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[SÉRIE ÉTÉ 2022] - Faut-il produire sur une seule plateforme ou sur toutes ?
[SÉRIE ÉTÉ 2022] - Faut-il produire sur une seule plateforme ou sur toutes ?
évaluations:
Longueur:
21 minutes
Sortie:
10 août 2022
Format:
Épisode de podcast
Description
Ravi de vous retrouver pour ce nouvel épisode spécial de Follow Me ! Pour rappel, dans cette série spéciale, je vous propose un condensé des meilleurs enseignements de mes invités dans différentes thématiques.
Aujourd’hui, on parle stratégie de distribution. Faut-il produire pour toutes les plateformes ou mettre plutôt toute son énergie dans une seule ? Comme vous allez l’entendre, la réponse n’est pas si simple. Bien sûr, plus un créateur est présent partout, plus vite il se développe, mais les journées ne font que 24 heures, et on peut vite se brûler les ailes. D’autant que chaque plateforme à ses propres codes, sa propre « grammaire », et qu’il est donc déconseillé de publier la même chose partout.
Mes invités ont des stratégies toute différentes, et toutes pertinentes. A vous de trouver celle qui correspond le mieux vos objectifs, à votre audience, mais aussi à vos contraintes.
Aujourd’hui, on parle stratégie de distribution. Faut-il produire pour toutes les plateformes ou mettre plutôt toute son énergie dans une seule ? Comme vous allez l’entendre, la réponse n’est pas si simple. Bien sûr, plus un créateur est présent partout, plus vite il se développe, mais les journées ne font que 24 heures, et on peut vite se brûler les ailes. D’autant que chaque plateforme à ses propres codes, sa propre « grammaire », et qu’il est donc déconseillé de publier la même chose partout.
Mes invités ont des stratégies toute différentes, et toutes pertinentes. A vous de trouver celle qui correspond le mieux vos objectifs, à votre audience, mais aussi à vos contraintes.
Sortie:
10 août 2022
Format:
Épisode de podcast
Titres dans cette série (100)
#7 - Anh Phan (le Journal du Geek) - de 0 à 5,5 millions de visiteurs uniques par mois: Anh est le fondateur du Journal du Geek et chroniqueur sur la chaîne de jeux vidéo Game One. L’histoire commence en 2004. A l’époque, il travaillait en tant qu’ingénieur d’étude et développait des sites web. Pa... de Follow Me