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Team R3F Quand la simulation militaire devient tricolore…

par la rédaction de Micro Simulateur

Trop souvent encore, on entend dire que les jeux vidéo sont vecteurs de violence – une certaine presse bien-pensante ne se prive pas de le répéter – et qu’ils fournissent une image trop américanisée du monde. Coupons court à ces polémiques avec la présentation de la Team R3F, groupe de passionnés pratiquant sérieusement la simulation militaire en mettant à l’honneur les forces tricolores. Au-delà du clin d’oeil à un 14 juillet 2020 qui n’a pas eu son défilé pour raisons de virus, c’est surtout une occasion de découvrir ce qui motive de tels passionnés, ainsi que les améliorations qu’ils savent apporter à un logiciel qui n’est pas qu’un simple « jeu vidéo ». Car si le terme militaire peut parfois effrayer, il implique de mettre en place un vrai travail d’équipe et de coopération, des communications et échanges entre participants et une réflexion sur les tactiques et les limitations de risques. Ce qui fait toute la différence entre le jeu et la simulation! Merci donc à la Team R3F - et en particulier son membre « Flaw » - de nous avoir consacré un peu de temps…

MS: Bonjour à toute l’équipe de la R3F… D’ailleurs pourquoi ce nom?

La Team R3F ou « Le R3F » (pour Régiment Force de Frappe Française) est le nom donné en 2008 à notre groupe. Régiment car au sein de l’armée de terre, c’est l’entité regroupant physiquement en un même lieu le plus de soldats, ce que nous tâchons de construire en regroupant en une même équipe les puristes du beau jeu. Le régiment peut être composé d’unité élémentaire d’armes diverse, ce qui correspond à ce que nous faisons en virtuel. La « Force de Frappe » est sans doute venue du fait que ça sonne bien et que cela met bien en avant que l’on ne simule pas une antenne administrative des armées! Enfin Française, s’il est besoin de l’expliquer, représente notre pays.

MS: Comment est venue l’idée de créer des unités tricolores dans Arma?

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