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Comment le marché français du jeu vidéo se porte-t-il ?

Comment le marché français du jeu vidéo se porte-t-il ?

DeChoses à Savoir ÉCONOMIE


Comment le marché français du jeu vidéo se porte-t-il ?

DeChoses à Savoir ÉCONOMIE

évaluations:
Longueur:
2 minutes
Sortie:
24 mars 2022
Format:
Épisode de podcast

Description

Le marché du jeu vidéo se porte toujours très bien en France. Après une année record, en 2020, la progression est un peu plus limitée pour 2021 mais dénote l'intérêt grandissant que les Français portent aux jeux vidéo.Un secteur toujours en croissanceConfinés chez eux, du fait de la crise sanitaire, les Français ont joué plus que d'habitude en 2020. Aussi les ventes de matériel et de jeux vidéo se sont-elles envolées durant cette année.La progression a continué en 2021, le secteur du jeu vidéo enregistrant un chiffre d'affaires de 5,6 milliards d'euros. Sur deux ans, de 2019 à 2021, la hausse s'établit même à 13,5 %.Les progrès sont cependant moins nets si on compare les chiffres de 2021 à ceux de l'année précédente. En effet, la progression de l'activité, entre ces deux dates, n'est que de 1,6 %.Des ventes de matériel en forte hausseCe qui tire le secteur du jeu vidéo vers le haut, ce sont d'abord les ventes de matériel. Elles ont en effet progressé de 22 % en 2021, générant un chiffre d'affaires de 1,76 milliard d'euros.Le succès des ordinateurs destinés au "gaming" compte pour beaucoup dans ces bons résultats. En 2021, leurs ventes ont en effet bondi de 26 %, avec un chiffre d'affaires de 971 millions d'euros.De leur côté, les ventes de consoles ont augmenté de 17 %. La demande d'accessoires est plus modérée, avec une progression limitée à 11 % en 2021.Par contre, les résultats sont plus mitigés du côté des jeux vidéo eux-mêmes. En effet, le marché accuse une baisse de 11 % par rapport à 2020. Il était difficile de rivaliser avec une année 2020 exceptionnelle à tous égards. Quant aux jeux sur mobile, ils reculent de 1 %, après une hausse spectaculaire entre 2017 et 2020.Cette légère régression du marché des jeux vidéo a conduit à repousser la sortie de titres pourtant très attendus par la communauté des joueurs. Les responsables du secteur doivent également compter avec une relative pénurie mondiale des semi-conducteurs et avec les difficultés d'approvisionnement qu'elle provoque. Voir Acast.com/privacy pour les informations sur la vie privée et l'opt-out.
Sortie:
24 mars 2022
Format:
Épisode de podcast

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