Ce numéro assez court (cinq articles, mais dans trois langues: allemand, anglais et français) de la revue traite d’un sujet particulièrement d’actualité: l’utilisation de) décrit ainsi la conception et l’utilisation d’un jeu sérieux ou serious game destiné à un public d’apprenants de FLE de niveau A1/A2, et s’interroge notamment sur l’équilibre entre le réalisme et la fiction dans ce type d’outil pédagogique.
LE RÔLE DU JEU NUMÉRIQUE (GAMING)
May 08, 2023
1 minute
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