BIG-GAME « L’ambition de dessiner des objets accessibles au plus grand nombre nous a poussé à choisir ce métier »
Jan 05, 2021
3 minutes
Nathalie Degardin
BIO EXPRESS
2004: Création de Big-Game
2005: 1er prix du concours Die Besten
2008: « Overview », première exposition personnelle au Grand-Hornu
2013: iF Design Award
2019: Rétrospective au Mudac de Lausanne
ls ne veulent apparaître que sous le nom du studio: les trois designers de Big-Game, fondé en 2004, revendiquent avant tout un travail créatif en commun, et une attention portée aux « Objets du quotidien ».
Notre studio est par essence international puisque fondé par un Belge, un Suisse et un Français.
Au départ de l’aventure, ce sont trois amis –
Vous lisez un aperçu, inscrivez-vous pour lire la suite.
Démarrez vos 30 jours gratuits