle compte bien user des restes de l’armée de ses nouveaux alliés pour semer la mort sur son passage et transformer les cadavres en nouveaux soldats. En dépit de ses réserves, son fidèle serviteur Kalydès est prêt à déployer ses ailes funestes. Loin d’ici, Éphriarc est en chute libre. Alors que l’épopée du jeune prince semble fatalement tendre à sa conclusion à mesure que les hautes herbes du Recksnalt se rapprochent dangereusement, la gigantesque fracture continentale qui coupe les Terres de l’Est en deux, connue sous le nom de Shynarkhil, semble dangereusement attirer l’attention des Démons à la solde des Seigneurs renégats. Magiques, imprévisibles et poétiques, les Terres de l’Est font rêver à chaque page. Plongez dès à présent dans le troisième tome de la saga fantasy, toujours plus captivante, des Aventures Arcanes ! EXTRAIT Éphriarc écarquilla les yeux et regarda Épiphréas comme si ce dernier était fou. — Nous sommes les Maîtres des Maîtres, Sieur Éphriarc. Nous vous enseignerons, comme nous vous l’avons dit. — Ouaip ! le coupa Épiphréas. Mais croûtons d’abord ! J’ai la dalle ! Éphriarc suivit Épiphréas et Elzémyr des yeux en se demandant finalement si ses hôtes étaient tout à fait sains d’esprit. Mais en se retournant, il se demanda si ce n’était pas lui qui était devenu fou. Une longue table dressée pour trois, où un repas gargantuesque attendait, était apparue de nulle part. Épiphréas et Elzémyr s’assirent face à face pour manger devant Éphriarc qui demeurait figé en les regardant. Apparemment, la dernière place en bout de table lui était destinée. Épiphréas mangeait encore plus voracement que Mirfasal et plongeait ses énormes mains directement dans les plats. Il déchiquetait la viande avec frénésie et ne se souciait guère de la sauce qui lui coulait dessus et agglomérait son système pileux. Il déglutissait bruyamment, rotait et buvait à grandes gorgées du vin directement de la carafe lorsqu’il s’étouffait. En revanche, Elzémyr mangeait posément avec des gestes raffinés. Il avait passé des sortes de piques métalliques fixées à un capuchon qui prolongeaient ses doigts griffus et saisissait avec grâce et délicatesse les mets qu’il portait à sa bouche. Il fermait les yeux élégamment et jamais il n’émettait le moindre bruit ni ne se salissait. — Viens bouffer ! fit Épiphréas entre deux bouchées. Sinon, tu vas crever de faim. — Il dit vrai ! Joignez-vous à nous, enchérit Elzémyr. Vous apprendrez mieux le ventre plein. CE QU'EN DIT LA CRITIQUE A propos du tome 1 : '' Laissez-vous embarquer dans un voyage hors du commun, plein de surprises, où les méchants ne sont pas toujours ceux qu'on croit ! " - Marielle Gargiulo sur Babelio A PROPOS DE L'AUTEUR Sherdan de Sheratan est né en 1972 et a toujours été fasciné par l’imaginaire. Ayant un goût certain pour l’écriture, il a décidé, en 1986, de créer son propre univers, Aventures Arcanes. Parallèlement, S. de Sheratan est l’auteur de plusieurs petites nouvelles, dont certaines ont été publiées dans de petits fanzines au début des années 1990, et de quelques autres nouvelles hélas inachevées, dans le courant des années 2000. Actuellement, il travaille sur deux projets romanesques : un premier cycle des Aventures Arcanes et l’adaptation d’un jeu de rôles dérivé du même univers, crée par son meilleur ami et compagnon d’aventures depuis vingt-cinq ans, Earthian, et un projet de base de données pour les rôlistes, avec des conseils aussi bien pour les joueurs que pour les maîtres de jeu.

