Star Wars Squadrons X-Wing, le retour!
Certains de nos lecteurs fidèles seront sans doute surpris de trouver ce Star Wars Squadrons dans nos pages: les jeux déclinés sur consoles (XBox et PS4) font plutôt partie de la catégorie arcade et sont généralement écartés de notre sélection. La saga à succès a par ailleurs donné naissance à nombre de logiciels dérivés, trop peut-être, et le pire y côtoie le meilleur. La présence en test (et non en Simu’Loisir) peut donc étonner, car malgré l’aspect combat, on est loin du réalisme forcené des DCS, BMS et autre IL-2. Or évoquer l’univers cinématographique de Star Wars implique déjà de laisser le réalisme de côté. Car le respect des principes physiques et technologiques que recherche tout simmer qui se respecte ne doit pas masquer l’importance de l’ambiance et de l’immersion. Qu’est-ce qui nous permet alors de qualifier SWS (on ne le citera pas en entier!) de simulation?
Saga PC
Pour les quadras et quinquagénaires (et quelques autres!), la trilogie de La Guerre des étoiles (la saga canonique, de 1977 à 1983, pas les épisodes des autres saisons!) dépasse largement le cadre du cinéma et s’est rapidement fondue dans le moule de la pop-culture. Vénérée par les
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