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La table aux douze joyaux
Le marais des démons
Le talisman des pharaons
Série de livres électroniques10 titres

Leonis

Évaluation : 3.5 sur 5 étoiles

3.5/5

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À propos de cette série

Le Temple des Ténèbres est devenu le tombeau des adorateurs d’Apophis. Les combattants du lion ont utilisé la ruse pour triompher aisément de leurs redoutables adversaires. Leur victoire est-elle absolue?
Rien n’est moins sûr. Leonis et ses compagnons espèrent que l’anéantissement des ennemis de la lumière pourra apaiser la colère de Rê. Dans le cas contraire, il ne leur restera plus qu’à attendre la fin des fins.

Après avoir épaulé l’enfant-lion dans la poursuite de son importante quête, la sorcière d’Horus n’éprouve aucun désir de regagner son monde; le maléfique Merab a autrefois assassiné son enfant, et Sia entend bien assouvir sa vengeance. Ce roman est le dernier tome des aventures de Leonis. Il constitue la digne conclusion d’une captivante
saga.
LangueFrançais
Date de sortie1 janv. 2001
La table aux douze joyaux
Le marais des démons
Le talisman des pharaons

Titres dans cette série (10)

  • Le talisman des pharaons

    1

    Le talisman des pharaons
    Le talisman des pharaons

    En s’évadant du chantier du palais d’Esa, le jeune esclave Leonis est à mille lieues de se douter qu’il deviendra bientôt le plus important allié du pharaon Mykérinos. La tache de naissance qui marque son dos est un signe des dieux. Elle désigne en lui l’enfant-lion annoncé par l’oracle. Le destin de la glorieuse Égypte repose entre ses mains. Pour sauver l’Empire, Leonis devra partir en quête du précieux talisman des pharaons. Ce récit nous transporte au coeur d’une civilisation exceptionnelle. À travers les splendeurs, la mythologie et les coutumes de l’Égypte antique, l’auteur nous fait partager les aventures captivantes d’un jeune garçon de quatorze ans. Plus de quatre millénaires nous séparent de l’ère des grandes pyramides. Malgré tout, Leonis, l’enfant-lion, n’a rien de bien différent des adolescents de notre époque.

  • La table aux douze joyaux

    2

    La table aux douze joyaux
    La table aux douze joyaux

    Depuis cent cinquante ans, la table aux douzejoyaux trône dans le décor magnifique d’une chambre secrète. En revenant triomphant de sa quête du talisman des pharaons, Leonis, l’enfantlion, rapporte enfin la clé qui permettra au roi de révéler l’entrée de cette mystérieuse pièce. Mais le péril qui plane sur le glorieux empire d’Égypte est loin d’être écarté. Il faudra réunir les douze joyaux de la table solaire afin d’apaiser la colère du dieu Rê. C’est en compagnie de son fidèle ami Montu que Leonis entreprendra cette captivante aventure. La tâche sera ardue. Au palais royal, un espion surveille chacun de leurs gestes. Plus que jamais, les adorateurs du grand serpent Apophis seront déterminés à supprimer le sauveur de l’Empire. Les ennemis de la lumière savent désormais comment parvenir jusqu’à lui. Les chasseurs sont à l’affût. Leonis est leur proie.

  • Le marais des démons

    3

    Le marais des démons
    Le marais des démons

    C’est dans le marais des démons que Leonis devra retrouver le précieux coffre contenant les trois premiers joyaux de la table solaire. La légende entourant ce lugubre territoire a de quoi faire hésiter le plus courageux des héros. L’endroit est peuplé de créatures funestes. On raconte même qu’un grand chien noir, haut comme cent hommes, y rôde depuis toujours pour dévorer les explorateurs imprudents. La quête de Leonis doit cependant se poursuivre. À quoi bon craindre le danger lorsque la survie du monde est en jeu? Le Nil majestueux conduira donc le sauveur de l’Empire et ses compagnons d’aventures vers cette périlleuse destination. Le marais des démons ne fera pas mentir sa légende. Dans l’épaisseur opaque de ses hauts murs de papyrus se dissimulent la terreur, la folie et la mort.

