Micro Pratique

Les interfaces vidéo

LES ANCIENNES INTERFACES

De nos jours, la très grosse majorité des interfaces vidéo sont numériques, et relativement petites. Il n’en a pas toujours été ainsi. Les interfaces faisant transiter les signaux vidéo de votre carte graphique à votre moniteur ont longtemps été analogiques. L’un des derniers connecteurs analogiques que l’on croise encore régulièrement c’est le bon vieux D-SUB 15 broches. La prise VGA (Video Graphics Array) bleue a vu le jour en 1987 sur les IBM PS2, elle est rapidement devenue le standard d’affichage analogique et est encore en service aujourd’hui, plus de 35 ans plus tard. Ce connecteur analogique utilise 15 broches et transmet les informations RVB (Rouge Vert Bleu) et les informations de synchronisation horizontale et verticale. Mais gare aux raccourcis. On utilise souvent, à tort, le terme VGA pour désigner tout ce qui gravite autour de cette prise bleue. Or, à l’origine, VGA implique aussi une définition supportée par le moniteur. Et à la fin des années 80, un moniteur affichait en 640x480. Rapidement, les définitions ont monté, et les dénominations ont évolué de concert. Mais par pratique, clients comme fabricants continuaient à parler d’interface VGA. Rapidement, le standard est passé au SVGA (800x600), le XGA (1024x768), le SXGA (1280x1024), l’UXGA (1600x1200) ou le QXGA (2048x1536).

Notez qu’il existait d’autres standards d’affichage analogique à l’époque, comme le . Certains moniteurs ou projecteurs utilisaient ce genre de connecteur analogique. On trouve dans le commerce des convertisseurs VGA vers 5 BNC, chacun des câbles BNC faisant

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