La guerre électronique dans DCS World
S’il y a bien un milieu couvert par un secret militaire le plus absolu, S’il c’est la guerre électronique. Et pour cause, elle permet d’empêcher l’ennemi de communiquer ou de vous détecter. Trop en dire sur son fonctionnement, évidemment, c’est risquer de voir l’adversaire trouver des moyens de la contrer (on parle de « contre-contremesures électroniques »). La guerre électronique se découpe donc en trois grandes parties:
● l’attaque, qui cherche à neutraliser par des armes ou des contre-mesures électroniques (ECM en anglais, pour Electronic Counter Measures) les moyens de communication ou de détection de l’adversaire;
● le soutien et la collecte de renseignements électroniques (SIGNINT) : on veut déterminer la position de l’ennemi grâce à ses émissions, analyser ses signaux afin de les décoder et de trouver des contres adaptés;
● La protection électronique, c’est-à-dire les fameuses contrecontre-mesures qui vont permettre de lutter activement contre les émissions et brouillages adverses, ou passivement grâce à la furtivité.
Vous l’aurez compris, à moins d’être dans le secret des dieux, le public ne peut avoir accès à grandchose sur ces domaines
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