  • La libération de Sia

    7

    La libération de Sia
    La libération de Sia

    En s’évadant du chantier du palais d’Esa, le jeune esclave Leonis est à mille lieues de se douter qu’il deviendra le plus important allié du pharaon Mykérinos. La tache de naissance qui marque son dos est un signe des dieux. Elle désigne en lui l’enfant-lion annoncé par l’oracle. Le destin de la glorieuse Égypte repose entre ses mains. Retenus dans l’oasis de la prisonnière des dunes, Leonis et ses compagnons tentent de résoudre l’énigme pour libérer Sia du sort que lui a jeté le maléfique Merab. La pauvre femme ne peut leur dévoiler le secret de sa délivrance. Le temps fuit et, dans le domaine du tueur de la lumière, la mort n’est jamais loin. À Memphis, le pharaon Mykérinos se résigne à ne plus compter sur l’enfant-lion pour sauver l’Empire. La mission de retrouver les joyaux manquants de la table solaire sera-t-elle confiée à d’autres? De son côté, le puissant Merab rejoint le repaire des ennemis de la lumière et les forces du mal s’organisent. Plus que jamais, le salut de la glorieuse Égypte est menacé.

  • Les masques de l'ombre

    4

    Les masques de l'ombre
    Les masques de l'ombre

    Après un périlleux séjour dans le delta du Nil, Leonis revient à Memphis avec le précieux coffre contenant les trois premiers joyaux de la table solaire. Malgré ce triomphe, l’enfant-lion n’aura guère l’occasion de célébrer. Une bien mauvaise nouvelle l’attend au palais royal. Sa soeur Tati est prisonnière des sinistres adorateurs d’Apophis. La vie du sauveur de l’Empire chavirera. Cette fois, son principal adversaire sera lui-même. Il devra combattre ses sentiments d’homme et reconquérir la volonté de poursuivre sa mission. Au palais, l’espion rôde toujours. Il est d’ailleurs le premier responsable de l’enlèvement de Tati. Qui est ce traître qui semble avoir des oreilles partout? Les renseignements qu’il livre aux ennemis de la lumière viennent sans cesse compromettre la destinée du royaume d’Égypte. Leonis, Montu et Menna entendent bien traquer ce sordide individu. Le temps est venu de faire tomber les masques de l’Ombre.

  • Les gardiens d'outre-tombe

    8

    Les gardiens d'outre-tombe
    Les gardiens d'outre-tombe

    Plus de deux mois après avoir quitté la vallée du Nil, le sauveur de l’Empire et ses compagnons retrouvent enfin Memphis. La sorcière d’Horus marche maintenant à leurs côtés. Au palais royal, Leonis apprend que d’autres hommes ont été chargés de poursuivre sa quête. La révolte gronde dans le coeur de l’enfantlion. Il espère malgré tout que ces braves réussiront. Le troisième des quatre coffres contenant les joyaux de la table solaire est censé reposer dans l’annexe d’un temple dédié au dieu Sobek. Les portes et les fenêtres de ce mystérieux bâtiment sont obstruées par de lourds blocs de pierre. L’histoire de ce lieu peuplé d’esprits vengeurs est à faire frémir. Les envoyés de Mykérinos échapperont-ils à la fureur des gardiens d’outre-tombe?

