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Ça polaire chaud, matelot!
Au coeur de la nuit… et des ennuis
Gros-Moche et sa bande d’affreux
Série de livres électroniques3 titres

Transforme-toi en loup de mer

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À propos de cette série

Aimerais-tu savoir ce que Louca fera du fabuleux trésor des loups-garous des mines? Ouvre ce livre et tu te retrouveras une fois de plus dans le corps du brave loup de mer. Quand son monde plongera au coeur d’une nuit sans fin, c’est toi qui auras pour mission de ramener le soleil. Une pierre magique, le coeur de la déesse Sedna, te guidera d’un long fleuve à une fabuleuse forêt tropicale. L’ennui, c’est que certains animaux, nocturnes et dangereux, préféreraient que le jour ne revienne jamais. Sans compter que des pirates cherchent la pierre magique et que des braconniers rêvent d’étendre ta peau dans leur salon. Auras-tu le courage de les affronter tous?
LangueFrançais
Date de sortie10 déc. 2015
Ça polaire chaud, matelot!
Au coeur de la nuit… et des ennuis
Gros-Moche et sa bande d’affreux

Titres dans cette série (3)

  • Gros-Moche et sa bande d’affreux

    1

    Gros-Moche et sa bande d’affreux
    Gros-Moche et sa bande d’affreux

    Tu n’as qu’à ouvrir ce livre pour devenir Louca, un courageux loup-de-mer qui vit sur l’océan. Il voyage à dos de lamantin, en compagnie de son ami martin-pêcheur. À la lumière du jour, Louca a l’air d’un garçon comme les autres. Une fois dans son corps, ce n’est que sous les étoiles de la nuit que ton apparence changera véritablement. Les ancêtres de Louca, des loups-garous chassés des forêts par les hommes, ont longtemps vécu sous terre avant de sillonner les mers. Même disparus depuis des centaines d’années, ils t’entraîneront dans une aventure dont tu as peut-être déjà osé rêver, dans un monde peuplé de pirates, de requins-gobelins et de créatures vénéneuses.

  • Ça polaire chaud, matelot!

    2

    Ça polaire chaud, matelot!
    Ça polaire chaud, matelot!

    Tu as aimé partir à la recherche de la carte d’Or volée par Gros-Moche et sa bande d’affreux requins-gobelins ? Ouvrir ce livre est tout ce que tu as à faire pour redevenir Louca, le courageux loup-de-mer. En compagnie de Manati le lamantin, de Martin le martin-pêcheur et d’Ocella la pieuvre, tu vogueras cette fois dans des eaux beaucoup plus froides, en quête du trésor des ancêtres de Louca. L’ennui, c’est que la carte d’Or des loups-garous des mines est codée. Tu devras la déchiffrer petit à petit, alors que le temps est compté. Gros-Moche n’a pas dit son dernier mot. L’affreux sortira à nouveau des abysses, décidé à te reprendre la carte au trésor. Et ne va pas croire qu’il est le seul à la convoiter…

  • Au coeur de la nuit… et des ennuis

    3

    Au coeur de la nuit… et des ennuis
    Au coeur de la nuit… et des ennuis

    Aimerais-tu savoir ce que Louca fera du fabuleux trésor des loups-garous des mines? Ouvre ce livre et tu te retrouveras une fois de plus dans le corps du brave loup de mer. Quand son monde plongera au coeur d’une nuit sans fin, c’est toi qui auras pour mission de ramener le soleil. Une pierre magique, le coeur de la déesse Sedna, te guidera d’un long fleuve à une fabuleuse forêt tropicale. L’ennui, c’est que certains animaux, nocturnes et dangereux, préféreraient que le jour ne revienne jamais. Sans compter que des pirates cherchent la pierre magique et que des braconniers rêvent d’étendre ta peau dans leur salon. Auras-tu le courage de les affronter tous?

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