  • Aventures Arcanes - Tome 4: Équipée sur la Laie de Merleval

    4

    Aventures Arcanes - Tome 4: Équipée sur la Laie de Merleval
    Aventures Arcanes - Tome 4: Équipée sur la Laie de Merleval

    Éphriarc et ses compagnons tentent de lever le voile sur les mystères engloutis par le lac Ichtys, mais les dangers ne sont pas loin ! Voilà près d’un an qu’Éphriarc s’est échappé des Terres de l’Ouest, abandonnant en même temps son ancienne vie dénuée de magie. Lui qui à cette époque n’avait jamais pu apercevoir ne serait-ce que le ciel de sa cité, chargé de brumes toxiques, pouvait admirer l’éclat des quatre lunes d’Arcès au milieu des astres qui constellaient les Terres de l’Est. Aux côtés de Mirfasal, le jeune Lycanthrope avait maintenant trouvé un sens à son destin et pouvait compter sur ses compagnons pour découvrir son nouveau monde. Mais à quel prix ? Toujours en proie au Seigneur Macabre et au Seigneur des Chemins, nos héros poursuivent leurs péripéties sur la Laie de Merleval pour retrouver les fragments de la Larme de Taryne et lever le voile sur les profondeurs du lac Ichtys, où sommeille une ville sous-marine fantasmagorique aux bâtiments de nacre et de perle. L’équipée sur la Laie de Merleval marque l’avant-dernier tome d’Aventures Arcanes et une étape supplémentaire dans l’odyssée d’Éphriarc. À vous tous, lecteurs, qui continuez de rêver en parcourant l’univers de S. de Sheratan, sachez que vous n’êtes pas au bout de vos surprises ! Retrouvez Éphriarc et les êtres fantastiques des Terres de l'Est pour de nouvelles aventures, teintées de magie, d'aventures et de dangers. À PROPOS DE L'AUTEUR S. de Sheratan est né en 1972 et a toujours été fasciné par l'imaginaire. Ayant un goût certain pour l'écriture, il a décidé, en 1986, de créer son propre univers, Aventures Arcanes. Parallèlement, S. de Sheratan est l'auteur de plusieurs petites nouvelles, dont certaines ont été publiées dans de petits fanzines au début des années 1990, et de quelques autres nouvelles hélas inachevées, dans le courant des années 2000. Actuellement, il travaille sur deux projets romanesques : un premier cycle des Aventures Arcanes et l'adaptation d'un jeu de rôles dérivé du même univers, crée par son meilleur ami et compagnon d'aventures depuis vingt-cinq ans, Earthian, et un projet de base de données pour les rôlistes, avec des conseils aussi bien pour les joueurs que pour les maîtres de jeu.

  • Aventures Arcanes - Tome 5: Déambulations sur l'avenue du Destin

    5

    Aventures Arcanes - Tome 5: Déambulations sur l'avenue du Destin
    Aventures Arcanes - Tome 5: Déambulations sur l'avenue du Destin

    C’est au cœur de la cité corrompue d’Almar que Mirfasal et sa troupe doivent se rendre afin de retrouver la Larme de Taryne. Repaire impur de voleurs, d’assassins, véritable sanctuaire du crime et des jeux, le terrain d’accueil n’est pas des plus engageants pour mener à bien leurs recherches. Mais sans le savoir et au mépris de la démesure de la ville d’Almar, leur présence est déjà rapportée au Seigneur Commandeur des Conflits. Si la menace demeure inéluctable, un flou entoure toujours l’identité d’Éphriarc. La nature équivoque du jeune prince venant de l’Ouest, si elle était découverte, pourrait entraîner ses compagnons sur un tout autre chemin. Vibrant et haut en couleur, l’univers d’Aventures Arcanes ne cesse d’étonner à chaque page par le sentiment d’aventure et de découverte qu’il prodigue au lecteur. À PROPOS DE L'AUTEUR  S. de Sheratan est né en 1972 et a toujours été fasciné par l'imaginaire. Ayant un goût certain pour l'écriture, il a décidé, en 1986, de créer son propre univers, Aventures Arcanes. Parallèlement, S. de Sheratan est l'auteur de plusieurs petites nouvelles, dont certaines ont été publiées dans de petits fanzines au début des années 1990, et de quelques autres nouvelles hélas inachevées, dans le courant des années 2000. Actuellement, il travaille sur deux projets romanesques : un premier cycle des Aventures Arcanes et l'adaptation d'un jeu de rôles dérivé du même univers, crée par son meilleur ami et compagnon d'aventures depuis vingt-cinq ans, Earthian, et un projet de base de données pour les rôlistes, avec des conseils aussi bien pour les joueurs que pour les maîtres de jeu.

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