Dans Copse, ça passe à fond… la preuve! Codemasters • F1 2021
Nouvelle saison, nouvelle version, c’est toute l’histoire des grandes licences, et F1 n’échappe pas à la règle! En attendant la refonte réelle et profonde de la Formule 1 en 2022, Codemasters, désormais dans le giron d’EA Sport, se devait de nous offrir une saison 2021 digne d’une fin de règne.
En attendant les DLC
Cette année, la saison de F1 est quasiment complète et tente d’oublier les effets Covid. Pourtant, Codemasters promet l’arrivée des circuits de Portimäo, Imola et Djeddah dans un DLC. Pour l’instant, les trois circuits sont absents et il en va de même des week-ends de tests avec promet le reste du règlement, notamment sur les pénalités applicables en courses et hors courses, ainsi qu’une amélioration pour les moteurs graphiques et physiques. Ce que l’on voit surtout, c’est une interface toujours triste, beaucoup de modes de jeu et des nouveautés dans le mode carrière. Pour ce qui est des aides, elles sont toujours aussi nombreuses pour rendre le jeu accessible aussi bien aux novices qu’aux pros, mais le principe de « style de conduite » sur trois niveaux n’est pas pratique. Par le passé, on validait les aides actives, mais aussi le niveau d’IA, le pourcentage de durée des courses dans une partie du menu. Cette fois, vous n’accédez plus aux réglages, suivant le style de pilotage, les options changent et de nouveaux paramètres s’appliquent. Dommage, car un débutant pourrait bien vouloir tout de même faire 52 tours d’une course et passer par les stands et non une simple course de 5 tours. Côté technique, arrive sur les dernières consoles et leur grande puissance, mais la claque visuelle que l’on pourrait attendre n’est pas vraiment là. Graphiquement, c’est beau, les effets s’illustrent agréablement, mais on s’attendait à beaucoup plus, exigeants que nous sommes.
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