L’éditeur de mission d’IL-2 Sturmovik Ajout d’unités autonomes
Pour commencer, nous allons partir d’un scénario simple. Vous êtes stationné au parking d’un aérodrome aux commandes d’un IL-2. Cependant le réservoir de carburant est vide, il va falloir patienter qu’un convoi de ravitaillement arrive pour pouvoir faire le plein.
Première étape pour créer cette mission, le choix d’une carte. N’y mettez pas tout de suite les bâtiments pour éviter de ralentir l’éditeur. Ici j’ai choisi la carte lapino-summer. Pour débuter nous allons réaliser une colonne de véhicules comportant un camion de transport (notre leader), une DCA pour protéger les deux camions-citernes qui suivent et enfin une autre DCA en lanterne rouge. Placez sur la carte les cinq véhicules en sélectionnant celui désiré dans la bibliothèque de véhicules puis en cliquant à l’endroit désiré sur la carte en vue satellite pour être le plus précis possible. Vous pouvez orienter le camion dans la direction voulue avec le petit carré rouge (fig. 1).
Pour l’instant les protagonistes, ne sont que du décor avec lequel nous ne pourrons interagir. Pour les rendre plus « intelligents » il faut cliquer sur le bouton (fig. 2), vous aurez ensuite accès au menu avancé via la petite flèche à côté de la zone de saisie du nom de l’objet; il est recommandé de la renseigner pour s’y retrouver plus facilement par la suite. Pour tous les objets que vous ajouterez par la suite, cette petite flèche ouvrira le menu) à droite de l’écran.
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