  • Le royaume d'Esa

    9

    Le royaume d'Esa
    Le royaume d'Esa

    Merab a frappé. Il a envoûté la fille de Pharaon. Le coeur de Leonis est déchiré. Toutefois, rien n’est perdu. Sia, la sorcière d’Horus, apprend au sauveur de l’Empire qu’il pourra secourir celle qu’il aime. Merab a utilisé un sort inoffensif et facile à conjurer. La princesse est simplement captive d’un doux rêve qui représente son existence idéale. Pour la réveiller, l’enfant-lion n’aura qu’à s’introduire dans le royaume imaginaire d’Esa. Leonis entreprendra un étrange périple. Dans l’esprit de la princesse, il découvrira un univers peuplé d’images saugrenues. L’enfant-lion évoluera sans crainte dans l’immensité de ce lieu fabuleux. Mais, bientôt, un piège funeste se refermera sur lui. Quand la fin devient une certitude, il est inutile de lutter. Néanmoins, pour revoir Esa une dernière fois, le jeune héros devra surmonter de terrifiantes épreuves. C’est au nom de l’amour que Leonis livrera le plus difficile combat de sa vie.

  • Le temple des ténèbres

    11

    Le temple des ténèbres
    Le temple des ténèbres

    Le sauveur de l’Empire a échoué. Les trois derniers joyaux de la table solaire sont perdus. À l’évidence, l’Égypte ne connaîtra jamais son salut. Au palais royal, l’affliction est à son comble. Leonis est sur le point de mourir lorsque le grand prêtre Ankhhaef et la sorcière d’Horus procèdent à son enlèvement. Le pharaon Mykérinos ne comprend pas le motif de cette trahison. Il a la certitude que Leonis rejoindra bientôt le royaume des Morts. En laissant la vie sauve au chef des adorateurs d’Apophis, Pharaon a autrefois provoqué la colère du dieu-soleil. La mort de Baka pourrait-elle laver cet affront? C’est là l’ultime espoir du roi. Mais, pour attaquer les ennemis de la lumière, il faudrait d’abord découvrir leur repaire. Dans le Fayoum, les combattants du lion se préparent à livrer une sanglante bataille. Menna sait que ses hommes deviendront de redoutables guerriers. Malgré tout, le jeune commandant est angoissé. Son angoisse porte un nom maléfique: Merab.

  • L'île des oubliés

    10

    L'île des oubliés
    L'île des oubliés

    Comme chaque année, la crue du Nil est venue inonder les terres assoiffées. C’est dans la joie de ce renouveau que le sauveur de l’Empire décide d’entreprendre l’ultime aventure de son importante quête. Il ne reste qu’un coffre à découvrir pour livrer l’offrande qui apaisera la colère de Rê. Pour le retrouver, Leonis et ses amis devront naviguer vers une île perdue au coeur de l’immensité imprévisible et inexplorée de la grande mer. Les archives de Memphis stipulent que l’Île de Mérou est un endroit désert et luxuriant. Toutefois, aucun papyrus ne fait mention des sujets du royaume d’Égypte qui, jadis, ont été abandonnés là-bas. Les descendants de ces malheureux sont maintenant divisés en deux clans ennemis. La montagne de feu qui domine leur petit monde semble de plus en plus menaçante. La haine, le chaos et la dévastation règnent sur l’île des oubliés. Pour le maléfique sorcier Merab, il s’agit du lieu idéal pour tendre un piège funeste à l’enfant-lion.

  • L'Offrande suprême

    12

    L'Offrande suprême
    L'Offrande suprême

    Le Temple des Ténèbres est devenu le tombeau des adorateurs d’Apophis. Les combattants du lion ont utilisé la ruse pour triompher aisément de leurs redoutables adversaires. Leur victoire est-elle absolue? Rien n’est moins sûr. Leonis et ses compagnons espèrent que l’anéantissement des ennemis de la lumière pourra apaiser la colère de Rê. Dans le cas contraire, il ne leur restera plus qu’à attendre la fin des fins. Après avoir épaulé l’enfant-lion dans la poursuite de son importante quête, la sorcière d’Horus n’éprouve aucun désir de regagner son monde; le maléfique Merab a autrefois assassiné son enfant, et Sia entend bien assouvir sa vengeance. Ce roman est le dernier tome des aventures de Leonis. Il constitue la digne conclusion d’une captivante saga.

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